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Message  LeMontagnard Mer 30 Mai 2012 - 17:09

Ouais c'est énorme, mais je n'ais pas réussi à le refaire en solo, c'est dommage. Refaire le minecart volant aurais été super pour régler le problème du métro sur le serv, on pourrais admirer les constructions sans piquer la place !
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Message  Mortumee Mer 30 Mai 2012 - 17:35

Non, ce serait pas pratique, pour plusieurs raisons :
- C'est un bug, c'est susceptible d'être corrigé à peu près n'importe comment
- On ne sait pas si ça fonctionne sur serveur, et encore moins l'impact niveau performance que ça peut avoir (ça a l'air d'être plusieurs minecarts glitchés)
- Les virages risquent d'être compliqués à gérer
- Niveau place, c'est pas vraiment un soucis en général
- A voir pour la vitesse, ça me semble assez lent sur la vidéo


Dernière édition par Mortumee le Mer 30 Mai 2012 - 17:58, édité 1 fois
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Message  norback Mer 30 Mai 2012 - 17:39

Yep, c'est du multi-cart posé sur les voies => Y a pas mieux pour faire lagger le serveur.
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Message  LeMontagnard Mer 30 Mai 2012 - 19:32

Ouais probablement, n'empêche que 4 carts empilés peuvent rouler sans rail à l'infini, pratique pour les routes. Mais bon je disait sa comme sa, rien de prévu. Nempeche que si on fait un train fantôme, ce seras cool d'avoir des PNJ sans tête !
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Message  Ghomerr Mar 26 Juin 2012 - 1:04

Un bon résumé des trucs et astuces dans Minecraft :


Faudrait que je pense à aller dormir, moi...
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Message  norback Lun 20 Aoû 2012 - 12:01

Maintenir "F3" et appuyer sur "A" permet de recharger les chuncks. :-o
Plus simple que de faire un déco/reco.
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Message  Dexcellium Lun 20 Aoû 2012 - 15:50

norback a écrit:Maintenir "F3" et appuyer sur "A" permet de recharger les chuncks. :-o
Plus simple que de faire un déco/reco.

C'est nouveau dans la 1.3 ou ça toujours été comme ça?
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Message  norback Lun 20 Aoû 2012 - 16:18

Aucune idée, j'ai juste lu cette réponse de Dinnerbone à un joueur qui avait un problème de chunck.
Ca se trouve, ca existe depuis un bail.
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Message  Mortumee Lun 20 Aoû 2012 - 16:43

Me semble voir lu ça dans un changelog ouais. J'viens de tester, ça marche (sauf que A, c'est ma touche pour drop >.<)
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Message  Ghomerr Lun 29 Oct 2012 - 11:41

Saviez-vous que les blocs de sable/gravier qui tombent, étant des entités au même titre que les joueurs/monstres/cochons, réagissent aux explosions ?

Avec une TNT, un bloc qui tombe peut être dévié de 3 à 4 blocs.
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Message  Warzouz Mar 20 Nov 2012 - 19:55

Si comme moi, vous laguez fortement, notamment sous la plus, effectuez cette manip. Ca marche beaucoup mieux, maintenant

http://fr.minecraftwiki.net/wiki/Tutoriels/Mettre_LWJGL_%C3%A0_jour
ou
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Update_LWJGL
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Message  Mortumee Ven 23 Nov 2012 - 13:01

Un truc bon à savoir : les outils fortune fonctionnent sur les carottes, mais pas sur les patates.

Sur 20 plants récoltés sans fortune, j'ai récupéré 51 carottes, contre 87 avec fortune. On tourne donc à 2-3 de moyenne "à la main", contre un peu plus de 4 avec une fortune.
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Message  Warzouz Ven 23 Nov 2012 - 13:04

Un des développeur avait indiqué que donner un nom à un objet permettait d'avoir une réduction sur sa réparation par la suite.

Edit : Le wiki indique que le nommage permet de supprimé la pénalité cumulative de réparation successive d'un même objet. Si vous souhaitez conserver un objet sur le long terme, il faut le renommer avant tout.
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Message  Warzouz Lun 17 Déc 2012 - 15:09

J'avais précédemment indiqué que les réserves d'or mondiales déjà extraites représentaient un cube de 22m de coté. Un autre chiffre que je viens de découvrir (167000 tonnes d'or) correspond à peu près à la même chose (20m de coté).

Bref, ça fait 8500 blocs d'or soit 5 coffres remplis.

