[Projet] Cité des Nains V 2.0
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Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
Dommage j'aurais pu vous passer mes bibliothèques et vous auriez pu utiliser ma fermer à cannes.
En tout cas c'est juste incroyable, comme d'hab' :D
En tout cas c'est juste incroyable, comme d'hab' :D
Zaldoras- Messages : 493
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Rôle: Maitre de la Guilde de la Salade
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
On a fait une ferme à canne sur place, c'était plus pratique. Une GROSSE ferme à cannes (genre, des rangées d'un peu moins de 100 blocs de long, on faisait plus d'un inventaire complet à chaque récolte).
Du coup, on buildait un côté de la salle, et on récoltait de l'autre.
Mais le plus chiant, c'est le bois :x
Du coup, on buildait un côté de la salle, et on récoltait de l'autre.
Mais le plus chiant, c'est le bois :x
Mortumee- Messages : 2805
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Rôle: Cartésien désabusé, Serviteur de Cthulhu
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
Je crois que je vais faire des réserves de biblio avant la maj 1.3, parce que crafter des livres avec du cuir ... ça risque d'être compliqué pour en faire plein.
Zaldoras- Messages : 493
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Rôle: Maitre de la Guilde de la Salade
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
Ayant mourru de mort mortelle à la précédente visite, je me suis dit:
"Je reviendrai" Terminator!
Je suis repassé hièr sur le site de construction de la cité naine, et après une bonne visite...
J'ai le plaisir de vous annoncer que votre internement à l'hopitale psychiatrique de saint Anne est acceptée.
Motif: la folie de votre projet!
Vous êtes de bon bargots... Un plaisir, continuez comme ça!
"Je reviendrai" Terminator!
Je suis repassé hièr sur le site de construction de la cité naine, et après une bonne visite...
J'ai le plaisir de vous annoncer que votre internement à l'hopitale psychiatrique de saint Anne est acceptée.
Motif: la folie de votre projet!
Vous êtes de bon bargots... Un plaisir, continuez comme ça!
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
Un petit post en passant, pour dire qu'on a trouvé un zoli tunnel de 2x2 aux alentours des y=20, traversant la cité naine et reliant le Mausolée à NR ...
norback- Messages : 3924
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Rôle: Incinérateur des masses
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
Je savais que c'était wamit, mais il me semblait que ce genre de "tunnel privé" était interdit sur Rodwin.fr ...
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
En fait, y a une règle sur les métros persos mais pas vraiment sur les tunnels...
Après, si il te gène au sein de votre projet et qu'il n'y a pas eu d'accord entre vous, tu peux très bien le reboucher sous la cité des nains.
Après, si il te gène au sein de votre projet et qu'il n'y a pas eu d'accord entre vous, tu peux très bien le reboucher sous la cité des nains.
norback- Messages : 3924
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Rôle: Incinérateur des masses
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
J'ai pas attendu que tu me le dises pour le reboucher
Mais bon, on ne s'en serait jamais aperçu si on avait pas creuser par là.
Mais bon, on ne s'en serait jamais aperçu si on avait pas creuser par là.
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
Je ne crois pas que ça soit interdit, mais comme ça passe dans des chunks qui sont sous votre projet, il aurait dû vous demander.
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
Ce serait possible de kidnapper un admin pendant quelques minutes à l'occasion ? On aurait besoin d'un petit fixwater chez les nains. :3
En attendant, ça progresse, doucement mais surement.
En attendant, ça progresse, doucement mais surement.
- De nouveaux ponts ont été érigés par les ingénieurs nains.
- Certains anciens ponts ont maintenant des piliers, pour libérer un peu de pression chez nos magiciens qui devaient les faire flotter.
- Des champs souterrains ont poussés, pour pouvoir faire encore plus d'alcools différents.
- Le donjon est presque fini et accueillera bientôt les aventuriers à l'âme naine.
- Des marchands étrangers ont conclus un partenariat avec la cité et vendent désormais leurs biens au marché (contre 30% des profits évidemment !)
- Les coffres forts ont été construits, et n'attendent plus que le transfert des ressources précieuses.
- Des dortoirs ont été aménagés dans les mines, les mineurs sont encore plus productifs qu'avant.
Mortumee- Messages : 2805
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Rôle: Cartésien désabusé, Serviteur de Cthulhu
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
C'est fait!Mortumee a écrit:Ce serait possible de kidnapper un admin pendant quelques minutes à l'occasion ? On aurait besoin d'un petit fixwater chez les nains. :3
norback- Messages : 3924
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Rôle: Incinérateur des masses
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
Il faut croire que la nouvelle recette de poudre n'est pas très stable...
Du coup, les nains en profitent pour faire une extension !
Du coup, les nains en profitent pour faire une extension !
Mortumee- Messages : 2805
Age : 36
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Rôle: Cartésien désabusé, Serviteur de Cthulhu
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
Vu comment ils aiment détruire pour mieux reconstruire, j'suis pas certain qu'une année soit suffisante!koriggan26 a écrit:Allez les gars encore un ans et c'est fini
norback- Messages : 3924
Age : 39
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Rôle: Incinérateur des masses
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
Ptet même 3, on a eu des ptits soucis avec nos carreleurs dans les sous-sols, les patterns prévus ne passent pas !
Mortumee- Messages : 2805
Age : 36
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Rôle: Cartésien désabusé, Serviteur de Cthulhu
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
Enorme !
Faut que j'aille voir ça !
Attention aux vampires !
Faut que j'aille voir ça !
Attention aux vampires !
rodwin- Messages : 4936
Age : 46
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Rôle: Vapeur compulsive
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
Magnifique, vous avez beau dire vous avancez super bien ! Vous êtes quand même tarés et j'adore
Bravo beau projet (pour des nains...)
Bravo beau projet (pour des nains...)
stanloul0909- Messages : 42
Age : 28
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Rôle: Alcooli... Philosophe
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
Argh, c'est ça que je voulais faire à New Rodville à coté de la bibli
Warzouz- Messages : 5919
Age : 52
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Rôle: Déménageur nihiliste
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
stanloul0909 a écrit:Magnifique, vous avez beau dire vous avancez super bien ! Vous êtes quand même tarés et j'adore
Bravo beau projet (pour des nains...)
Bha dis leurs pas ça, après ils ont les chevilles qui enfle, déjà que.....
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
Très beau travail j'adore! Bon courage les gars vous êtes bien partis !
Blooow- Messages : 575
Age : 28
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Rôle: Ancien chef du métro, livreur de ressources, bastonneur intempestif, chef de chantier de Célestar et berserker à mis temps
Re: [Projet] Cité des Nains V 2.0
Après reconstruction de la montagne et aménagement des lieux, on obtient un truc pas trop moche:
Logements disponibles pour ceux qui veulent. Aménagement libre tant que vous ne percez pas les murs et les planchers. Merci.
Tant que j'y pense, serait-il possible de modifier le biome au dessus de la montagne histoire d'avoir de la neige?
Logements disponibles pour ceux qui veulent. Aménagement libre tant que vous ne percez pas les murs et les planchers. Merci.
Tant que j'y pense, serait-il possible de modifier le biome au dessus de la montagne histoire d'avoir de la neige?
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