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Message  Preizhour Lun 17 Oct 2011 - 17:18

La technique de je sais plus qui, c'est des pistons qui comprime tout les poulets, beau carnage^^

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Message  golemino Lun 17 Oct 2011 - 18:59

OMG, Mortu', regarde moi ça, j'ai trouvé! (enfin, qqn d'autre a trouvé en fait)

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Message  Mortumee Lun 17 Oct 2011 - 19:10

Ah oui, pas mal le glitch, j'aime. :D
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Message  golemino Lun 17 Oct 2011 - 19:17

Je sens que je vais m'amuser avec ça :)
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Message  coumn Mar 18 Oct 2011 - 4:16

C'est exactement le même principe du vidéo de détecteur de jour/nuit que j'ai posté non? :-o
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Message  Mortumee Mar 18 Oct 2011 - 11:16

C'est le même BUDS que Etho, mais en encore mieux, et sans le bordel pour détecter le passage jour/nuit. x]
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Message  norback Mer 19 Oct 2011 - 13:49

notch a écrit:Feature freeze! The boss fight is technically in the game. The fact that it sucks can be considered a bug, right? =D (right?)
Ca y est, toutes les nouveautés sont implémentées. Reste plus qu'à attendre un mois avant la prochaine release. D'ailleurs, ca sera "minecraft beta 1.9" ou "minecraft 1.0"?

J'espère qu'ils ont pensé à mettre une utilité aux villages de PNJs avant d'avoir pris cette décision... :mouais:
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Message  la_fougere Mer 19 Oct 2011 - 14:18

Moi je pense que ce qu'ils vont sortir pendant la minecon ça sera minecraft beta 1.9 (peut etre pas sous ce nom) et que le vrai minecraft 1.0 ne sera validé qu'après certaines corrections de bugs (ceux qu'ils n'auront pas trouvé, il y en as toujours ^^)
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Message  norback Mer 19 Oct 2011 - 14:24

Le mois d'attente va servir justement à traquer les bugs et les pre-releases (une par semaine environ) devraient grandement aider à ca.
A première vue, d'après le blog et twitter de Notch, on aura jamais de 1.9, juste des pré-releases jusqu'à la minecon date à laquelle devrait sortir "minecraft 1.0".

Un mois après cette date, ils reprendront l'ajout de nouvelle fonctionnalité. Maintenant, la vrai question serait plutôt: contenu gratuit ou DLC payant pour ceux qui n'ont pas un compte datant de l'alpha? :-S
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Message  Warzouz Jeu 27 Oct 2011 - 16:58

Je suis plus rapide que Norback, gna gna gna !


http://twitter.com/#!/jeb_
So here is Beta 1.9 pre-release 5: http://assets.minecraft.net/1_9-pre5/minecraft.jar (server is minecraft_server.jar)

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Message  rodwin Jeu 27 Oct 2011 - 18:08

Installé cette nuit sur le serveur alt, si vous êtes sages ^^
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Message  Gnocchis Jeu 27 Oct 2011 - 18:39

Rodwin tu es notre dieu ! On t'aime tous Info MAJ version finale (RC) - Page 12 2774444739
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Message  norback Mer 2 Nov 2011 - 11:53

Modification des phases et de la forme de la lune
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Message  Toknar_11 Mer 2 Nov 2011 - 12:08

Mais c'est génial ! :-|
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Message  Aracthor Mer 2 Nov 2011 - 12:10

Est-ce que la phase de la lune va influencer sa luminosité ?

Si oui on est vraiment mal les jours de lune creuse ! :-S
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Message  Mortumee Mer 2 Nov 2011 - 17:07

C'est encore plus moche qu'avant ce mix rond/carré. >.<
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Message  roondar2 Mer 2 Nov 2011 - 17:49

C'est sur...

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Message  Warzouz Mer 2 Nov 2011 - 18:27

Mortumee a écrit:C'est encore plus moche qu'avant ce mix rond/carré. >.<
Ouaip, il aurait du faire un carré terne dans un carré brillant. Ca n'a aucun sens ce truc...

Bref, c'est de pire en pire Notch... Et à coté de ça, il y a Kingdoms ou Aether mod...
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Message  Gnocchis Mer 2 Nov 2011 - 19:53

Putain mais Notch passe son temps à faire d'la merde et des trucs useless :-| , il peut pas s'pencher sur des choix de dev un peu plus importants :dead:
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Message  Mortumee Mer 2 Nov 2011 - 21:38

Faut pas déconner, c'est juste une modification de texture, comme sur un texture pack, ça a pas dû lui prendre plus de 5 minutes.
Et niveau choix de dev, on est fixés aussi, c'est du bugfix jusque la minecon.
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Message  Warzouz Mer 2 Nov 2011 - 22:53

Mortumee a écrit:Faut pas déconner, c'est juste une modification de texture, comme sur un texture pack, ça a pas dû lui prendre plus de 5 minutes.
Et niveau choix de dev, on est fixés aussi, c'est du bugfix jusque la minecon.
Enfin, il corrige des bugs jusqu'à la minecon, mais on n'a pas de bug fix. La PRE5 était la dernière.
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Message  Gnocchis Mer 2 Nov 2011 - 23:37

Et le bonhomme de neige, c'est pas d'la perte de temps ? Dans l'tas, d'autres serveurs ont-ils eu les même problèmes que nous ? Si oui, il y a bien dû y avoir des coups d'gueule ? (Cette question a peut-être déjà eu une réponse, si oui, vous pouvez m'indiquer où svp :up: )
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Message  Mortumee Jeu 3 Nov 2011 - 1:15

Pour le bonhomme de neige, cest différent, mais au moins il peut avoir un intérêt. (et maintenant on peut farmer la neige \o/)
D'ailleurs, y'a pas une histoire de codage pendant a pause pour le bonhomme de neige, ou quelque chose comme ça ?

Beaucoup de serveurs auront le problème qu'on aura, tous je dirais, et qu'ils ont eu au passage en 1.8, mais étrangement, j'ai beau regarder ce qui se dit sur les forums officiels, j'ai du voir le sujet vaguement évoqué seulement une ou deux fois, pas plus. Pourtant, c'est un soucis assez conséquent, mais j'ai pas l'impression que les joueurs qui trainent/se plaignent là-bas soient très portés sur le multi, et sur ceux qui jouent sur serveur, j'ai cru comprendre qu'ils allaient pour la plupart en profiter pour les reset. Donc je suppose qu'ils ne sont pas tout à fait sur des serveurs de l'ampleur du notre, sinon ils s'en soucieraient probablement un peu plus que ça.

Après, c'est une bêta, et avec les demandes d'ajout/modification de biomes, il fallait s'attendre à ce que quelque chose se passe "mal" un jour ou l'autre. Espérons seulement qu'ils vont geler leur code au niveau génération de terrain, ou faire des changements qui n'auront pas l'influence qu'ont eu les derniers changements à ce niveau, sinon là ça risque sérieusement de ruer dans les brancards.
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Message  Gnocchis Jeu 3 Nov 2011 - 6:47

A cela je n'peux répondre que +1 et merci :up:
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Message  Warzouz Jeu 3 Nov 2011 - 8:13

J'ai aussi l'impression que la grand majorité des serveurs repartent de zéro.
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