4 joueurs avec leur inventaire plein pourraient donc transporter la totalité des stocks mondiaux d'or. Mais à 40 000 tonnes par personne, il faut des sacrés muscles...

Donc quand on nous dit qu'on peut pas stacker des portes ou des panneaux par 64, n'hésitez pas à parler des bloc d'or...
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Message  Ghomerr Mer 23 Jan 2013 - 22:41

Si vous voulez créer des lampadaires qui restent allumer sans alimentation ostentatoire, de ce style:
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Voici l'astuce:


Et pour information, si vous ne saviez pas, pour inverser un détecteur de lumière, il suffit qu'il soit complètement recouvert, et il fonctionnera à l'envers.

Autre sujet, pour les Fans de minage optimisé, le "juste" nombre serait 6 blocs entre deux tunnels. Source sur le Wiki Minecraft.


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Message  Mortumee Mer 23 Jan 2013 - 23:48

Vu qu'ils ont refait en partie de code sur la redstone, ça risque de sauter à la 1.5 je pense.
J'ai jamais été trop fan de baser des constructions/décos sur des glitch, ils finissent souvent par être corrigés, et c'est le drame.

Pour le détecteur de lumière, c'est bon à savoir par contre !
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Message  Bourrichon15 Mer 23 Jan 2013 - 23:57

Oui ou alors on met un bloc de glowstone :siffle:
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Message  Ghomerr Mer 30 Jan 2013 - 19:28

Si vous avez des problèmes de mémoire (en gros ça rame) sur votre ordinateur quand vous jouez à Minecraft, je vous conseille de regarder cette compilation d'articles des meilleures corrections/solutions/contournements permettant de rendre Minecraft plus "jouable" et parfois même plus "fluide".

http://www.minecrafthasrunoutofmemory.com/fixes/

Si vous ne comprenez pas l'anglais, passez un coup de Google Traduction (via l'adresse URL directement).

L'un des articles qui m'a frappé c'est celui qui explique l'utilité de l'OpenGL. Je n'en savais rien avant, et je vous conseille d'y jeter un oeil ! Surtout si vous possédez un pc portable !
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Message  Ghomerr Lun 4 Mar 2013 - 21:39

Pour ceux qui voudraient lancer Minecraft depuis Steam (comme PeterScience !) et qui voient leur statut repasser en "hors jeu" dès que le launcher démarre, voici comment faire:
Minecraft interesting facts - Page 4 2bfc01ef-7390-4449-8822-58d6d83c1c3d

Dans "Cible", vous mettez le chemin vers l'exécutable "javaw.exe" entre guillemets. Si vous êtes en 32bit 64bit, vous aurez sans doute un " (X86)" à rajouter près de "Program Files". Mettez ensuite un "-jar" puis le chemin vers l'exécutable "Minecraft.exe" que vous lancez habituellement.

Dans "Début dans", il faut mettre le chemin vers "javaw.exe" sans ce dernier, comme dans mon image.

Edit: c'était pour voir si tu suivais, Peter ! :siffle:


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Message  PeterScience Lun 4 Mar 2013 - 21:48

Ghomerr a écrit:Si vous êtes en 32bit, vous aurez sans doute un " (X86)" à rajouter près de "Program Files".
Je crois que c'est en 64 bits qu'il faut le mettre (c'est mon cas)

Minecraft interesting facts - Page 4 2930634068 Pensez bien à mettre les guillemets Minecraft interesting facts - Page 4 2930634068


Et encore merci Ghomerr !

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Message  Bourrichon15 Lun 4 Mar 2013 - 21:56

Y a pas un moyen de passer de 32 bits à 64? Ca m'arrangerais vraiment au niveau des FPS.
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Message  SherrifPepper Lun 4 Mar 2013 - 22:33

Si ton système est un 64 bits, remplace ton java par le 64 bits dispo ici ;-)
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Message  Swissing Mar 5 Mar 2013 - 0:08

Bourrichon15 a écrit:passer de 32 bits à 64?

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Message  Mortumee Mar 5 Mar 2013 - 1:10

A part en changeant d'OS, je crois pas.
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Message  SherrifPepper Mar 5 Mar 2013 - 1:15

Excusez j'avais lu un mot "java" qui n'existe pas :-D
En effet, 32 bits et 64 bits c'est dans ton OS, si tu veux changer, il faut reformater ton PC avec un OS 64 bits. Seule solution.
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