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New Rodville?

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Message  norback Sam 17 Déc 2011 - 1:01

Vu qu'on commence à être bien poser, je vous propose d'étudier le terrain pour poser les futurs quartiers.
La map actuelle est dispo là: http://rodwin.fr/jour_2011351.jpg

Perso, je propose la répartition suivante:
New Rodville? 5932156d-3295-4027-ac0d-e9e62465f7f1
Centre : Terraformation massive et création de la zone de spawn (halles/banque, taverne, place de /spawn, etc...)
Sud : la zone cotière/maritime
Nord : Rurale/paysan
Ouest : XIX° siècle
Est : Médiévale

N'hésitez pas à proposer vos idées sur cette répartition ou une autre que vous proposerez! ;-)
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Message  Thalq Sam 17 Déc 2011 - 1:09

Perso, je serais plus pour mettre la zone médiévale au sud, la rurale à l'est et la maritime au Nord, déjà pour les biômes, mais aussi pour la largeur de la "mer" du nord, qui serait plus propice au quartier maritime (faudra juste terraformer un peu et rapprocher l'eau du centre).
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Message  Mortumee Sam 17 Déc 2011 - 1:33

Comme dit sur mumble, j'ai peur que ça fasse trop grand (la forêt fait 300x400 quand même de mémoire), et le swamp juste au sud risque de faire tâche. :S

Je verrais bien qqchose comme ça :
New Rodville? 1e32d056-4880-4033-bba8-d31bf5bbf9bb
La place centrale au milieu(le carré rouge), et les 4 artères qui délimitent les quartiers (côtier en haut à droite, vu le peu de terrain), le reste à définir.

Edit : Zappé que la map était à 45°, du coup faut tourner les tracés de 45° aussi ^^
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Message  rodwin Sam 17 Déc 2011 - 1:56

Je sais que la Rodville actuelle était trop petite, j'aimerais qu'on ait de la place dans cette New Rodville pour circuler, pour installer des constructions diverses et pas seulement des habitations. Donc je crois qu'il serait bon qu'on prenne la place qu'on peut.
On n'est pas obligé de prendre toute la surface disponible dès le début. L'excédent servira aux futurs nouveaux arrivants, aux projets divers entrant dans le thème du quartiers, et aussi à ce que la transition entre ces quartiers ne soit pas trop brutale.

Globalement, je suis assez d'accord avec la propal de Norback.


Dernière édition par rodwin le Sam 17 Déc 2011 - 1:57, édité 1 fois
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Message  Swissing Sam 17 Déc 2011 - 1:57

Le quartier médiéval au sud? en plein marécages donc terrain plat?, non c'est plus un terrain accidenté qu'il faut.
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Message  Warzouz Sam 17 Déc 2011 - 8:30

Idéalement:
- Le centre ville sur du plat.
- Le quartier rural devait être sur du plat,
- Le quartier médiéval pourrait être sur une butte
- Le quartier cotier... en bord de mer
- Le quartier XIX sur du plat avec une rivière éventuellement

La proposition de Norback est pas mal, car le centre ville est sur une zone indépendant. Pour l'instant, c'est un désert, mais on va terraformer tout ça pour que ça s'intègre mieux.

Ceci dit, j'avais une autre proposition, je vais la proposer.
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Message  Warzouz Sam 17 Déc 2011 - 9:50

Voici ma proposition

New Rodville? 1b28ee29-0114-4b3c-ab48-987adc88d88f

on reste proche de l'endroit où on est. Pour le quartier côtier, c'est pas forcément le top. C'est moins fun pour la place centrale. Mais dans la proposition de Norback, le quartier sud, est un peu minimaliste.

Mais bon, ça reste difficile à visualiser. Je suis passé en créatif pour voler et voir de haut, mais ça ne m'a pas beaucoup aidé non plus. La carte, c'est mieux.
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Message  makavelik3 Sam 17 Déc 2011 - 10:22

Va falloir faire un choix et assez rapidement alors pourquoi ne pas faire un vote sur ces 3 propositions.
Perso j'aime bien la propositions de Norback c'est celle qui a mon sens est la plus adapté à New Rodville et à ses futurs agrandissement.
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Message  Aracthor Sam 17 Déc 2011 - 10:26

J'aime bien celle de Warzouz moi... Difficile de faire celle de Norback maintenant qu'on a commencé à s'installer loin du désert, non ?
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Message  Warzouz Sam 17 Déc 2011 - 10:47

