[Projet] Cité des Nains V 2.0
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Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
Allez, deux petits screens pour aujourd'hui!
L'entrée
Un des centres médicaux
L'entrée
- Spoiler:
Pas encore finie. On doit retravailler la montagne un peu.
Un des centres médicaux
- Spoiler:
Une taverne quoi !
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
J'aime beaucoup le style !
rodwin- Messages : 4936
Age : 46
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Rôle: Vapeur compulsive
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
Hum, bon boulot. Vous êtes aussi bons constructeurs que décorateurs, c'est simpa.
LeMontagnard- Messages : 175
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
C'est là où on fait les injection de bière ?Toknar_11 a écrit:Allez, deux petits screens pour aujourd'hui!
Un des centres médicaux
Warzouz- Messages : 5919
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Rôle: Déménageur nihiliste
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
On a des entonnoirs et des tuyaux en boyaux de gobelins spécialement pour ça !
Mortumee- Messages : 2805
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Rôle: Cartésien désabusé, Serviteur de Cthulhu
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
Petite vue en contreplongée :
- Spoiler:
Mortumee- Messages : 2805
Age : 36
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Rôle: Cartésien désabusé, Serviteur de Cthulhu
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
Tu veux dire en plongée ? Si c'était de la contre plongée on verrait le plafond !
Noob !
Noob !
Bobob_- Messages : 1296
Age : 30
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Rôle: Bloblob
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
Et qu'est-ce qui te dis que c'est pas le plafond justement ? :D
(pirouette !)
(je sais, les torches, toussa)
(pirouette !)
(je sais, les torches, toussa)
Mortumee- Messages : 2805
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Rôle: Cartésien désabusé, Serviteur de Cthulhu
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
Mortumee a écrit:Et qu'est-ce qui te dis que c'est pas le plafond justement ? :D
(pirouette !)
(je sais, les torches, toussa)
Les torches ne tiendrait pas sur le plafond ! Powned ?
EDIT : Pas vu ton petit message x) C'est moi qui me suis fait powned là :P
Kudrow5- Messages : 264
Age : 28
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Rôle: Grand maître des chiens ronfleurs
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
Le rez-de-chaussée du marché:
- Spoiler:
- Entrée Ouest
Entrée Est
Vue depuis l'extérieur
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
La caserne est prête, les patrouilles et les interrogatoires peuvent commencer !
J'en profite pour dire que des quartiers résidentiels commencent à ouvrir, mais de manière assez différente de d'habitude.
Certaines zones ont été vidées de l'intérieur, il ne reste qu'une coquille de stone qui délimite en 3d l'espace à occuper. A vous de définir vos planchers si vous voulez vous étendre sur plusieurs niveaux, de combler les parties que vous jugez superflues, de percer vos fenêtres dans les murs naturels, voire de faire un ou deux balcons pour avoir une vue plongeante sur la cité !
A l'heure actuelle, 4 emplacements sont disponibles, à voir avec nous IG pour plus de précisions ou pour en choper un.
D'autres arriveront prochainement, ne vous inquiétez pas. :p
- Spoiler:
J'en profite pour dire que des quartiers résidentiels commencent à ouvrir, mais de manière assez différente de d'habitude.
Certaines zones ont été vidées de l'intérieur, il ne reste qu'une coquille de stone qui délimite en 3d l'espace à occuper. A vous de définir vos planchers si vous voulez vous étendre sur plusieurs niveaux, de combler les parties que vous jugez superflues, de percer vos fenêtres dans les murs naturels, voire de faire un ou deux balcons pour avoir une vue plongeante sur la cité !
A l'heure actuelle, 4 emplacements sont disponibles, à voir avec nous IG pour plus de précisions ou pour en choper un.
D'autres arriveront prochainement, ne vous inquiétez pas. :p
Mortumee- Messages : 2805
Age : 36
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Rôle: Cartésien désabusé, Serviteur de Cthulhu
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
Toknar, tu sais qu'on peut lier les coffres des halles (en partie). Ca peut se faire pour donner un intérêt au marché autre que décoratif.
Dis moi si tu veux le faire.
Dis moi si tu veux le faire.
Warzouz- Messages : 5919
Age : 52
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Rôle: Déménageur nihiliste
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
@ Warzouz: Je vais voir quels coffres seraient les plus aptes à occuper le "marché" chez les nains.
Sinon, n'est-ce pas hypnotique ?
Sinon, n'est-ce pas hypnotique ?
- Spoiler:
Oh yeah, escalier à double rampe pas encore fini de décorer !
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
Vue d'en bas avec un peu plus de déco:
- Spoiler:
Oui, on est très très en bas !
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
L'escalier de la mort pour nains bourrés !
Gothz- Messages : 254
Age : 42
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Rôle: Grand Maître Ninja, Commandeur des E.T
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
J'ai encore fait un tour hier soir, et c'est vraiment génial ! L'esprit nain est vraiment superbement bien représenté :)
On s'y croirait *o*
On s'y croirait *o*
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
Les archives, relatant chaque bataille (ou beuverie selon les rayons)
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
J'adore ! Ton texture pack également ! C'est lequel ?
Kudrow5- Messages : 264
Age : 28
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Rôle: Grand maître des chiens ronfleurs
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
On m'avait dit que vous étiez des malades mais alors là !!! Magnifique !
zearcta- Messages : 409
Age : 26
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Rôle: Essaye de ressusciter une partie du serveur !
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
Toknar, un malade ? meuh non, c'est juste Toknar ...
Rien que pour ses constructions, je le respecte énormément
Rien que pour ses constructions, je le respecte énormément
sewasd- Messages : 639
Age : 32
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Rôle: Parasite permanent
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
Et ce petit truc nous aura "coûté" la modique somme de 10.080 bibliothèques, 10.160 bûches de sapin, 640 redstone lamps, 720 pistons, et quelques autres broutilles. :P
Bon, on a la blinde de slimballs et de cobble maintenant par contre, va falloir refaire un vaisseau spatial pour écouler tout ça !
Bon, on a la blinde de slimballs et de cobble maintenant par contre, va falloir refaire un vaisseau spatial pour écouler tout ça !
Mortumee- Messages : 2805
Age : 36
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Rôle: Cartésien désabusé, Serviteur de Cthulhu
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