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Le passage en 1.4

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Message  norback Lun 4 Avr 2011 - 15:09

Ah bah j'ai raté cette grand nouvelle!
J'vais pouvoir aller buter du slime tranquillement et me faire plein de slimeballs qui servent à rien! :-D
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Message  Warzouz Lun 4 Avr 2011 - 15:12

norback a écrit:Ah bah j'ai raté cette grand nouvelle!
J'vais pouvoir aller buter du slime tranquillement et me faire plein de slimeballs qui servent à rien! :-D
On doit pouvoir faire des batailles de slimeball, non ?
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Message  norback Lun 4 Avr 2011 - 15:17

Oui, on peut, mais perso, je les stocke pour potentiellement en avoir plein quand ca aura une utilité (j'en suis déjà à un stack complet). ;-)
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Message  rodwin Mer 6 Avr 2011 - 1:07

rodwin a écrit:...Bon, dans la bataille on a perdu le /who ou le /online : à revoir.
Le problème avec le spawn et avec les mobs a été résolu.
Les plugins de gestion des monstres ont été retirés. A tester à l'occasion, mais ce n'est franchement pas urgent.
Les plugins de minecart mania (core / signs / stations) ont l'air fonctionnel. Avis à nos amis cheminots si vous voulez tester ça.
Et il faudra penser à changer le plugin de sauvegarde aussi. Les freezes toutes les heures, c'est sympa mais on s'en passerait volontiers...

Le passage en 1.4 - Page 3 4100481681
Le /who est de retour !
Le pb avec les slimes persiste, notament dans Rodville. Signalez le à vos admins préférés, ils se feront un plaisir de nettoyer la zone. Attention à vos chiens...
Le plugin des aiguillage n'a pas l'air de marcher. Des infos ?
Le plugin de sauvegarde est un peu gênant en l'état. A revoir ASAP.
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Message  norback Mer 6 Avr 2011 - 10:02

Le plugin des aiguillages bug effectivement: il y a des commandes associés genre /North, /South , etc... qui ne sont à première vue pas prise en compte.
De même, j'arrive pas à forcer le sens de circulation des wagons par l'intermédiaire des panneaux.

Ceci dit, c'est peut être pas des bugs mais juste moi qui arrive à rien! :-D
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