Aracthor a écrit:J'aime bien celle de Warzouz moi... Difficile de faire celle de Norback maintenant qu'on a commencé à s'installer loin du désert, non ?
Non, ça c'est pas un problème. Le bidonville peut même rester comme le "village musée des pionniers".
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Message  Aracthor Sam 17 Déc 2011 - 10:49

mouais... En tout cas, la prairie peut très bien devenir le village agricole : j'y ai commencé à faire des élevages.
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Message  khios Sam 17 Déc 2011 - 12:05

Celle de Wz pour moi aussi! Grand spacieux voilà voilà
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Message  Bobob_ Sam 17 Déc 2011 - 12:17

Celle de Warzouz, sans abattre la montagne ! Le relief c'est agréable en général.

Quartier côtier FTW avec des bateaux offerts par les entreprises Bobob_ Co. !
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Message  golemino Sam 17 Déc 2011 - 12:45

Celle de Norback, étant très interessé pour le quartier médieval, le terrain me parait le mieux adapté pour celui ci dans la première proposition. En ce qui concerne la taille, je suis d'accord, il ne faut pas avoir peur de voir grand.
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Message  Dracorb Sam 17 Déc 2011 - 13:12

J'ai une préférence pour celle de Warzouz moi
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Message  Warzouz Sam 17 Déc 2011 - 13:20

On est mal, c'est 50/50...

Je vous invite à aller voir sur place. Je vais voir si on a assez de place pour la zone centrale sur l'ile de Norback, et pour les quartiers autour.
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Message  Mortumee Sam 17 Déc 2011 - 15:10

A choisir entre les deux, je dirais celle de Norback, moins de swamps chiants.

En haut le côtier (mer), à droite le médiéval (collines), en bas le XIX (plat, le swamp gênera pas trop, et ça pourrait coller avec l'industrie), et à gauche le quartier rural.
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Message  Jib Sam 17 Déc 2011 - 16:26

Je suis d'accord avec l'emplacement de Norback et le répartition de Mortumee ci-dessus
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Message  Mortumee Sam 17 Déc 2011 - 18:29

On a fait un éventuel balisage de la place pour la proposition de Norback (les 4 piliers de cobble, qui délimitent la place en elle-même)

Spoiler:

Je pense qu'il faudrait descendre le tout à 3 blocs au dessus du niveau de l'eau, histoire d'avoir un peu de hauteur par rapport à la rivière qu'on fera passer autour, ça permettra d'aménager le tout par la suite.

Et les alentours, pour vous faire une idée :
Spoiler:
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Message  golemino Sam 17 Déc 2011 - 19:38

Je trouve ça bien placé, entre deux riviers comme la plupart des villes prospère :-)
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Message  Warzouz Sam 17 Déc 2011 - 19:42

Bon, il va falloir qu"'on avance. La solution la moins problématique, c'est celle de Norback avec la répartition de Mortu.

-> Les responsables du quartier médiéval sont OK pour aller à droite du petit désert.
-> Le quartier XIX sera dans le marécage en bas. Ca serait bien que leurs responsable valident.
-> le quartier rural sera à gauche en commençant dans un marrais et ira jusqu'aux plaines. on va remblayer le marécage.
-> le quartier côtier sera en haut avec certainement la côte à creuser pour qu'elle soit moins loin du centre ville.



Ce n'est pas idéal, mais finalement, la zone présente beaucoup plus de marrais que l'on avait anticipé au départ. Cela ne peut donc pas être parfait.
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Message  Warzouz Sam 17 Déc 2011 - 20:05

Bon, l'idée d'avoir un quartier rural quasi intégralement dans un marrais n'est pas forcément génial. il sera aussi installé dans la forêt au nord de rodville. Je vais supprimer la montage à l'ouest du centre ville pour y s'installer.


Le marécage sera donc laissé en l'état ou utilisé par le le quartier XIX.
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Message  Aracthor Sam 17 Déc 2011 - 20:17

On pourrais pas utiliser la prairie où y'a déjà quelques enclos ? c'est facile à aménager, y'a de la place, et c'est excellent pour les bêtes ! :-)
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Message  Warzouz Sam 17 Déc 2011 - 20:25

C'est trop loin du centre ville. Rien ne va pousser, les moutons ne vont pas regagner leur laine...
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Message  Warzouz Sam 17 Déc 2011 - 21:55

En vert, la place centrale

En violet, les boulevard

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