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Carte intéractive de Rodville/New Rodville

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Carte intéractive de Rodville/New Rodville - Page 9 Empty Re: Carte intéractive de Rodville/New Rodville

Message  Moltroon Mar 9 Avr 2013 - 10:31

Ya vraiment des constructions qui donnent très bien de haut :)
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Carte intéractive de Rodville/New Rodville - Page 9 Empty Re: Carte intéractive de Rodville/New Rodville

Message  norback Mar 9 Avr 2013 - 10:44

Moltroon a écrit:Hum ou pas, Safari (Mac) à dépassé firefox depuis 5 ans en terme de compatibilité et chrome est au même niveau pour ce qui est des applications et interprétation langages, donc ça devrais marcher :)
Ou pas...
Je bosse dans le web et je peux t'assurer que Chrome fait des interprétations étranges de HTML/CSS plus que régulièrement.
Généralement, c'est lors d'une des nombreuses mise à jour que le bug se produit et il faut attendre la prochaine version pour ne plus voir le problème (sachant qu'il est régulier d'en voir apparaitre de nouveau lors de l'application de la MAJ).
Faire régulièrement des patchs pour corriger ces bugs alors qu'il suffit de changer de navigateur ou attendre la prochaine MAJ de chrome, c'est relativement chiant et je peux t'assurer que chrome est le seul navigateur moderne à nous faire ce genre de coup.
Et pour info, si il y a bien un navigateur qui respecte à fond les standarts du web, c'est Opéra.


A part ca, l'automatisation journalière des cartes interactives arrive à grand pas! \o/
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Carte intéractive de Rodville/New Rodville - Page 9 Empty Re: Carte intéractive de Rodville/New Rodville

Message  Bourrichon15 Mar 9 Avr 2013 - 12:30

La carte va être de la même taille ou légèrement plus petite comme sur le lien de Rod?
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Message  norback Mar 9 Avr 2013 - 12:35

C'est juste un transfert de ma carte interactive sur le serveur du jeu.
Ca permettra d'avoir la même carte qu'actuellement (donc la grande) avec un mise à jour journalière!
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Message  Mortumee Mar 9 Avr 2013 - 14:46

Je pense que la carte plus petite, c'était juste un essai de "carte interactive" transposée sur la "carte à mise à jour journalière" qui existait déjà (mais en version plus réduite que celle de Norback, et sans interactivité). Du coup, prochaine étape, ça doit être de passer à la map complète. :3
Et accessoirement, ça permet de tout basculer sur le serveur de Rodwin aussi il me semble. ^^
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Message  norback Mar 9 Avr 2013 - 15:17

Yep, c'est exactement ca.
Reste plus que 2/3 modif du serveur et vérification de mon code et, théoriquement, tout sera opérationnel.
Pour info, les 6 cartes mettent 45 minutes à se générer (new/old rodville + jour/nuit/cave), donc les mises à jour se feront vers 2h du mat histoire d'être le moins lourde pour le serveur.
Je cherche en parrallelle une solution pour rafraichir le cache des navigateurs automatiquement à chaque MAJ. Mais bon, un CTRL+F5 sera déjà suffisant au début.
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Message  rodwin Mar 9 Avr 2013 - 23:06

Jour/nuit/cave sont elles encore utiles ?
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Message  Warzouz Mer 10 Avr 2013 - 9:33

pour simplifier on peut se contenter de jour.
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Message  norback Ven 12 Avr 2013 - 8:27

MAJ quotidienne à 2h du mat : http://cartes.rodwin.fr/
Merci aux autres admins pour leur aide lors de la mise en place! :up:
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Message  Warzouz Ven 12 Avr 2013 - 9:11

Super, en plus on dirait que c'est plus rapide à l'affichage (c'est peut-être une impression)
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Message  norback Ven 12 Avr 2013 - 9:12

Mon serveur étant un truc mutualisé, c'était pas vraiment un truc performant. Ca vient surement de là.
D'ailleurs, suffit de voir comment la bannière du forum s'affiche rapidement vu qu'elle aussi est passée sur le serveur de Rod.

