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Message  khios Jeu 16 Juin 2011 - 14:17

Warzouz a écrit:Super les torches sur les barrières et les blocs de feuilles qu'on pourait placer après les avoir coupés !!! On va pouvoir faires des bosquets

"Enfin" sans se casser le cul pendant 3heures :D
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Message  Tidamz Jeu 16 Juin 2011 - 14:17

et des haies
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Message  rodwin Jeu 16 Juin 2011 - 14:41

De nouveaux monstres !
:niark:
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Message  norback Jeu 16 Juin 2011 - 14:43

Un monstres effrayants? un creeper avec des pattes d'araignée qui court très très vite pour te sauter au visage? :creeper:
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Message  Warzouz Jeu 16 Juin 2011 - 14:44

Il y avait un projet de dragon à une époque, c'est peut-être ça ?
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Message  Toknar_11 Jeu 16 Juin 2011 - 14:48

TNT will only be activated by redstone or fire, so picking up TNT will be possible.

F..K!!! Besoin d'avoir un briquet tout le temps sur soi maintenant... (ou un combo redstone/bouton)
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Message  norback Jeu 16 Juin 2011 - 15:08

La torche de redstone, c'est plus facile à crafter. ;-)
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Message  KanoKosha Jeu 16 Juin 2011 - 15:20

info maj 1.7 - Page 3 2774444739 un dragon ça serait tellement classe! Un énorme dragon qu'il faut zigouiller à plusieurs! Mais c'est pas vraiment effrayant un dragon......moi jdis, le plus effrayant dans le noir c'est un pedobear. Croises ça dans une caverne bien sombre et tu as la peur de ta vie! :niark:
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Message  Warzouz Jeu 16 Juin 2011 - 16:23

J'ay pense : au vu de la vidéo qu'on a regardé et de la liste détaillée ci dessus, la date de dispo ne doit plus être si éloignée, non ?
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Message  Warzouz Jeu 16 Juin 2011 - 17:42

J'y pense, mais couper des feuilles pour avoir de blocs, ça permet de faire des arbres plus naturels et mieux construits !!

Ca va peut-être relancer le village elfique.
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Message  Neo0 Jeu 16 Juin 2011 - 18:15

Warzouz a écrit:J'y pense, mais couper des feuilles pour avoir de blocs, ça permet de faire des arbres plus naturels et mieux construits !!

Ca va peut-être relancer le village elfique.

Justement, moi ça m'embête un peu, même si c'est une bonne nouvelle, le nombre de fois où j'ai du refaire des choses chez les Elfes à cause d'une mal formation des feuilles. Je vais me sentir obliger de refaire plein de choses !
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Message  koriggan26 Jeu 16 Juin 2011 - 19:11

pfffffff toujours entrain de ce plaindre ces eflfes......nan mais j'te jure....... :siffle:
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Message  golemino Jeu 16 Juin 2011 - 20:06

Need! Je faisait des cauchemars en me demandant comment j'allait me débrouiller pour les feuilles de mon arbre --> problème reglé
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Message  koriggan26 Dim 19 Juin 2011 - 12:56

quelques infos pour l'avenir pris sur minecraft.fr
_______________________________________________________________________________________________________________________________
Suite à une interview de @jeb_ par Dreamhack, nous en apprennons plus sur ce que nous risquons d’avoir dans les prochaines mises à jours :

