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Sécurité

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Warzouz
Stigal
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Message  Stigal Jeu 30 Juin 2011 - 12:52

Hello

Je propose de créer une barrière qui encerclera la zone de megaloland en totalité afin d'éviter l'apparition de creeper près des différents pixel-arts.
J'ai tout le matériel nécessaires sur moi ainsi que de nombreuses torches.
Il me faudrait juste l'accord du responsable et j'aimerais aussi savoir à quelle distance minimum des torches les monstres pops.

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Message  Warzouz Jeu 30 Juin 2011 - 13:26

J'avais déjà proposé cette idée, donc forcément, je suis pour. L'idée aussi était de limiter la construction en direction de la Horde.

Je crois qu'il y a 2 stack de barrières à la banque, et plein de bois et de planche pour en faire.
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Message  Stigal Jeu 30 Juin 2011 - 13:28

J'ai fait un tour à la ferme à bois, je pense que j'ai tout pour protéger au niveau du bois.
Bon je me lance.

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Message  norback Jeu 30 Juin 2011 - 13:31

Il ne faut pas non plus surblindé la zone de torche sinon, les moutons ne poperont presque plus.
De plus, il ne faudrait limiter que vers la hordre afin d'avoir encore de la place pour poser d’autre pixelart sans que ceux ci soit obliger d'en cacher d'autre à cause du manque de place.
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Message  Warzouz Jeu 30 Juin 2011 - 13:32

Va quand même jeter un oeil de la horde pour être certains que ça ne se voit pas.

Je te conseille de coller la barrière raisonablement du coté la horde et de laisser plus de place de l'autre coté.

Je te recommande aussi, de faire des portes de temps en temps (tous les 50 blocs environ)
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Message  Stigal Jeu 30 Juin 2011 - 13:42

J'ai regarder pour la distance minimum quand on se situe dans megaloland pour ne plus voir la horde et la limite est juste devant les deux nouvelles constructions : Le dresseur de sewasd et un personnage qui ressemble à un gros carré rouge.

Sois je met les barrières de sorte à avoir un carré mais les nouvelles constructions seront dans les montagnes près du smiley, ou sois je les met de sorte que la zone sois longue mais assez mince.

J'opte pour quelle solution?

EDIT : Le rouge correspond à cette limite pour ne pas avoir la Horde en vue et vice vers ça.

Sécurité    1aff5639-f111-41a4-855d-d66bab71ae88

REEDIT :2 plan possibles

Sécurité    B52b4f2a-b269-442e-a9b0-0a8a19fc2460

Si la zone ne vas pas être trop grande dans le futur (ce que je ne crois pas)

Sécurité    3c7562a5-4c57-4b3a-9428-cb949b628561

Sois on fait grand dès le début, on rase quelque montagne à la TNT et on est tranquille pour un bout de temps. Le vert correspond à la limite de vue entre la pyramide et megaloland


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Message  Warzouz Jeu 30 Juin 2011 - 13:56

Je vois pas les images liées à cause du proxy au boulot. J'aurais tendance à dire que ça dépends du terrain et des projets autour.

-> Rester hors de vue des autres projets, surtout pour ce type de construction.
-> Les zones de plaines sont à privilégier

Pour les portes, je te propose : (de bas en haut, et de gauche à droite)
Barrière / Barrière / Planche, barrière, demi dalle / porte, planche / Planche, barrière, demi dalle / Barrière / Barrière

Code:
  dpd
  bOb
bbpOpbb

Bon, mais c'est toi qui fait, c'est toi qui vois ;-)
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Message  Stigal Jeu 30 Juin 2011 - 14:08

Le souci avec la zone c'est que dès qu'on s'approche des plaines, on vois les autres constructions.
Les seuls directions possibles sont la mer ou les montagnes.
Je peux attendre ce soir ton retour pour qu'on voit ça ensemble.

Je commence à faire les barrières qui séparent Megaloland/la Horde et Megaloand/Pyramide puis je vais récolter des ressources pour bien éclairer et sécuriser la zone.

