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[PROJET] Capture the Cart (CTC)

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lucasrio267
Lutcho
la_fougere
coumn
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[PROJET] Capture the Cart (CTC)  Empty [PROJET] Capture the Cart (CTC)

Message  coumn Ven 19 Aoû 2011 - 5:49

Bonsoir à tous! Je présente officiellement mon projet de CTC visiblement inspiré du mode Charge Utile de TF2. Tout en misant beaucoup sur le travail d'équipe.

Le défi: Pousser le minecart jusqu'à son but.

Détails techniques :
Spoiler:

Où et comment :
Spoiler:

Merci à tous les intéressés B-)
coumn
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Message  la_fougere Ven 19 Aoû 2011 - 9:44

il y aura pas un problème avec les rails booster (le plugin minecart mania) ils boost tout le temps.
???
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Message  Lutcho Ven 19 Aoû 2011 - 10:14

Ce n'est pas un peu petit comme terrain pour une charge utile ?
Quand j'ai lu le nom du projet, j'ai d'abord penser à un truc dans ce style là :

(Que je comptais faire plus tard sur le serveur) Mais non .. :mouais:
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Message  lucasrio267 Ven 19 Aoû 2011 - 12:46

J'adore l'idée ! Si je peux aidé à construire/ressources, contacte-moi.
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Message  Mortumee Ven 19 Aoû 2011 - 12:58

On l'avait déjà évoqué, et en effet, ça peut être sympathique, et pas bien compliqué !

@Dieu(bis) : Pas de soucis, il suffit d'alimenter les rails pour avoir un effet ralentisseur avec minecartmania. Au pire, de la glace/soulsand, ça peut aussi se faire.

@Lutcho : A voir, en fonction du temps des parties, de l'efficacité des ralentisseurs, des respawn, etc...

Sinon, pourquoi ne pas faire un second terrain payload avec deux lignes, une par équipe ? Un tel terrain permet de varier les stratégies, en devant attaquer ET défendre, sur deux fronts différents.
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Message  coumn Ven 19 Aoû 2011 - 15:37

@Lutcho, Je ne crois pas que le terrain est trop petit, car le concept est un peu différent du mode charge utile. Ici, les 2 équipes sont en attaque/défense et doivent pousser le minecart dans le but en face. :-)

@Mortumee, Pas bête du tout l'idée du soul sand :-D

Ça prend environ 15 sec à déplacer le minecart à partir du centre jusque dans un but et ce sans se faire attaquer et exploser la gueule. :niark:
On ferra des tests pour améliorer le jeu au maximum.


Dernière édition par coumn le Ven 19 Aoû 2011 - 15:42, édité 1 fois
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Message  Lutcho Ven 19 Aoû 2011 - 15:39

Je demande à voir ^^
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Message  coumn Sam 20 Aoû 2011 - 5:32

Mes potentiels voisins sont d'accord, manque plus que l'Ok d'un responsable. ;-)
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Message  Obaned Sam 20 Aoû 2011 - 7:48

Il aura un système de Tnt qui tue tout le monde sur le terrain quand le cart arrive au point, comme dans Tf ? :-D


Je trouve le terrain un peu petit... Je l'aurait plus vu avec des montées, tout ça, de quoi embusquer les adversaires. Mais c'est déjà bien sympa comme ça !
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Message  norback Sam 20 Aoû 2011 - 10:51

Si tes voisins sont OK, fonces! ;-)
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Message  Ghomerr Sam 20 Aoû 2011 - 11:38

Je reconfirme ici :up:

B-)
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Message  coumn Sam 20 Aoû 2011 - 17:04

À la demande générale, je vais faire quelque chose d'un peu plus gros, mais quand même assez restreint à l'emplacement rouge. ;-)
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