* Dragons? … peut être. Mais vous ne pourrez pas les monter et au cas ou vous pourriez ce serait juste pour marcher
* Il n’y aura pas de machines volantes
* Les torches dynamique ne seront surement pas ajoutés à cause des performances que ça nécessiterait en multi
* Ils travaillent sur l’ implantation de PNJ (personnages non jouables)
* Ils ne prévoient pas de mettre de grand océans
* Le verre translucide est trop compliqué à implanter
* De nouveaux objets qui se craftent avec du diamants sont à prévoir
* Ils vont rester sous java même si il avoue qu’en C++ ça mangerait moins de mémoire
* Mojang à recruté 6 programmeurs dont un allemand
* Les animaux spawneront avec les chunk et ne respawneront plus, donc si vous les tuez vous ne les reverrait plus. L’élevage a été mentionné mais pas confirmé.
* Peut être que ceux qui ont achetés la version Alpha auront la version Xbox gratuitement !!
* Will “add some kind of meaning” for those who want adventure
* Des challenges pour la fin du jeu, inspiré par Terraria
* Il n’y aura plus d’outils pour la redstone qui seront ajoutés ( comme le repeater)
* Les succès sont là car Notch adore ça
* Il va y avoir de nouveaux objets dropés par les zombies
* Des couts critiques quand vous attaquez du haut par exemples seront ajoutés
* Pas de nouvelles armes
* Les modes de jeux comme le ” Capture du drapeau” ne sont pas une priorité
* Les arcs auront une vitesse d’attaque fixe
* Pas de nouveaux blocs dynamiques
* De grande chances pour qu’ils ajoutent la magie !
* La version pour Xbox acceptera la Kinect
* La version Mobile nécessitera Android 2.3 ou plus, mais elle marche en 2.1+
* Le mode aventure ajoutera de nouvelles choses à explorer et de nouveaux challenges
* Les cacaoyers! (arbres à cacao)
* Biome specific resources possibly to be added.
* Les coffres qui se ferment ne sont pas dans la liste des choses à faire
* La limite de hauteur est en cours d’expérimentation (plus de hauteur), peut être en limitant les x-z (pour ne pas utiliser trop de mémoire) ou en introduisant des chunck dynamique qui se reconstruiront

Source : reddit/minecraft ( keither60)
________________________________________________________________

a vos commentaires chers ami(e)s....
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Message  Ghomerr Ven 24 Juin 2011 - 23:26

info maj 1.7 - Page 3 IKc7E
:siffle:

On pourra voler en 1.7 ? S'éjecter ? :D Suspens info maj 1.7 - Page 3 2774444739
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Message  Toknar_11 Ven 24 Juin 2011 - 23:29

Sangoku sur ton nuage magique, es-tu là?
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Message  Ghomerr Dim 26 Juin 2011 - 20:44

Une mise à jour avant la 1.7 risque de voir le jour avec les pistons.

http://minecraftfr.com/les-pistons-avant-la-1-7-2709.html

Notch a demandé à la communauté sur Twitter si une mise à jour spéciale pistons les intéressait, et 90% ont répondu oui.

On en saura plus demain, quand Notch aura proposé cela à Jeb.
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Message  Ghomerr Lun 27 Juin 2011 - 13:12

C'est officiel, la 1.7 contiendra finalement que les Pistons et quelques corrections de bugs.

La 1.8 sera dédiée à du contenu "aventure", comme on a pu le voir récemment. Et cette mise à jour 1.8 n'a rien à voir avec le "Mode Aventure".

Plus d'infos ici.

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Message  Warzouz Lun 27 Juin 2011 - 14:16

Grosso modo, après la 1.8, il ne faut pas s'attendre à d'autres évolutions, que du tuning.

Mais bon, les pistons, ça sera quand même bien pour gérer eau, lave et passages secrets.
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Message  Ghomerr Lun 27 Juin 2011 - 16:59

La 1.7 est prévue pour jeudi! A noter dans vos agendas ;)
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Message  Warzouz Lun 27 Juin 2011 - 17:02

oh bourdel, je vais pas poiuvoir y toucher pendant presque 3 semaines.
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Message  Obaned Lun 27 Juin 2011 - 17:10

J'ai hâte !
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Message  kant_ck Lun 27 Juin 2011 - 18:07

Ghommerr a une taupe chez mohjang, mais chuuut.. :-D
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Message  Ghomerr Lun 27 Juin 2011 - 18:33

La taupe s'appelle Notch :P
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Message  rodwin Lun 27 Juin 2011 - 22:16

Ho non ! Encore un update du serveur !
Avec tous les plugins !
:creeper:
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