Ferme à enderman/ xp
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Re: Ferme à enderman/ xp
Merci!
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The_shadow_ship- Messages : 194
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Rôle: technicien en redstone, casseur de spawn professionnel et ami du mouton vénitien
Re: Ferme à enderman/ xp
Bien joué, voilà du bon boulot !
djcanna- Messages : 72
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Rôle: Reponsable de projet [Falaise d'Etretat]
Re: Ferme à enderman/ xp
euhh...ya eu un bug je crois parce que j'étais a la ferme à enderman et je fini de réparer mon armure et de récup de la clay dans mon coffre de l'end et tout et tout, je fais un /spawn et arrivé la je passe a travers le sol et je meurs
. Je perd une super armure avec un enchant de malade (bottes feather falling 4 et protection 5) et mes 3 stacks de blocks de clay pour Doug. Je sais pas si c'est un bug mais je vous déconseille de faire un /spawn du coup.
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Carikal- Messages : 431
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Re: Ferme à enderman/ xp
La ferme semble beaucoup plus lente. Les endermen spawn beaucoup moins vite
Warzouz- Messages : 5919
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Rôle: Déménageur nihiliste
Re: Ferme à enderman/ xp
Ferme hors-service depuis le passage en 1.9. Pas de spawn d'endermen dans la ferme...
Re: Ferme à enderman/ xp
Genre !
personne ne va pouvoir préparer son équipement
![:-o](/users/1813/37/16/89/smiles/310180.png)
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PtiGero- Messages : 42
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Re: Ferme à enderman/ xp
Fallait prévoir avant
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mederic1- Messages : 508
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Rôle: Maire de Cortagna
Re: Ferme à enderman/ xp
J'imagine que les macaniques ont changé.
Une idée pour remettre ça d'aplomb ?
Une idée pour remettre ça d'aplomb ?
rodwin- Messages : 4936
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Rôle: Vapeur compulsive
Re: Ferme à enderman/ xp
Mortu apparemment a une idée qui semble assez simple.
Warzouz- Messages : 5919
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Rôle: Déménageur nihiliste
Re: Ferme à enderman/ xp
Depuis la 1.9, les mobs ne spawn plus sur les plaques pression. Le soucis, c'est que toutes les fermes à mobs du serveur fonctionne sur ce système : mob spawn sur une plaque pression, active un piston qui le pousse dans le vide, le piston se rétracte, et la zone de spawn se réactive. (tout ça, sur X étages, avec plein de pistons partout).
Pour les Enderman, c'est simple à corriger, apparemment un nouveau design de ferme est sorti en 1.8, où il suffit de faire une plaque de 33x33, avec un trou au centre entouré de trappes ouvertes (les mobs les considèrent comme des blocs plein pendant le check de pathfinding), et au milieu du trou, un minecart/bateau avec une Endermite dedans. Les Enderman s'énervent sur l'endermite, courent vers elle, et tombent par les trappes.
Pour idée, je crois que j'ai pris plus de temps à démonter la ferme à construire celle-là, c'est pour dire (et j'ai galéré, l'endermite voulait pas rentrer dans un minecart, et j'arrivais pas à utiliser un nametag pour la rendre permanente >.<)
Bref, ça refonctionne, encore mieux qu'avant (avec Toknar on frappait les Enderman, et il en tombait plus qu'on en tuait, c'est pour dire), mais pour les fermes à mobs, ça va être une autre paire de manches, Toknar fait quelques recherches à ce sujet je crois.
Pour le moment, je vais finir la route qu'on a commencé hier avec Warzouz, refaire le pont jusqu'à la ferme à Enderman, et je referai peut-être la déco.
Pour les Enderman, c'est simple à corriger, apparemment un nouveau design de ferme est sorti en 1.8, où il suffit de faire une plaque de 33x33, avec un trou au centre entouré de trappes ouvertes (les mobs les considèrent comme des blocs plein pendant le check de pathfinding), et au milieu du trou, un minecart/bateau avec une Endermite dedans. Les Enderman s'énervent sur l'endermite, courent vers elle, et tombent par les trappes.
Pour idée, je crois que j'ai pris plus de temps à démonter la ferme à construire celle-là, c'est pour dire (et j'ai galéré, l'endermite voulait pas rentrer dans un minecart, et j'arrivais pas à utiliser un nametag pour la rendre permanente >.<)
Bref, ça refonctionne, encore mieux qu'avant (avec Toknar on frappait les Enderman, et il en tombait plus qu'on en tuait, c'est pour dire), mais pour les fermes à mobs, ça va être une autre paire de manches, Toknar fait quelques recherches à ce sujet je crois.
Pour le moment, je vais finir la route qu'on a commencé hier avec Warzouz, refaire le pont jusqu'à la ferme à Enderman, et je referai peut-être la déco.
Mortumee- Messages : 2805
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Rôle: Cartésien désabusé, Serviteur de Cthulhu
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