Le passage en 1.4
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Re: Le passage en 1.4
Il faudra aller vérifier que worldguard marche bien en allant au village elfe. S'il a brûlé ça voudra dire que non
C'est cool que le problème des slimes soit réglé !
C'est cool que le problème des slimes soit réglé !
zijulo- Messages : 994
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Rôle: Admin à la retraite
Re: Le passage en 1.4
Mise à jour en cours sur mon serveur de backup.
L'un des tests sera de vérifier que les auberges ne brulent pas ^^
L'un des tests sera de vérifier que les auberges ne brulent pas ^^
rodwin- Messages : 4936
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Rôle: Vapeur compulsive
Re: Le passage en 1.4
bon ba moi je reste en 1.4 , c'est une question d'heures :)
KapooKa- Messages : 284
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Rôle: Pirate Egyptien
Re: Le passage en 1.4
Pareil, mais hate que ce soit fait tout de même
kant_ck- Messages : 979
Age : 36
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Rôle: All games proNoob
Re: Le passage en 1.4
Hop !
Le serveur, et ses moults plugins, est prêt !
Arrêt du serveur en 1.3 vers 21H00 pour l'install en 1.4.
Durée estimée de l'arrêt : 30 minutes.
Le serveur, et ses moults plugins, est prêt !
Arrêt du serveur en 1.3 vers 21H00 pour l'install en 1.4.
Durée estimée de l'arrêt : 30 minutes.
rodwin- Messages : 4936
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Rôle: Vapeur compulsive
Re: Le passage en 1.4
Super boulot Rod merci et à ce soir !
Neo0- Messages : 539
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Re: Le passage en 1.4
Tu me remercieras quand ça marchera
rodwin- Messages : 4936
Age : 46
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Rôle: Vapeur compulsive
Re: Le passage en 1.4
Hop, c'est fait.
En avance sur l'horaire, IRL oblige...
Les plugins Signs et Stations de minecart mania ont été ajouté. Je ferais un topic là dessus pour savoir comment les utiliser, mais les plus curieux peuvent déjà se pencher là dessus.
Mobiile et SpawnCreatures sont en place, pour le plus grand bonheur de vos amis les admins. Le jeu n'était pas assez dur, on va créer des régions plus corsées
N'hésitez pas à dire si quoi que ce soit déconne...
En avance sur l'horaire, IRL oblige...
Les plugins Signs et Stations de minecart mania ont été ajouté. Je ferais un topic là dessus pour savoir comment les utiliser, mais les plus curieux peuvent déjà se pencher là dessus.
Mobiile et SpawnCreatures sont en place, pour le plus grand bonheur de vos amis les admins. Le jeu n'était pas assez dur, on va créer des régions plus corsées
N'hésitez pas à dire si quoi que ce soit déconne...
Dernière édition par rodwin le Dim 3 Avr 2011 - 20:51, édité 1 fois
rodwin- Messages : 4936
Age : 46
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Rôle: Vapeur compulsive
Re: Le passage en 1.4
J'ai noté deux choses :
- J'ai l'impression de ne pas avoir croisé un seul animal ou monstre depuis le passage en 1.4.
L'édition des pancartes déconne. Le bouton DONE est inactif (faut faire F11 pour forcer la validation)(C'était un bug de client, désolé !)- Et comme on a pu le voir, les commandes /who (ou /online) ne marchent pas.
Re: Le passage en 1.4
En fait, j'ai pas dis " Merci Rodwin " parce-qu'il sait qu'il est un prophète pour nous tous (ou au moins moi tous). :)
Coulis- Messages : 35
Re: Le passage en 1.4
De rien de rien.
Ca valait le coup toutes ces galères pour des loups idiots, des moutons marrons et des cookies, hein ?
Wait...
Bon, dans la bataille on a perdu le /who ou le /online : à revoir.
Le problème avec le spawn et avec les mobs a été résolu.
Les plugins de gestion des monstres ont été retirés. A tester à l'occasion, mais ce n'est franchement pas urgent.
Les plugins de minecart mania (core / signs / stations) ont l'air fonctionnel. Avis à nos amis cheminots si vous voulez tester ça.
Et il faudra penser à changer le plugin de sauvegarde aussi. Les freezes toutes les heures, c'est sympa mais on s'en passerait volontiers...
Ca valait le coup toutes ces galères pour des loups idiots, des moutons marrons et des cookies, hein ?
Wait...
Bon, dans la bataille on a perdu le /who ou le /online : à revoir.
Le problème avec le spawn et avec les mobs a été résolu.
Les plugins de gestion des monstres ont été retirés. A tester à l'occasion, mais ce n'est franchement pas urgent.
Les plugins de minecart mania (core / signs / stations) ont l'air fonctionnel. Avis à nos amis cheminots si vous voulez tester ça.
Et il faudra penser à changer le plugin de sauvegarde aussi. Les freezes toutes les heures, c'est sympa mais on s'en passerait volontiers...
rodwin- Messages : 4936
Age : 46
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Rôle: Vapeur compulsive
Re: Le passage en 1.4
N'en faites pas trop non plus, ça va finir par se voir...
rodwin- Messages : 4936
Age : 46
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Rôle: Vapeur compulsive
Re: Le passage en 1.4
et les moutons ROSE !! (ou c'est un bug)
sinon oui les loups sont idiot ...
sinon oui les loups sont idiot ...
KapooKa- Messages : 284
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Rôle: Pirate Egyptien
Re: Le passage en 1.4
Yep, merci pour la MàJ ;)
Les moutons roses ne sont pas un bug et font bien partie de l'update
Sacré Notch !
Les moutons roses ne sont pas un bug et font bien partie de l'update
Sacré Notch !
Re: Le passage en 1.4
Moi j'aimerais juste demander à Norback (c'est un spécialiste de la commande ) si nos chiens/loups meurent lorsque tu utilises la commande qui tue tout les animaux du monde de Rod.
Merci Rodwin pour la maj
Merci Rodwin pour la maj
Stigal- Messages : 610
Re: Le passage en 1.4
En théorie, j'dirais que oui.
Après, vu que le lag provient de certaines zones à slime, y a moyen de définir un rayon d'action pour détruire les mobs et ainsi prévenir par exemple les gens avec des chiens de quitter rodville avant le lancement de la commande.
Ou sinon, je préviens et ceux qui ont des bestios se déco le temps de l'application de la commande.
Après, vu que le lag provient de certaines zones à slime, y a moyen de définir un rayon d'action pour détruire les mobs et ainsi prévenir par exemple les gens avec des chiens de quitter rodville avant le lancement de la commande.
Ou sinon, je préviens et ceux qui ont des bestios se déco le temps de l'application de la commande.
norback- Messages : 3924
Age : 39
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Rôle: Incinérateur des masses
Re: Le passage en 1.4
Le pb des slimes est, normalement, résolu avec la 1.4 ...
rodwin- Messages : 4936
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Rôle: Vapeur compulsive
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