[Projet] Ferme à slims
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norback
kant_ck
RobinLine
CapitaineNessi
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[Projet] Ferme à slims
Bonjour, je ne savais pas vraiment ou poster mon projet car l'endroit de sa réalisation reste encore à déterminer (si accepter il est) mais à proximité de Rodville me paraitrait pas mal.
Avec l'arrivée prochaine de la 1.7 sur Rodwin les slimballs vont enfin avoir une utilité (sticky pistons), alors je ne sais pas si vous avez des stocks suffisants ou que vous parvenez à trouver les dites slimballs sans aucuns mal mais pour ma part je trouve les slims particulièrement dur à dénicher. C'est pour quoi je me propose de créer une ferme à slims ou plutôt cave à slims en suivant ce tuto.
Vu qu'il faut pas mal creuser sur (5 de hauteur, largeur à déterminer) je ne dis pas non si de l'aide m'est proposer.
Pour ce qui est de l’extérieur j'ai fais un petit truc en solo qui je trouve rend pas trop mal (et nécessite 3 stacks de en passant) :
Dites moi vos avis
Avec l'arrivée prochaine de la 1.7 sur Rodwin les slimballs vont enfin avoir une utilité (sticky pistons), alors je ne sais pas si vous avez des stocks suffisants ou que vous parvenez à trouver les dites slimballs sans aucuns mal mais pour ma part je trouve les slims particulièrement dur à dénicher. C'est pour quoi je me propose de créer une ferme à slims ou plutôt cave à slims en suivant ce tuto.
Vu qu'il faut pas mal creuser sur (5 de hauteur, largeur à déterminer) je ne dis pas non si de l'aide m'est proposer.
Pour ce qui est de l’extérieur j'ai fais un petit truc en solo qui je trouve rend pas trop mal (et nécessite 3 stacks de en passant) :
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CapitaineNessi- Messages : 81
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Rôle: Arpenteur du Nether
Re: [Projet] Ferme à slims
Ahhh tu m'as devancé pour l'idée de la ferme à slime xD
Depuis l'annonce de la 1.7 j'ai ça en tête. L'idée peut être bonne, reste à faire un truc rentable. En revanche près de Rodville et aussi voyant je sais pas si c'est une bonne idée :x
Depuis l'annonce de la 1.7 j'ai ça en tête. L'idée peut être bonne, reste à faire un truc rentable. En revanche près de Rodville et aussi voyant je sais pas si c'est une bonne idée :x
Re: [Projet] Ferme à slims
Il y a des chunks prédéfinis où poppent les slimes, si tu veux faire une ferme à slime (une vraie avec des slimes dedans) tu dois faire ça sur un chunk bien défini. J'ai la map de rodwin, j'essaie de te trouver ça dans la journée
kant_ck- Messages : 979
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Re: [Projet] Ferme à slims
@Kant La map de je sais pas combien d'Mo ?
Comment tu peux savoir à partir d'une map de la surface ?
Comment tu peux savoir à partir d'une map de la surface ?
Re: [Projet] Ferme à slims
Tu peux pas, il faut utiliser ça http://mcslimes.appspot.com/
kant_ck- Messages : 979
Age : 36
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Rôle: All games proNoob
Re: [Projet] Ferme à slims
Comme cela, pas simple, pas pratique mais jusqu'à maintenant il semble que ce soit le seul moyen
https://www.youtube.com/watch?v=AHnnEF4KVWo&feature=player_embedded
https://www.youtube.com/watch?v=AHnnEF4KVWo&feature=player_embedded
kant_ck- Messages : 979
Age : 36
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Rôle: All games proNoob
Re: [Projet] Ferme à slims
Pour l'entrée très voyante c'est toujours possible de faire un truc plus discret.
Pour les chunks prédéfinis je croyais que c'était une légende, en tout cas j'ai trouver un paquet de slims pile sous la cathédrale, je ne sais pas à qui est cette mine/grotte naturelle mais si il pouvait en faire donation ce serait possible de l'aménager.
Pour les chunks prédéfinis je croyais que c'était une légende, en tout cas j'ai trouver un paquet de slims pile sous la cathédrale, je ne sais pas à qui est cette mine/grotte naturelle mais si il pouvait en faire donation ce serait possible de l'aménager.
CapitaineNessi- Messages : 81
Age : 30
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Rôle: Arpenteur du Nether
Re: [Projet] Ferme à slims
Juste une chose: Évite la grosse tête de slime en plein rodville...
norback- Messages : 3924
Age : 39
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Rôle: Incinérateur des masses
Re: [Projet] Ferme à slims
Robin à commencé à en construire une dans sa ferme à mobs. (Celle de Mr Marty. )
Obaned- Messages : 870
Age : 28
Re: [Projet] Ferme à slims
Si ce n'est pas le bon chunk, ça fonctionnera très très mal
kant_ck- Messages : 979
Age : 36
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Rôle: All games proNoob
Re: [Projet] Ferme à slims
Merci Kant pour ton aide ! Comme l'a dit Obaned, j'ai commencé à en faire une, du moins voir si les chunks que j'avais repéré sont bien favorables à l'évolution des slimes. Je suis resté afk pendant que je mangeais (45 minutes) et en revenant il y avait un gros slime. 14 slimeballs. Je verrai à la longue si ça marche bien.
Re: [Projet] Ferme à slims
Apparement en SMP c'est assez galere à faire fonctionner Faut du temps apparement. Donc pas de super efficacité.
Conditions : être à au moins 24 cases du chunk et à moins de 128
Conditions : être à au moins 24 cases du chunk et à moins de 128
kant_ck- Messages : 979
Age : 36
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Rôle: All games proNoob
Re: [Projet] Ferme à slims
Oui, c'est assez "chiant". Je me suis fait une salle sur 4 chunks, dont 2 qui peuvent faire spawner des slimes, et je me suis tenu assez longtemps à distance suffisante... C'est pas très efficace (2 grosses slimes seulement). Ça marche, oui, mais c'est pas super...kant_ck a écrit:Apparement en SMP c'est assez galere à faire fonctionner Faut du temps apparement. Donc pas de super efficacité.
Conditions : être à au moins 24 cases du chunk et à moins de 128
En multi, ça doit être mieux avec du monde qui circule souvent autour, je pense.
Re: [Projet] Ferme à slims
Sont pas con ces rosbeef.
CapitaineNessi- Messages : 81
Age : 30
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Rôle: Arpenteur du Nether
Re: [Projet] Ferme à slims
J'ai modifié l'entrée de la ferme à Slime. Il faut maintenant entrer par le métro et suivre le tunnel. On arrive dans une salle vitrée à se trouve l'escalier.
Le bateau pirate est en cours de démontage.
Le bateau pirate est en cours de démontage.
Warzouz- Messages : 5919
Age : 52
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Rôle: Déménageur nihiliste
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