Cartes générales des terres de Rod

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Message  Warzouz le Mer 1 Juin 2011 - 21:23

On peut essayer de faire un pilote sur une zone pour commencer. Par exemple le cube med ? C'est pas encore trop dense et il y a plusieurs choses à voir dans cette zone.
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Message  Ghomerr le Mer 1 Juin 2011 - 21:43

norback a écrit:Un truc très court, c'est bien aussi. C'est juste que selon le responsable de zone, y a possibilité que ce soit un peu plus chargé en texte.

J'imagine si t'en faisait une, ca peut pas être courte au vue de tes pâtés habituels... :-P
Roh, mais genre xD C'te réput'

Bah, disons que je ferais un truc snythétique en guise de fiche technique pour présenter brièvement la zone et dans le topic dédié, je me lâcherais. Si j'avais l'intention de faire un Background pour un projet, je ferais également un topic dédié que je mettrais en référence sur la fiche résumé. (Et je pourrais faire mes pâtés tranquille :siffle:)
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Message  TheCrafterDude le Mer 1 Juin 2011 - 21:44

je poste ici pluisque en 15jours j'ai tjs pas eu de réponse comment met on des signets sur Mapguide, ca doit etre con mais je trouve pas... :(
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Message  rodwin le Jeu 2 Juin 2011 - 0:17

En haut à droite, tu as l'icône d'un personnage.
Sélectionne ta liste (publique si tu veux partager, privée sinon).
Clic droit sur la liste affichée à droite => nouveau signet
Ne pas oublier de valider la saisie avec la coche verte
Ne pas oublier d'uploader les modifs.
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Message  Warzouz le Jeu 2 Juin 2011 - 8:38

La version suivante contiendra un accès direct
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Message  rodwin le Dim 3 Juil 2011 - 1:46

44874x22698
147 Mo
Elle est énorme !
C'est une map du serveur qui permet de voir par delà les frontières de la map actuelle.
Elle est juste gigantesque, et se télécharge
ici !

Mais est-elle réellement exploitable ?
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Message  Swissing le Dim 3 Juil 2011 - 11:12

J'ai mis 5 minutes pour la charger et je ne peux pas la voir...
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Message  Toknar_11 le Dim 3 Juil 2011 - 11:15

C'est juste nanesque la taille de cete map :drown: On voit carrément les zones qui ont été générées, ce qui montre bien que tout est encore à découvrir :-D
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Message  Warzouz le Mer 6 Juil 2011 - 17:52

147Mo en png, sachant que toute image est finalement exploitée en bitmap... Je suis pas certains que je sache l'ouvrir dans VB.Net

A mon avis, on ne peut pas l'ouvrir avec un outils habituel. Photoshop devrait pouvoir y arriver.
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Message  rodwin le Mer 6 Juil 2011 - 17:55

Je l'ouvre personnellement avec Photoshop
Le visualisateur windows plantouille, gare à vos PC !
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Message  khios le Mer 6 Juil 2011 - 19:34

Je matte ça si mon pc ne plante pas :D

En tout cas le forum est sur un bon hébergeur 3mb/s en dl :P

EDIT : Bon ben celui qui ira tout au nord trouvera mes affaires

EDIT2 : C'est quoi le truc tout en bas qui ressemble au biodome?
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Message  Swissing le Mer 6 Juil 2011 - 20:33

Non mais... la taille de l'image :-o ça a fait freez mon ordi quand j'ai voulu l'ouvrir dans photoshop.
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Message  norback le Mer 20 Juil 2011 - 21:18

Petit projet que je me suis amusé à faire ces derniers jours: un carte du monde intéractive.

On y trouve pour le moment le plan du métro et je compte rajouté les limitations des continents/pays quand je trouverais un peu de temps (et des coordonnées surtout).

La carte en elle même sera mis à jour de manière manuelle donc vous attendez pas à voir apparaitre les nouveaux trucs dessus directement.
Elle est au format "presque" maximal de la carte (le générateur de sprite plantait avec une taille plus grosse).
Les infobulles ont des ratés sur certains nom (genre "rodville centre").

Bref, c'est un complément à MapGuide ayant l'avantage d'être directement sur le net.

