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Ferme à Nether Wart/QG guilde des mages

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Message  Obaned Dim 22 Jan 2012 - 23:15

(Bon, on va revenir au sujet principal ? )
Bref, le résumé d'aujourd'hui :

-Ferme à Nether Wart finie. 7 stacks et des poussières après avoir replanter.

-Ironik a commencer la salle commune, ou des tables d'enchant' et des alambics à potions seront disponibles.

-L'accueil est est en travaux.

-On cherche un bonhomme pour faire la ferme à Blaze.
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Message  Stigal Mar 24 Jan 2012 - 22:04

La ferme à nether wart de la guilde des mages étant fini, j'ai enlevé celle du portail pour y caser une bibliothèque avec table d'enchantement.
Un accès plus ou moins sécurisé sera bientôt fait sous forme d'un pont pour accéder à la ferme de la guilde si Obaned est toujours d'accord.

En bonus, voici les screens de la bibliothèque :


Ferme à Nether Wart/QG guilde des mages - Page 2 6cf4bd4e-7fa2-4f70-9e26-76982de9d6dd
Ferme à Nether Wart/QG guilde des mages - Page 2 8c30796b-7e50-4fee-9f71-e14d8b31663f

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Message  Obaned Mar 24 Jan 2012 - 22:55

Je suis toujours à fond pour le pont ! (rime !)

Sinon la bibliothèque rend super bien ! Gey gey Stigal.
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Message  rodwin Mer 25 Jan 2012 - 8:24

C'est super joli !
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Message  Stigal Mer 25 Jan 2012 - 18:10

Pont pour rejoindre la guilde des mages fini :

Ferme à Nether Wart/QG guilde des mages - Page 2 847d8533-3fbb-4292-bdba-41d255d6109f

Par contre j'ai pas fait attention, le spawn est maintenant devenu très difficile d’accès. Peut on envisager son déplacement?

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Message  Warzouz Mer 25 Jan 2012 - 19:19

Pose un bloc de cobble à l'endroit où tu veux que je le mette.
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Message  Stigal Mer 25 Jan 2012 - 21:01

Peux tu le déplacer en face du portail sur la petite place entouré de lave pour que celui ci ne se trouve pas trop loin du portail et pour protéger les vitres des explosions?
Si ce n'est pas possible je ferais une place quelque part.

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Message  ironik66 Sam 28 Jan 2012 - 3:18

J'ai commencé la ferme de blaze dans l'ambassade avec coumn et mortu.
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Message  Warzouz Sam 28 Jan 2012 - 10:54

Stigal a écrit:Peux tu le déplacer en face du portail sur la petite place entouré de lave pour que celui ci ne se trouve pas trop loin du portail et pour protéger les vitres des explosions?
Si ce n'est pas possible je ferais une place quelque part.
Je crois que la protection du spawn ne protège pas des explosions de mobs, seulement des joueurs.
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Message  ironik66 Sam 28 Jan 2012 - 20:34

Bon la ferme de blaze de l'ambassade des mages est fonctionnel, il n'y a qu'un problème, la hitbox des blazes ne nous permets pas de les finir je dois donc trouver une autre solution pour donner le dernier coups, des idées?(voici un screen de l'endroit ou l'on doit frapper les blazes)

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Message  Warzouz Sam 28 Jan 2012 - 21:10

Oui, c'est plutôt mortel !!! En plus, les blaze semblent passer à travers les murs.
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Message  Mortumee Sam 28 Jan 2012 - 21:34

J'avais prévenu pour la hitbox :s

Peut être en se mettant un cran plus bas ?
Ou en remplaçant le bloc de cobble et le bloc de brique, ainsi que le bloc dessous, par des barrières ?
On aurait une "vision" sur les blazes de 1.5 blocs au lieu de 1, mais à voir si elles ne peuvent pas en profiter pour nous tirer elles-aussi dessus. :S

Sinon, potion de dégât, mais utiliser une potion par blaze, c'est moche. :s
Faudrait trouver un moyen de stacker les blaze pour que ce soit rentable (et qu'on puisse afk blaze :D)
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Message  ironik66 Sam 28 Jan 2012 - 22:21

En fait j'ai essayé de reproduire le système de la ferme d'araignées avec les irons bar.

Ferme à Nether Wart/QG guilde des mages - Page 2 2012-011

EDIT: Ça fonctionne, le seul truc est que l'xp reste pris entre le verre et les irons bar.

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Message  Mortumee Sam 28 Jan 2012 - 23:06

Essaie peut-être de remplacer le verre par des iron bars ou par des barrières, ça pourrait fonctionner.
Petite suggestion aussi : vire la mossy cobble derrière les 2 barrières, et mets des escaliers retournée (qu'on voit comme si c'était un bloc) : ça permettra de ne pas avoir d'attache entre le bloc derrière et les barrières, et ça réduira les chances d'avoir un loot coincé dessus.
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Message  ironik66 Dim 29 Jan 2012 - 23:24

La ferme est officiellement ouverte!

Le seul truc est de faire très attention aux salves de boules de feu.


Dernière édition par ironik66 le Lun 30 Jan 2012 - 2:58, édité 1 fois
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Message  norback Lun 30 Jan 2012 - 0:22

ironik66 a écrit:faire très attention aux slaves de boules de feu.
Ferme à Nether Wart/QG guilde des mages - Page 2 D81e3dd9-a58c-48ca-ae73-5b24ce3430b2
C'est clair qu'ils ont l'air méchant! :creeper:
J'ai pas pu m'en empêcher... ^^
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Message  Mortumee Lun 30 Jan 2012 - 1:20

Ferme à Nether Wart/QG guilde des mages - Page 2 50265_211282515380_5737634_n
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Message  ironik66 Lun 30 Jan 2012 - 2:57

mon erreur, inversé le L et le A :-D
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Message  ironik66 Sam 4 Fév 2012 - 0:21

En montrant la ferme a Chambre hier j'ai remarqué que j'aurais du expliquer le fonctionnement de la ferme.
Alors la voici!

Ferme à Nether Wart/QG guilde des mages - Page 2 2012-019

Étape 1: Activer le spawner (cercle rouge)

Étape 2: Activer le crusher quand il y a des blazes (cercle bleu)

Étape 3: Taper les blazes du dessous, on peut monter sur les 2 blocs encercler en mauve

Étape 4: Récuperer l'XP sur les côtés

Étape 5: Reset le système (cercle jaune)

Étape 6: Répéter

Étape 7: Lorsque fini, désactiver le spawner (cercle rouge)

P.S.: ATTENTION AUX BOULES DE FEU!!!


Dernière édition par ironik66 le Sam 4 Fév 2012 - 1:20, édité 3 fois
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Message  chambre_17 Sam 4 Fév 2012 - 0:47

é-fi-caceu! ;)
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