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Transports diversifiés sur Vanilla 1.8

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RaptorEyes
Warzouz
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Transports diversifiés sur Vanilla 1.8 Empty Transports diversifiés sur Vanilla 1.8

Message  Warzouz Lun 6 Oct 2014 - 13:04

Le retour au vanilla nous supprime le /spawn. Cela rends difficile le retour aux centres villes (New Rodville) qui est souvent un lieu de rendez-vous.

Pour répondre au besoin d'event nécessitant le retour de pas mal de monde. Je propose de mettre, dans la salle admin, un bouton pour TP tout le monde à New Rodville, ou à d'autres endroits. La salle admin n'est accessible qu'aux admins (faut que je mette en place quelque chose...)

Maintenant, le sujet principal de ce topic reste les déplacements ordinaires.


Métro

Les lignes ont été rénovées. Elles sont moins nombreuses dans le secteur New Rodville et absentes dans al zone FarWest. Elles permettent un déplacement assez rapide, sans aucun risque.

Recommandations
- La disparition des LinkedChest peut-être gênante, placer systéatique d'Enderchest à toutes les stations.
- Pour les travaux à venir, préférer, si possible les lignes extérieures (pour mettre en valeur paysages et constructions.


Routes

Les routes ont été relativement peu développées, peut-être un peu plus dans la zone New Rodville. L'idée à l'époque de LinkedChest était de placer des coffres d'exploiration avec des potions de vitesse.

L'utilisation des chevaux rapides permet de se déplacer efficacement, avec un risque minimum (surtout quand on s'arrête en pratique). Les routes ont d'ailleurs l'avantage de proposer une route plus attrayante que le métro, même s'il faut rester concentré toute la route.

Recommandations :
- Installer de piquets ou des enclos aux abords des projets
- Mettre des Enderchest à proximité
- Construire des routes droites (terraformer)
- Prévoir des ouvertures de taille suffisante pour cavalier à cheval.
- Flecher les directions des routes.


Bateau
Même si on en parlé plusieurs fois, le bateau n'a jamais eu la côte. Il sont difficiles à diriger, fragiles et pas très rapides. Ils peuvent, malgré tout, être utiles sur des axes spécifiques.

Recommandations
- Installer des pontons visibles (phare, éclairage)
- Mettre un coffre avec dui bois, une table de craft et un Enderchest.


Portails du Nether

Des portails du nether correctement placés peuvent être un très bon moyen de traverser une longue distance rapidement. Pour rappel, les distances sont 8 fois plus courtes dans le nether, et finalement, à part la lave, les enfers sont moins dangeureux que l'overworld.

Officiellement, les portails du nether sont limités, mais nous pouvons revoir ce réglement pour faciliter les déplacements via un réseau de portails et des minecarts. Le seul soucis sont les pigmen qui peuvent spawner dans les tunnels.


Si vous êtes intéressés pour faire des routes, des accès, merci de faire part de votre projet.


Dernière édition par Warzouz le Lun 6 Oct 2014 - 15:33, édité 1 fois
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Transports diversifiés sur Vanilla 1.8 Empty Re: Transports diversifiés sur Vanilla 1.8

Message  RaptorEyes Lun 6 Oct 2014 - 13:16

Pour les bateaux, il peuvent être très rapides en ligne droite, et il j'y a aucune raison qu'il se casse si il est en ligne droite et si il y a du sable sur les bord...
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Message  Mortumee Lun 6 Oct 2014 - 13:35

Je vais en profiter pour finir la route Gandara-Cuby, il me reste juste les ponts à faire.
Et mettre quelques panneaux de temps en temps aussi, au cas où quelqu'un tombe sur la route par hasard, ça permettra de situer un peu.
J'vais réfléchir pour faire une route qui parte de celle-là et qui se dirigent vers Azuria, ou vers la route qui mène à Azuria.

Edit : C'est fait, les ponts sont finis, et j'ai planté quelques panneaux.


Dernière édition par Mortumee le Lun 6 Oct 2014 - 14:31, édité 1 fois
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Message  rodwin Lun 6 Oct 2014 - 14:12

Ça me donne envie de mettre des pancartes partout !
J'essaierai d'en mettre quelques unes cette semaine.
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Message  Warzouz Lun 6 Oct 2014 - 15:35

On peut aussi faciliter les transports en utilisant des portails du nether. Je ne sais pas si on franchir un portail à cheval.
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Message  Toknar_11 Sam 4 Avr 2015 - 23:05

Route construite entre le Far West et la Cité des nains V3.0 (Début de la route devant la mine)

EDIT:
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Message  mederic1 Dim 5 Avr 2015 - 12:29

oh ! ça c'est cool ! :up: :up:
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Message  Toknar_11 Dim 5 Avr 2015 - 17:22

Petite gare aménagée à côté de l'église.

Transports diversifiés sur Vanilla 1.8 2343fe9b-b6f8-4225-931c-99eedff75376
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Message  rodwin Dim 5 Avr 2015 - 19:04

:up:
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Message  Toknar_11 Mer 8 Avr 2015 - 7:30

Ligne de métro fonctionnelle entre le Far West et les Nains 3.0. 100% extérieure et 100% dangereuse! :-D
Si une âme charitable se sent de la décorer un peu...
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