Event : TerraFirmaCraft (dimanche 21h)
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Event : TerraFirmaCraft (dimanche 21h)
En suivant la chaine d'Etho, j'ai découvert un mod très intéressant. Il ne s'agit pas d'un pack de mods varié comme on en a déjà fait, mais un unique mod qui change drastiquement le gameplay en le rendant plus survival et plus réaliste.
Installation client
Version TerraFirmaCraft à installer : 0.78.14
Tout est expliqué ici, même avec une vidéo
http://terrafirmacraft.com/wiki/Installation
Forge : http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.6.4-9.11.1.965/forge-1.6.4-9.11.1.965-installer.jar
Mod TFC : http://terrafirmacraft.com/download.html
Je recommande aussi Zan's Minimap
http://www.mediafire.com/download/fctjzgq71e8lr9d/ZansMinimap1.6.4.zip
Simplement copier le ZIP dans le répertoire des mods (le même que TerrafirmaCraft)
Le principe du mod
- La plupart des items doivent être préparés (cuir, outils en fer, poterie)
- Travail de la pierre, métallurgie.
- Les mobs sont redoutables (cours Forest, cours !)
- La nourriture se dégrade avec le temps.
- Gestion de la soif, de la variété de l'alimentation
- Génération terrain spécifique, glissement de terrain (on ne peut empiler la terre ou le sable).
- A priori, pas de niveaux, pas d'enchant, pas de nether,
- Les arbres ne repoussent pas rapidement, pareil pour les plantes.
Principe de l'event
- Je ferai un microtuto pour installer le mod (c'est assez simple)
- Lancer une map sur un nouveau serveur secondaire et démarrer ensemble
- Vu le thème du mod, il est tout à fait adapté pour se la jouer Dwarf Fortress en incarnant chacun un métiers (potier, chasseur, forgeron, cultivateur)
- L'event consiste à participer pendant une semaine à construire un village ensemble.
J'ai testé l'installation d'un client et d'un serveur en local ça marche. Faut juste que je trouve une map vivable (dans mon premier essai, aucun arbre à des centaines de blocs...)
Qui voudrait participer ?
Installation client
Version TerraFirmaCraft à installer : 0.78.14
Tout est expliqué ici, même avec une vidéo
http://terrafirmacraft.com/wiki/Installation
Forge : http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.6.4-9.11.1.965/forge-1.6.4-9.11.1.965-installer.jar
Mod TFC : http://terrafirmacraft.com/download.html
Je recommande aussi Zan's Minimap
http://www.mediafire.com/download/fctjzgq71e8lr9d/ZansMinimap1.6.4.zip
Simplement copier le ZIP dans le répertoire des mods (le même que TerrafirmaCraft)
Le principe du mod
- La plupart des items doivent être préparés (cuir, outils en fer, poterie)
- Travail de la pierre, métallurgie.
- Les mobs sont redoutables (cours Forest, cours !)
- La nourriture se dégrade avec le temps.
- Gestion de la soif, de la variété de l'alimentation
- Génération terrain spécifique, glissement de terrain (on ne peut empiler la terre ou le sable).
- A priori, pas de niveaux, pas d'enchant, pas de nether,
- Les arbres ne repoussent pas rapidement, pareil pour les plantes.
Principe de l'event
- Je ferai un microtuto pour installer le mod (c'est assez simple)
- Lancer une map sur un nouveau serveur secondaire et démarrer ensemble
- Vu le thème du mod, il est tout à fait adapté pour se la jouer Dwarf Fortress en incarnant chacun un métiers (potier, chasseur, forgeron, cultivateur)
- L'event consiste à participer pendant une semaine à construire un village ensemble.
J'ai testé l'installation d'un client et d'un serveur en local ça marche. Faut juste que je trouve une map vivable (dans mon premier essai, aucun arbre à des centaines de blocs...)
Qui voudrait participer ?
Dernière édition par Warzouz le Sam 10 Mai 2014 - 9:35, édité 3 fois
Warzouz- Messages : 5919
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Rôle: Déménageur nihiliste
Re: Event : TerraFirmaCraft (dimanche 21h)
Bon, c'est ce qu'on appelle un flop !
