Accès - Routes et métro
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Re: Accès - Routes et métro
Korrigan, Gothz (et autre volontaires), ce soir, je propose de commencer à creuser le tunnel depuis la ligne A vers le tunnel sous-marin. Quand on arrivera à l'intersection, on fera la station sous marine.
Youven a proposé qu'on prenne du sable chez lui au besoin (la "base miltaire"). C'est un peu loin, mais c'est l'occasion d'aller voir.
Autre idée pour casser l'effet "tunnel". Dans le tunnel sous-marin, on peut, régulièrement intégrer, une arche de stone ou de bois. Soit partiellement dedans, soit à la place du verre, soit à l'extérieur.
Youven a proposé qu'on prenne du sable chez lui au besoin (la "base miltaire"). C'est un peu loin, mais c'est l'occasion d'aller voir.
Autre idée pour casser l'effet "tunnel". Dans le tunnel sous-marin, on peut, régulièrement intégrer, une arche de stone ou de bois. Soit partiellement dedans, soit à la place du verre, soit à l'extérieur.
Warzouz- Messages : 5919
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Re: Accès - Routes et métro
Norback, Korrigan, j'ai compris pourquoi il n'y avait pas de trace quant à la disparition des rails dans le tunnnel sous-marin. Le coupable probable est : l'innondation qu'il y a probablement eu quand Korrigan a fait la verrière (ou qq'un d'autre qui l'a provoquée).
En effet, en faisant l'autre tunnel, j'ai créé une petite innondation. Les quelques rails que j'ai posés ont alors sauté. J'ai fait le rapprochement avec le tunnel sous-marin.
Désolé pour le dérangement.
En effet, en faisant l'autre tunnel, j'ai créé une petite innondation. Les quelques rails que j'ai posés ont alors sauté. J'ai fait le rapprochement avec le tunnel sous-marin.
Désolé pour le dérangement.
Warzouz- Messages : 5919
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Re: Accès - Routes et métro
Ah bah oui, les inondations cassent les rails!
J'comprend mieux pourquoi Big Brother ne savait pas qui les avait enlevé.
J'comprend mieux pourquoi Big Brother ne savait pas qui les avait enlevé.
norback- Messages : 3924
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Re: Accès - Routes et métro
Au moins on a la réponse, c'est cool.
rodwin- Messages : 4936
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Re: Accès - Routes et métro
Korrigan, contrairement à ce que j'ai dit hier soir, je pense qu'il faut submerger le petit tunnel à la même profondeur que le grand tunnel. Ainsi, l'arrivée à la station sous marine (à faire) aura plus de gueule.
Bon, par contre, c'est un plus gros travail. Faut vérifier la profondeur. Le mur de droite reste en sable ou en sandstone. Le sol à gauche n'a pas besoin d'être en contre bas. Comme une grosse partie de la zone est le résultat d'un éffondrement de sable sous-marin, ça devrait pas être trop mortel.
Au lieu de mettre le toit à 1 case sous la surface, il faut le mettre à 3 cases sous la surface
(Air)
1- Eau
2- Toit
3- Tunnel
4- Tunnel
5- Tunnel
6- Sol (stone)
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1- Eau
2- Eau
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5- Tunnel
6- Tunnel
7- Tunnel
8- Sol
Sinon, pour la nouvelle station sur la ligne A, on peut essayer de faire un nouveau système d'arrêt comme on a vu chez Kami hier. Il ne faut pas descendre du kart, mais simplement appuyer sur un bouton. Je crois que ça vaut le coup de tester. On pourra aussi faire parreil à la station sous-marine.
Bon, par contre, c'est un plus gros travail. Faut vérifier la profondeur. Le mur de droite reste en sable ou en sandstone. Le sol à gauche n'a pas besoin d'être en contre bas. Comme une grosse partie de la zone est le résultat d'un éffondrement de sable sous-marin, ça devrait pas être trop mortel.
Au lieu de mettre le toit à 1 case sous la surface, il faut le mettre à 3 cases sous la surface
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3- Tunnel
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Sinon, pour la nouvelle station sur la ligne A, on peut essayer de faire un nouveau système d'arrêt comme on a vu chez Kami hier. Il ne faut pas descendre du kart, mais simplement appuyer sur un bouton. Je crois que ça vaut le coup de tester. On pourra aussi faire parreil à la station sous-marine.
Warzouz- Messages : 5919
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Rôle: Déménageur nihiliste
Re: Accès - Routes et métro
Ce genre de station avec plusieurs boutons et système de redstone ne marche pas à tout les coups car les lanceurs sont influencés par la direction nord/sud/est/ouest du rails.
J'avais déjà tenté un système de ce type et selon certains sens, tu ne pouvais pas choisir dans quelle direction on t'envoyais.
Le mieux est d'attendre l'installation des plugin de station et de signs pour minecraft mania, n'est ce pas Rod?
J'avais déjà tenté un système de ce type et selon certains sens, tu ne pouvais pas choisir dans quelle direction on t'envoyais.
Le mieux est d'attendre l'installation des plugin de station et de signs pour minecraft mania, n'est ce pas Rod?
norback- Messages : 3924
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Rôle: Incinérateur des masses
Re: Accès - Routes et métro
Tu avais dis que le cart part dans le sens où la redstone arrive. C'est pas ça ?
Warzouz- Messages : 5919
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Rôle: Déménageur nihiliste
Re: Accès - Routes et métro
En théorie oui, mais ca marche pas à tout les coups selon la direction du rails par rapport aux axes nord/sud/est/ouest.
C'est pour ca qu'il faut poser un bloc à l'opposé de la direction que l'on souhaite prendre, ca permet de forcer le sens du métro.
C'est pour ca qu'il faut poser un bloc à l'opposé de la direction que l'on souhaite prendre, ca permet de forcer le sens du métro.
norback- Messages : 3924
Age : 39
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Rôle: Incinérateur des masses
Re: Accès - Routes et métro
Je vais voir ça dès que possible.norback a écrit:
Le mieux est d'attendre l'installation des plugin de station et de signs pour minecraft mania, n'est ce pas Rod?
rodwin- Messages : 4936
Age : 46
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Rôle: Vapeur compulsive
Re: Accès - Routes et métro
Warzouz a écrit:Korrigan, contrairement à ce que j'ai dit hier soir, je pense qu'il faut submerger le petit tunnel à la même profondeur que le grand tunnel. Ainsi, l'arrivée à la station sous marine (à faire) aura plus de gueule.
Bon, par contre, c'est un plus gros travail. Faut vérifier la profondeur. Le mur de droite reste en sable ou en sandstone. Le sol à gauche n'a pas besoin d'être en contre bas. Comme une grosse partie de la zone est le résultat d'un éffondrement de sable sous-marin, ça devrait pas être trop mortel.
Au lieu de mettre le toit à 1 case sous la surface, il faut le mettre à 3 cases sous la surface
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1- Eau
2- Toit
3- Tunnel
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6- Sol (stone)
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5- Tunnel
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8- Sol
Sinon, pour la nouvelle station sur la ligne A, on peut essayer de faire un nouveau système d'arrêt comme on a vu chez Kami hier. Il ne faut pas descendre du kart, mais simplement appuyer sur un bouton. Je crois que ça vaut le coup de tester. On pourra aussi faire parreil à la station sous-marine.
ok de toute façon je t'attend avant de commencer, je minerais en attendant
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