Je remercie Warzouz et la fougère pour les idées et formule a appliqué pour transformer les coordonnées minecraftiennes en coordonnées qui sont exploitables sur la carte. :up:
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Message  Warzouz le Mer 20 Juil 2011 - 21:23

Super. Contrairement à MapGuide, la carte est complète (dans la limite de ce que génère Rodwin)
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Message  Ghomerr le Mer 20 Juil 2011 - 23:26

Wow ! :-o
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Message  Mnpnk le Jeu 21 Juil 2011 - 5:17

Impressionnant !
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Message  Bobob_ le Lun 8 Aoû 2011 - 13:45

Norback.fr/rodwin , Norback atteint la postérité :-D, très pratique cette map !
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Message  norback le Dim 4 Sep 2011 - 13:32

La carte http://www.norback.fr/rodwin/ a été mise à jour.

J'me suis amusé à rajouter les couleurs de biome et j'aimerai avoir des avis (mise en place d'un sondage durant 15 jours):
- Enlever les couleurs de biome (comme avant)
- Mettre les couleurs de biome mais mettre les couleurs du pack de texture par défaut
- Mettre les couleurs de biome mais provenant d'un pack de texture qui a un bon rendu

Pour la solution 3, donnez moi un lien vers le pack de texture en question, et je vous sortirais une petite image d'exemple.

Merci pour voter coopération! ;-)
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Message  Warzouz le Dim 4 Sep 2011 - 13:44

Je pense que l'idéal, c'est de rester proche de l'image produite par le serveur lui-même. Les paramètres sont ils applicable à ce que produit Rodwin ?

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Message  norback le Dim 4 Sep 2011 - 13:56

Bah, j'dirais oui à première vue.
Faut juste executer un script sur le monde, puis mettre les parameters qui vont bien lors de la génération de la map.

Pour ce qui est proche de ce que produit la map rodwin.fr/jour.jpg, c'est simple, c'est la version sans couleur des biomes (voir la map du 20/07/2011 sur mon lien).
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Message  norback le Dim 4 Sep 2011 - 15:05

Pour vous donner des idées, voici quelques tests avec différents packs:
Sans couleur des biomes
Cartes générales des terres de Rod - Page 4 Sans_couleur

Couleur minecraft par défaut
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Brown and bloom
Cartes générales des terres de Rod - Page 4 Brown_and_bloom

Dokucraft
Cartes générales des terres de Rod - Page 4 Dokucraft

Misa
Cartes générales des terres de Rod - Page 4 Misa

Photo realism
Cartes générales des terres de Rod - Page 4 Photo_realism

Sphax
Cartes générales des terres de Rod - Page 4 Sphax

Summerfield
Cartes générales des terres de Rod - Page 4 Summerfield


J'suis assez fan du rendu de summerfield.


Dernière édition par norback le Dim 4 Sep 2011 - 15:50, édité 1 fois
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Message  khios le Dim 4 Sep 2011 - 15:14

Perso j'aime beaucoup le Brown & Bloom! J'ai toujours trouvé ce pack super cool mais le rendu IG est un peu foireux depuis la disparition prématurée des shaders GLSL! Enfin ils fonctionnent encore mais sans la correction du gamma c'est pas pareil!

Très bon boulot Norback :)
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Message  norback le Dim 4 Sep 2011 - 15:20

Le soucis à brown and bloom (dont j'ai fait la map complète pour test avant de mettre celui en place sur mon lien), c'est que c'est majoritairement marron sur toute la map. Et la forêt des elfes en marron, c'est assez affreux... :-S
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Message  khios le Dim 4 Sep 2011 - 15:22

norback a écrit:Le soucis à brown and bloom (dont j'ai fait la map complète pour test avant de mettre celui en place sur mon lien), c'est que c'est majoritairement marron sur toute la map. Et la forêt des elfes en marron, c'est assez affreux... :-S

J'avoue ça doit un peu choquer! Je sais pas faudrait tester avec le pack ultra réaliste pour voir ce que ça donne :P
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Message  norback le Dim 4 Sep 2011 - 15:34

Donne un lien, et je te produis l'image! ;-)
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