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Message  rodwin Jeu 3 Nov 2011 - 8:15

Ca a été un choix de notre part de vouloir tout conserver. On aurait pu effectivement tout remettre à 0 pour la 1.8, et pareil pour la version finale. Mais qui voudrait jouer sur un serveur où on jette tout ?
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Message  Mortumee Ven 4 Nov 2011 - 15:06

2 nouvelles commandes pour les admins :

xp username X
Donne X d'expérience (orbe ou niveau, je sais pas par contre) au joueur.

toggledownfall
Active/Désactive la pluie et la neige
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Message  rodwin Ven 4 Nov 2011 - 15:15

Merci pour l'info !
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Message  Mortumee Ven 4 Nov 2011 - 15:58

D'ailleurs, c'est déjà inclus dans la pré-5 d'après ce que j'ai lu, si quelqu'un peut tester à l'occaz' voir si ça marche ^^
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Message  piggyz Ven 4 Nov 2011 - 18:44

Les deux commandes sont opérationnelles, en effet. Et le X est un nombre d'orbes ^^
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Message  ironik66 Sam 5 Nov 2011 - 21:15

En 1.9 péter les bibliothèques donnent 3 livres à la place de rien.
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Message  roondar2 Sam 5 Nov 2011 - 21:39

C'est bien. C'est pas le bois qui est chère.

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Message  norback Jeu 10 Nov 2011 - 11:34

Notch a écrit:I think we should to a release candidate for Minecraft 1.0 soon. Like tomorrow, or possibly monday. Does @jeb_ agree?
Pas de réponse de jeb pour le moment.
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Message  Warzouz Jeu 10 Nov 2011 - 13:19

Pas mal ça, si on on a une RC avant la date, ça va peut-être permettre à craftbukkit de produire une verison plus tôt.

Je vais essayer de suivre tout ça de plus près.
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Message  Mortumee Jeu 10 Nov 2011 - 14:22

Pour en revenir brièvement aux minerais, leurs location à été rabaissée de 4 (pour le diamant, or, lapis et redstone en tout cas)
Donc fini le minage couche 12, va falloir plutôt taper en couche 10, voire plus bas, donc préparez le gravier pour les lacs de lave. :S
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Message  Warzouz Jeu 10 Nov 2011 - 15:39

Le truc super utile... Sympa... 4 couches de moins de diams... (soir 1/3 ! puisque la bedrock empèche de miner sous 5)
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Message  Swissing Jeu 10 Nov 2011 - 15:43

Notch... fais quelque chose d'utile!!!
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Message  Warzouz Jeu 10 Nov 2011 - 16:07

La vraie question est la suivante : Cela vaut-il toujours le coup de chercher du diams ?

Entre la densité très faible et les risque liés à la lave, pas certains que ça rivalise avec la cobble.
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Message  Mortumee Jeu 10 Nov 2011 - 18:52

Tout rivalise avec la cobble, au pire, outils en fer, mais surtout pas en cobble !
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Message  roondar2 Jeu 10 Nov 2011 - 19:10

Faut toujours la pioche en diams pour miner l'obsi. Et encore on peut toujours mettre un seau de lave, puis un seau d'eau sans devoir miner d'obsi.

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Message  Mortumee Jeu 10 Nov 2011 - 19:22

J'y pense, mais de toute façon, dans le pire des cas, on pourra toujours revenir du côté de Rodville pour miner en couche 12.
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Message  Aracthor Ven 11 Nov 2011 - 9:31

Ou alors on se dépêche de chercher du diam maintenant pour en faire des provisions avant la mise à jour de Rodwin. :-)
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Message  roondar2 Ven 11 Nov 2011 - 16:46


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Message  rodwin Ven 11 Nov 2011 - 18:51

Bientôt sur le serveur alternatif !
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Message  CapitaineNessi Ven 11 Nov 2011 - 21:05

Cela ne va déranger personne le gros bug des portes (impossible à ouvrir sans redstone)?
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Message  rodwin Ven 11 Nov 2011 - 22:42

Les portes en bois ne peuvent être ouvertes que avec de la redstone
Effectivement, on va peut-être attendre un peu...
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Message  Mortumee Sam 12 Nov 2011 - 0:28

Si c'est que du créative, ça pose réellement un soucis ?
Une torche de redstone, et c'est réglé !
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Message  rodwin Sam 12 Nov 2011 - 10:10

Comme vous le sentez !
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Message  roondar2 Dim 13 Nov 2011 - 17:40

Édit : il y avait une erreur dans la 1. Voilà la release candidate 2 :
Client : http://assets.minecraft.net/rc2/minecraft.jar
Serveur : http://assets.minecraft.net/rc2/minecraft_server.jar

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Message  rodwin Dim 13 Nov 2011 - 23:12

C'est installé sur le serveur alt !

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