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Message  Warzouz Ven 23 Sep 2011 - 16:14

(rires sitcom-style)

Norback, tu as oublié ton "bouton rouge" :-D
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Message  Obaned Ven 23 Sep 2011 - 16:15

Je plusseoie !
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Message  Mortumee Ven 23 Sep 2011 - 16:21

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A quand le mode Hardcore ++ Alcaline Ultra, où quand tu claque dans Minecraft, tu meurs aussi IRL ? :D
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Message  Bobob_ Ven 23 Sep 2011 - 19:40

Mortumee a écrit:
A quand le mode Hardcore ++ Alcaline Ultra, où quand tu claque dans Minecraft, tu meurs aussi IRL ? :D

Tu veux pas croiser un creeper, là, maintenant, tout de suite ? :-D
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Message  Warzouz Ven 23 Sep 2011 - 21:40

Au milieu de l'océan, un biome champi

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Message  Warzouz Ven 23 Sep 2011 - 21:46

Bon, il ne faut absolument pas passer en 1.9 en l'état. Je viens de traverser 4500 bloc et 3500 blocs (en diagonale) et je suis toujours au dessus de l'océan. J'ai trouvé un biome sable et un marécage sous forme d'ile et c'est tout...

Heureusement que je suis en créative
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Message  Warzouz Ven 23 Sep 2011 - 22:05

J'ai l'impression que la neige n'est plus liée à un biome. En effet, j'ai trouvé une zone clairement "rivière" gelée. alors que la riovère continue après dans un biome désert non gelé.
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Message  Mortumee Ven 23 Sep 2011 - 22:15

Y'a des biomes rivières et océans gelés maintenant warzouz. :D
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Message  Bobob_ Ven 23 Sep 2011 - 22:15

La riovère ? :-o
Un nouveau biome ?
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Message  Warzouz Ven 23 Sep 2011 - 22:28

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Message  Gothz Sam 24 Sep 2011 - 13:48

Je crois qu'il y a deux types de biomes neiges : plaines et montagnes.
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Message  Mortumee Sam 24 Sep 2011 - 14:27

plaines, montagnes, rivières et océans, ces 4 là peuvent être enneigés apparemment. Ce qui amène le nombre de biômes existants à... beaucoup ^^
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Message  Warzouz Sam 24 Sep 2011 - 17:40

Les forêts de pins ne sont pas enneigées ?
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Message  norback Mar 27 Sep 2011 - 16:13

Allez hop, quelques infos / images :

- Pour faire reproduire les bestiaux faudra les nourrir, ce qui changera leur état en "mode reproduction", et si on en a 2 en "mode reproduction", ils se reproduisent et font des "babies" (au pluriel dans la phrase qui l'explique). Ils parlent de ne pas directement avoir des "babies" cash, mais de potentiellement produire des œufs (même des œufs de vaches, cochons, etc...)
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- Surement pas inclu dans la 1.9 (dixit jeb), mais il a posté ca: (potions!!)
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Dernière édition par norback le Mar 27 Sep 2011 - 16:15, édité 1 fois
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Message  Obaned Mar 27 Sep 2011 - 16:15

Ça annonce du lourd.
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Message  Swissing Mar 27 Sep 2011 - 18:42

XD J'imagine bien les gens qui vont bosser sur (si il y en aura une) nouvelle cité sous-marine. FULL APNEE ^^ 1minute sous l'eau. Ca va être bien sympa tout ça.
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Message  norback Mer 28 Sep 2011 - 10:02

Notch a écrit:The plan now is to do another pre release of 1.9 this week. Yeah, it's a beta of a beta. :D It will have item reparing!
Notch a écrit:If item 1 has 10 uses left, and item 2 has 10 uses left, you'll end up with something like 25 uses in the final product.
Jeb_ a écrit:The reason why I don't think the potion effects will be in 1.9 is because there's not enough time to add the brewing system
Jeb a écrit:Omw home I realized there's a really simple way for me to implement the "blindness" potion effect. Guess I'll continue from home tonight...
- La 1.9 prerelease 2 ce week end
- Réparation d'objet
- Potion pas pour la 1.9 à permière vue

Pour rappel, liste des potions trouvées dans les fichiers sources: lien
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Message  Mortumee Mer 28 Sep 2011 - 10:07

pré-release cette semaine, et pas ce week-end (enfin, peut-être le w-e, mais on a tjs une chance de l'avoir avant)

Par contre, vous pensez que chez bukkit ils peuvent se baser sur la pre-release pour commencer un build 1.9 ?
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Message  rodwin Mer 28 Sep 2011 - 10:09

Il est connu qu'ils travaillent avec l'équipe de Notch, notamment pour le support des plugins et le débugging.
Si je devais parier, je dirais qu'il existe déjà une 1.9 en cours de test chez bukkit...
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Message  norback Mer 28 Sep 2011 - 10:13

Mortumee a écrit:pré-release cette semaine, et pas ce week-end (enfin, peut-être le w-e, mais on a tjs une chance de l'avoir avant)
J'ai mis ce week end car j'ai l'impression qu'ils aiment bien balancer les prérelease le vendredi.

Et pour la 1.9 chez bukkit, c'est possible mais si c'est comme pour la 1.8, il taffe uniquement sur la correction des bugs avec Mojang et s'occuperont de la mise en place de bukkit 1.9 que la version sera rendu publique.
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Message  Warzouz Mer 28 Sep 2011 - 10:22

Moi, ce qui m'inquiète, c'est la stabilité des biomes.
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Message  smx22 Mer 28 Sep 2011 - 12:12

Personnellement c'est la stabilité de l'ensemble du jeux qui m'inquiète.
Avec les updates constante, le jeux est de plus en plus rempli de bug et de petites erreurs, je pense que si ça continu comme ça, les serveur minecraft vont crasher de plus en plus souvent, ainsi que les parties solo, la situation est inquiétante ^^
De plus, j'ai un PC fixe avec 8 Go de mémoire vive, un i5 et une carte graphique d'1 Go et j'ai du mal a avoir le jeux fluide avec un pack texture de 256*256
En gros, GTA4 avec les options graphiques toutes au max est plus fluide que minecraft avec un pack texture, wtf ?
Je pense qu'ils devraient se calmer sure les updates et optimisé le jeux.

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Message  Warzouz Mer 28 Sep 2011 - 12:51

Java n'a jamais été conçu pour faire des jeux vidéo...
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Message  Swissing Mer 28 Sep 2011 - 13:05

Warzouz a écrit:Java n'a jamais été conçu pour faire des jeux vidéo...

B-)
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Message  norback Mer 28 Sep 2011 - 15:13

Info MAJ version finale (RC) - Page 4 SejBR
Enfin un score autre que "&e0" (+ le bouton de suppression de monde + une beta de beta et non une prerelease).
Pour le moment, une orbe d'XP = un point.
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