PS: L'ajout des cartes a provoqué un bug : Le wiki est inaccessible ainsi que jour.jpg et compagnie. On regarde pour corriger le soucis au plus vite.


Dernière édition par norback le Ven 12 Avr 2013 - 11:07, édité 2 fois
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Message  rodwin Ven 12 Avr 2013 - 10:59

Beau boulot sur la carte Norback ! :up:
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Message  Ghomerr Ven 12 Avr 2013 - 21:31

Super travail Norback, merci :)
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Message  RetroGeek2 Ven 12 Avr 2013 - 23:13

Extra, on va pouvoir suivre nos travaux sur la carte jour après jour maintenant, merci Norback :up:
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Message  rodwin Sam 13 Avr 2013 - 23:48

norback a écrit:Mon serveur étant un truc mutualisé, c'était pas vraiment un truc performant. Ca vient surement de là.
D'ailleurs, suffit de voir comment la bannière du forum s'affiche rapidement vu qu'elle aussi est passée sur le serveur de Rod.

PS: L'ajout des cartes a provoqué un bug : Le wiki est inaccessible ainsi que jour.jpg et compagnie. On regarde pour corriger le soucis au plus vite.
C'est corrigé, à priori.
(pb dans le httpd.com, ajout d'un serveur virtuel pour l'url de base)
Si vous constatez des soucis, faites nous en part !
Merci !
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Message  Hades974 Sam 4 Mai 2013 - 21:38

Hey ! la map ce met pas à jour quotidiennement ! 10 iz n0rmâl ? :drunk:
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Message  Mortumee Sam 4 Mai 2013 - 21:49

En effet, ça doit faire 2 nuits que ça s'est pas mis à jour. :o
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Message  rodwin Dim 5 Mai 2013 - 11:39

Mmmm, vous êtes sûrs ?
De mon coté, j'ai un fichier de log modifié le 05/05 vers 02H00 du mat qui m'indique que des choses ont bien été exécutées.
Ctrl+F5 peut-être ?
Ou alors ça a été réparé hier soir ?
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Message  Hades974 Dim 5 Mai 2013 - 12:30

Apparemment, la MAJ est toujours pas faite (pour moi). Les autres joueurs, c'est comment pour vous ?
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Message  Mortumee Dim 5 Mai 2013 - 12:31

Pas de changement pour moi, que ce soit avec ctrl+F5, en passant un coup de CCleaner pour vider le cache, ou en essayant avec Chrome (j'suis sur Firefox d'habitude).
Peut-être qu'il traite la carte, mais sans la rendre disponible ?
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Message  Carikal Dim 5 Mai 2013 - 13:27

pareil pour moi, la carte n'est pas à jour.
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Message  Blooow Dim 5 Mai 2013 - 14:35

Pareil.
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Message  norback Dim 5 Mai 2013 - 15:23

La génération a pourtant bien eu lieu ce matin à 2h00 à partir des fichiers présent dans "/home/rodwin/minecraft/world/" (sachant que je supprime tous les anciens fichiers avant génération).
Donc mis à part si le système de fichier a été modifié dans la dernière MAJ ou si un admin a bougé l'emplacement des fichiers du monde, il n'y a aucune raison que les fichiers ne soient pas les bons... :-S
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Message  Ghomerr Dim 5 Mai 2013 - 16:53

Je ne sais pas si ça a un rapport, mais j'avais essayé de faire une copie et ziper le world l'autre jour. J'ai peut-être fait un truc pas clair qui aurait perturbé la génération de la map ?

Je vais regarder ça.

Edit: je vois pas :/ Je ne sais pas trop comment ça a été mis en place, mais y'aurait pas moyen de lancer le truc à la main avec les scripts pour voir pas à pas s'il n'y a pas un truc qui pète quelque part ?
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Message  norback Dim 5 Mai 2013 - 20:07

Lors de l’exécution du script, y a un log qui se créé et il indique bien aucune erreur dans la génération (et si y en avait, bah on aurait tout bonnement pas de carte).


Dernière édition par norback le Mar 7 Mai 2013 - 16:02, édité 2 fois (Raison : suppression des liens)
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