Warzouz- Messages : 5919
Age : 52
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Rôle: Déménageur nihiliste
Re: Event : TerraFirmaCraft (dimanche 21h)
Moi, ça me branche bien !
rodwin- Messages : 4936
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Rôle: Vapeur compulsive
Re: Event : TerraFirmaCraft (dimanche 21h)
Quelques métiers qu'on peut envisager (il y a un mécanisme de points de compétence)
- Chasseur/cueilleur (nourriture et matériaux de base)
- Eleveur, tanneur (le travail du cuir est sympa)
- Agriculteur (Saisons, rotations de cultures, jachère)
- Bucheron (pousses, bois, renouvellement)
- Cuisinier (un mécanisme de préparation de repas semble assez avancé)
- Pottier (fabrique les premiers outils)
- Forgerons (c'est assez vaste)
- Mineur (on ne creuse pas comme Minecraft : il faut étayer pour éviter les éboulement)
Sans compter la mise en place de défenses minimales. Par exemple, les PJ ont 1000 points de vie à la place de 20. Les mobs sont aussi montés plus ou moins de la même manière. Par contre, le coup de poing ne fait toujours que 1PV...
De très nombreux mécanismes sont totalement différents. Par exemple, on n'a pas accès à la table de craft avant d'avoir sa première scie (donc à l'age du bronze...). Dans un premier temps, on fait des outils en taillant des pieres et on a accès à la poterie.
Le worldgen est complètement différent. Les biomes sont très vastes et typés. Certains ne contiennent pas de certaines ressources. Faut s'adapter ou migrer... par exemple, dans mon premier test, il n'y avait aucun arbre... Il y a des quantités de bois différents (même de sable, de terre et de pierre).
Bref, ça semble très intéressant, aux antipodes des packs de mods style FTB.
Ce soir je fais un tuto rapide pour l'installation.
- Chasseur/cueilleur (nourriture et matériaux de base)
- Eleveur, tanneur (le travail du cuir est sympa)
- Agriculteur (Saisons, rotations de cultures, jachère)
- Bucheron (pousses, bois, renouvellement)
- Cuisinier (un mécanisme de préparation de repas semble assez avancé)
- Pottier (fabrique les premiers outils)
- Forgerons (c'est assez vaste)
- Mineur (on ne creuse pas comme Minecraft : il faut étayer pour éviter les éboulement)
Sans compter la mise en place de défenses minimales. Par exemple, les PJ ont 1000 points de vie à la place de 20. Les mobs sont aussi montés plus ou moins de la même manière. Par contre, le coup de poing ne fait toujours que 1PV...
De très nombreux mécanismes sont totalement différents. Par exemple, on n'a pas accès à la table de craft avant d'avoir sa première scie (donc à l'age du bronze...). Dans un premier temps, on fait des outils en taillant des pieres et on a accès à la poterie.
Le worldgen est complètement différent. Les biomes sont très vastes et typés. Certains ne contiennent pas de certaines ressources. Faut s'adapter ou migrer... par exemple, dans mon premier test, il n'y avait aucun arbre... Il y a des quantités de bois différents (même de sable, de terre et de pierre).
Bref, ça semble très intéressant, aux antipodes des packs de mods style FTB.
Ce soir je fais un tuto rapide pour l'installation.
Warzouz- Messages : 5919
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Rôle: Déménageur nihiliste
Re: Event : TerraFirmaCraft (dimanche 21h)
Bon, maintenant que tu m'as donné envie, il va falloir assurer...
rodwin- Messages : 4936
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Re: Event : TerraFirmaCraft (dimanche 21h)
Yep, ça me branche bien aussi :D
Mortumee- Messages : 2805
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Re: Event : TerraFirmaCraft (dimanche 21h)
Je serais bien intéressé par un rôle de mineur (oui, j'ai plus de 18 ans, mais quand même) ou alors bi-classé Agriculteur / cuistot ?
rodwin- Messages : 4936
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Rôle: Vapeur compulsive
Re: Event : TerraFirmaCraft (dimanche 21h)
Mise à jour du premier post.
Installation client
Version TerraFirmaCraft à installer : 0.78.14
Tout est expliqué ici, même avec une vidéo
http://terrafirmacraft.com/wiki/Installation
Je recommande aussi Zan's Minimap
http://www.mediafire.com/download/fctjzgq71e8lr9d/ZansMinimap1.6.4.zip
Simplement copier le ZIP dans le répertoire des mods (le même que TerrafirmaCraft)
Par ailleurs, je prépare un serveur local en essayant de trouver une zone de départ pas trop pourrie. Ensuite j'upload...