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Message  norback Jeu 30 Juin 2011 - 14:14

Je répète qu'il ne faut pas trop éclairer non plus sinon, ca popera pas assez de mouton.

De plus, on aura toujours le problème principal: les creepers qui popent sur les pixelarts... :-S
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Message  Toknar_11 Jeu 30 Juin 2011 - 14:19

Pour la limite, j'avais dit d'arrêter à Samus et Mario :-| ...A croire que le forum ne sert à rien... J'étais même pas au courant de ces nouveaux pixels art. Bref...
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Message  Warzouz Jeu 30 Juin 2011 - 14:21

Après, on peut déplace. Maintenant, on sait tous le faire.
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Message  Stigal Jeu 30 Juin 2011 - 16:00

J'ai sécurisé du chat arc-en-ciel jusqu'au personnage de Sonic orange puis jusqu'à la mer mais je trouve encore de temps en temps des monstres. Comme tu l'as dit Norback, je pense qu'il descende des pixel-arts mais j'ose pas trop y toucher pour les sécuriser.
Il faudrait aussi revoir la zone pour mettre des chemins et éclairer efficacement en laissant le plus d'espace entre les torches (pour les moutons de Norback) et pour éviter que les monstres pops.

Je pensais pour cela à mettre des terrasses comme je l'ai fait dans le jardin de ma maison. Grâce à cela, j'ai pas un seul creeper qui est venu depuis près de 3 mois.

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Message  The_shadow_ship Jeu 30 Juin 2011 - 19:27

Je peux m'occuper de tout sécuriser séance tenante(car j'y suis).

Je le ferai de nuit car ce sera plus simple ( et aussi pour les gâteaux! :-D )
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Message  Stigal Ven 1 Juil 2011 - 20:50

J'ai clôturé toute la zone, maintenant je vais blinder les montagnes de TNT et tout faire péter pour ensuite égaliser le tout et faire une magnifique plaine.

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Message  Stigal Sam 2 Juil 2011 - 17:51

Les admins peuvent-ils déplacer le smiley, le petit bonhomme vert et blanc ainsi que le personnage avec le chapeau vert, jaune et rouge?

J'ai commencé à enlever la montagne et j'ai peur d'abimer les constructions en plaçant mal un bloc de TNT.

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Message  rodwin Sam 2 Juil 2011 - 20:45

Je pense que c'est faisable, mais pas sûr d'avoir les dispos ce soir...
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Message  Stigal Mar 5 Juil 2011 - 19:12

Sa avance tout doucement, j'ai presque fini de détruire la moitié de la montagne principale.
Je pense finir de raser toute les montagnes de la zone d'ici à 3 jours. Il faudra juste un coup de world edit pour descendre les pixels-art à la même hauteur que les autres.

Sécurité    D29292c5-a4d9-4071-bb92-2b71ddd9602f

PS : C'est moi qui ait dynamité 2 bouts de laine noir sur le smiley ou ça y était déjà avant?

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Message  rodwin Mar 5 Juil 2011 - 20:51

On les descendra Stigal, t'en fait pas pour ça.
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Message  Stigal Jeu 21 Juil 2011 - 17:19

Petit problème, le bonhomme vert-jeune-rouge a perdu un bout de son visage :mouais:
Je trouve pas sur le forum un screen pour le reconstituer. Quelqu'un en a un?

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Message  Toknar_11 Jeu 21 Juil 2011 - 17:23

Un screen du bonhomme en question aiderait à savoir lequel est-ce :-)
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Message  norback Jeu 21 Juil 2011 - 17:24

Je trouve pas non plus d'image de ce pixel art (bonhomme ganja de kant).

Par contre, sur ma carte interactive, j'ai empéché la perte de donnée par compression de l'image, ce qui fait qu'on a une excellente résolution pour voir le pixel art dans ses moindres détails.

Tu devrais pas avoir de soucis à reproduire le bout manquant pour la peine.
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