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Le passage en 1.4

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Message  zijulo Dim 3 Avr 2011 - 12:38

Il faudra aller vérifier que worldguard marche bien en allant au village elfe. S'il a brûlé ça voudra dire que non :siffle:

C'est cool que le problème des slimes soit réglé ! ;-)
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Message  rodwin Dim 3 Avr 2011 - 13:59

Mise à jour en cours sur mon serveur de backup.
L'un des tests sera de vérifier que les auberges ne brulent pas ^^
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Message  KapooKa Dim 3 Avr 2011 - 14:53

bon ba moi je reste en 1.4 , c'est une question d'heures :)
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Message  kant_ck Dim 3 Avr 2011 - 14:59

Pareil, mais hate que ce soit fait tout de même :-D
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Message  rodwin Dim 3 Avr 2011 - 18:51

Hop !

Le serveur, et ses moults plugins, est prêt !
Arrêt du serveur en 1.3 vers 21H00 pour l'install en 1.4.
Durée estimée de l'arrêt : 30 minutes.
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Message  Neo0 Dim 3 Avr 2011 - 19:09

Super boulot Rod merci et à ce soir !
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Message  rodwin Dim 3 Avr 2011 - 19:36

Tu me remercieras quand ça marchera :mouais:
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Message  koriggan26 Dim 3 Avr 2011 - 19:49

:-S 30 mn sans ma drogue :-S :-S :-o :cry: :niark: :-S :-| Le passage en 1.4 - Page 2 4100481681
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Message  kant_ck Dim 3 Avr 2011 - 20:01

Thanks, rod :-)
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Message  rodwin Dim 3 Avr 2011 - 20:48

Hop, c'est fait.
En avance sur l'horaire, IRL oblige...

Les plugins Signs et Stations de minecart mania ont été ajouté. Je ferais un topic là dessus pour savoir comment les utiliser, mais les plus curieux peuvent déjà se pencher là dessus.
Mobiile et SpawnCreatures sont en place, pour le plus grand bonheur de vos amis les admins. Le jeu n'était pas assez dur, on va créer des régions plus corsées
:drunk:

N'hésitez pas à dire si quoi que ce soit déconne...


Dernière édition par rodwin le Dim 3 Avr 2011 - 20:51, édité 1 fois
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Message  Tedparsec Dim 3 Avr 2011 - 20:50

Merci beaucoup Rodwin !
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Message  Ghomerr Dim 3 Avr 2011 - 21:12

J'ai noté deux choses :
  • J'ai l'impression de ne pas avoir croisé un seul animal ou monstre depuis le passage en 1.4.
  • L'édition des pancartes déconne. Le bouton DONE est inactif (faut faire F11 pour forcer la validation) (C'était un bug de client, désolé !)
  • Et comme on a pu le voir, les commandes /who (ou /online) ne marchent pas.
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Message  Coulis Dim 3 Avr 2011 - 22:38

Idem, 0 animaux pour l'instant.
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Message  Henri Dim 3 Avr 2011 - 23:56

Merci rodwin ! ;-)
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Message  Coulis Lun 4 Avr 2011 - 0:04

En fait, j'ai pas dis " Merci Rodwin " parce-qu'il sait qu'il est un prophète pour nous tous (ou au moins moi tous). :)
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Message  rodwin Lun 4 Avr 2011 - 1:06

De rien de rien.
Ca valait le coup toutes ces galères pour des loups idiots, des moutons marrons et des cookies, hein ?
Wait...

Bon, dans la bataille on a perdu le /who ou le /online : à revoir.
Le problème avec le spawn et avec les mobs a été résolu.
Les plugins de gestion des monstres ont été retirés. A tester à l'occasion, mais ce n'est franchement pas urgent.
Les plugins de minecart mania (core / signs / stations) ont l'air fonctionnel. Avis à nos amis cheminots si vous voulez tester ça.
Et il faudra penser à changer le plugin de sauvegarde aussi. Les freezes toutes les heures, c'est sympa mais on s'en passerait volontiers...

Le passage en 1.4 - Page 2 4100481681
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Message  Daft33 Lun 4 Avr 2011 - 1:07

'Merci Dieu Rodwin'

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Message  rodwin Lun 4 Avr 2011 - 1:08

N'en faites pas trop non plus, ça va finir par se voir...
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Message  Daft33 Lun 4 Avr 2011 - 1:11

que tu rougis ?

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Message  KapooKa Lun 4 Avr 2011 - 9:17

et les moutons ROSE !! (ou c'est un bug)

sinon oui les loups sont idiot ...
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Message  kami_koi Lun 4 Avr 2011 - 10:16

hoora \o/
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Message  Ghomerr Lun 4 Avr 2011 - 10:23

Yep, merci pour la MàJ ;)

Les moutons roses ne sont pas un bug et font bien partie de l'update :drown:

Sacré Notch !
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Message  Stigal Lun 4 Avr 2011 - 14:43

Moi j'aimerais juste demander à Norback (c'est un spécialiste de la commande :-D ) si nos chiens/loups meurent lorsque tu utilises la commande qui tue tout les animaux du monde de Rod.

Merci Rodwin pour la maj :-)

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Message  norback Lun 4 Avr 2011 - 14:52

En théorie, j'dirais que oui.
Après, vu que le lag provient de certaines zones à slime, y a moyen de définir un rayon d'action pour détruire les mobs et ainsi prévenir par exemple les gens avec des chiens de quitter rodville avant le lancement de la commande.
Ou sinon, je préviens et ceux qui ont des bestios se déco le temps de l'application de la commande.
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Message  rodwin Lun 4 Avr 2011 - 15:07

Le pb des slimes est, normalement, résolu avec la 1.4 ...
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