Installation client
Version TerraFirmaCraft à installer : 0.78.14
Tout est expliqué ici, même avec une vidéo
http://terrafirmacraft.com/wiki/Installation
Je recommande aussi Zan's Minimap
http://www.mediafire.com/download/fctjzgq71e8lr9d/ZansMinimap1.6.4.zip
Simplement copier le ZIP dans le répertoire des mods (le même que TerrafirmaCraft)
Par ailleurs, je prépare un serveur local en essayant de trouver une zone de départ pas trop pourrie. Ensuite j'upload...
Warzouz- Messages : 5919
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Rôle: Déménageur nihiliste
Re: Event : TerraFirmaCraft (dimanche 21h)
Pour le dl du .jar de TFCraft, y'a ce lien, celui du guide étant HS.
Mortumee- Messages : 2805
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Rôle: Cartésien désabusé, Serviteur de Cthulhu
Re: Event : TerraFirmaCraft (dimanche 21h)
je suis aussi intéressé ! à voir maintenant en fonction de mes disponibilités :)
mederic1- Messages : 508
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Re: Event : TerraFirmaCraft (dimanche 21h)
Cool. On est déjà 4 à priori.
Warzouz- Messages : 5919
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Rôle: Déménageur nihiliste
Re: Event : TerraFirmaCraft (dimanche 21h)
Bon, j'ai trouvé une map à peu près correcte. Par contre, va falloir trouver un point d'eau. Au début, on va forcément être des nomades ;)
Je propose d'installer tout ça demain en fin d'AM et de commencer l'event vers 21h dimanche.
Je propose d'installer tout ça demain en fin d'AM et de commencer l'event vers 21h dimanche.
Warzouz- Messages : 5919
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Rôle: Déménageur nihiliste
Re: Event : TerraFirmaCraft (dimanche 21h)
OK pour l'horaire.
rodwin- Messages : 4936
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Rôle: Vapeur compulsive
Re: Event : TerraFirmaCraft (dimanche 21h)
pas dispo le dimanche soir moi
mederic1- Messages : 508
Age : 27
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Rôle: Maire de Cortagna
Re: Event : TerraFirmaCraft (dimanche 21h)
Moi a priori la métallurgie m’intéresserai pas mal, après il faut voir ^^
Re: Event : TerraFirmaCraft (dimanche 21h)
Je prépare le serveur ou tu t'en occupes Warzouz ?
rodwin- Messages : 4936
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Rôle: Vapeur compulsive
Re: Event : TerraFirmaCraft (dimanche 21h)
Je m'en occupe demain matin.
Warzouz- Messages : 5919
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Rôle: Déménageur nihiliste
Re: Event : TerraFirmaCraft (dimanche 21h)
A priori je ne serai pas dispo ce soir à 21h00.
Je passerai surement plus tard.
Je passerai surement plus tard.
rodwin- Messages : 4936
Age : 45
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Rôle: Vapeur compulsive
Re: Event : TerraFirmaCraft (dimanche 21h)
On peut aussi décaler à lundi soir.
Warzouz- Messages : 5919
Age : 52
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Rôle: Déménageur nihiliste
Re: Event : TerraFirmaCraft (dimanche 21h)
Le serveur est installé. Je l'ai lancé sur port 25502. Il ne reste plus qu'à mettre la WL pour donner l'accès à tout le monde.Warzouz a écrit:Je m'en occupe demain matin.
Je laisse tourner le serveur (sans personne dessus pour voir s'il est bien stable)
Warzouz- Messages : 5919
Age : 52
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Rôle: Déménageur nihiliste
Re: Event : TerraFirmaCraft (dimanche 21h)
Qui souhaite commencer ce soir et qui préfère commencer demain ?
Warzouz- Messages : 5919
Age : 52
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Rôle: Déménageur nihiliste
Re: Event : TerraFirmaCraft (dimanche 21h)
Salut Warzouz :)
Ce soir pour moi.
Ce soir pour moi.
Gothz- Messages : 254
Age : 42
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Rôle: Grand Maître Ninja, Commandeur des E.T
Re: Event : TerraFirmaCraft (dimanche 21h)
Petite préférence pour ce soir pour moi, je sais pas si je serai là demain soir.
Mortumee- Messages : 2805
Age : 35
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Rôle: Cartésien désabusé, Serviteur de Cthulhu
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