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Message  zearcta Ven 27 Juin 2014 - 14:16

Salut à vous, amis Rodwiniens.

Après une petite discussion avec Bourri', nous avons émis l'idée de lancer un nouveau projet dans les plus brefs délais. Il s'agirait d'une ville avec plusieurs monuments, dont la bibliothèque du serveur "Maîtresse de tous les savoirs". Nous souhaitons mettre en place un style architectural commun à la plupart des bâtiments de la ville, ou par quartier (comme a NY avec le quartier chinois,...). Celui-ci reste à définir.
La cité serait construite dans le nouveau territoire du Far West, précisément dans un biome montagne qui offre de plus grandes possibilités.  L'intérêt de ce projet est qu'il soit collectif et donc je demande à ceux intéressés de poster leurs avis et leurs idées à la suite de ce post surtout par rapport au style architectural.

J'ai commencé par chercher le terrain adéquate via la map mais aucun des différents "grands biomes montagnes" n'est intéressant ou est déjà occupé. Je propose donc de monter une petite expédition à la recherche du biome parfait !

Pour le style architectural, je trouve que le thèmel du xixe siècle est indiqué pour ce biome. Avec ces grands ponts, ces passerelles et ces grandes tours et bâtiments industriels ils iraient à ravir avec les montagnes. Pourquoi pas l’allié avec un peu de fantastique pour faire du "steampunk" (avec des zeppelins  :drown: ) qui permet de laisser une plus grande place à la nature dans les bâtiments tout en gardant cette idée de grandeur (voir " ma maison steampunk" qui est mon premier essai avec ce style architectural: http://forum.rodwin.fr/t2608-une-maison-steampunk).

Voilà Voilou, à vos claviers, je suis prêt dès que vous le voulez (ce WE ? ).

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Message  mederic1 Ven 27 Juin 2014 - 14:36

XIX ? faut que je me documente sur l'architecture d'époque ^^ a voir :)
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Message  rodwin Ven 27 Juin 2014 - 14:41

Sinon, y'a le quartier XIXeme à New Rodville, si ça peut te donner des idées...
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Message  Mortumee Ven 27 Juin 2014 - 19:58

Pourquoi pas, ça peut être sympa. :D
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Message  zearcta Ven 27 Juin 2014 - 21:06

Après avoir discuté avec Mederic, nous sommes parti sur l'idée que le projet doit allier plusieurs styles architecturaux afin de correspondre à toutes les imaginations et idées des joueurs. Nous souhaitons en effet en faire un projet vraiment communautaire. La ville sera donc organiser par quartiers avec une certains cohérences tout de même.


J'ai réalisé pour vous une petite rechercher artistique pour vous décrire le thème architectural dont je vous parler plus haut:
De ce style je compte surtout en tirer les infrastructures routières (pont aérien,...) et quelques bâtiments de style ainsi qu'un port à zeppelin ou autres engins volants.
Bien sur il faut faire un tri et arranger à nos goûts et nos envies.

Images réelles:

Spoiler:

Dessins:

L'ambiance:
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Message  RaptorEyes Sam 28 Juin 2014 - 13:41

Like  :up: 
Pour le projet j'ai tout de suite penser à faire le sanatorium de Beverly Hills.
http://www.besoindesavoir.com/uploads/Image/WWW3.jpg
Pour info ce sanatorium est un ancien hôpital hanté se trouvant en pleine ville !
Avec nos connaissances architecturales on pourrais lié le style paranormal et fantastique (et rendre l'hôpital encore plus effrayant)...
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Message  zearcta Sam 28 Juin 2014 - 13:50

Un quartier de la future ville sera majoritairement en brique, on le construira car ça peut roxer du poney !  :up: 

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Message  mederic1 Sam 28 Juin 2014 - 15:13

Une vieille ville avec construction stone et bois ? j'ai déjà des maquettes de faites de rue avec maisons adjacentes et encorbellements  B-)  
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Message  zearcta Sam 28 Juin 2014 - 16:43

Un peu plus haute avec plus de relief et se serait nickel ! ;)

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Message  Bourrichon15 Sam 28 Juin 2014 - 17:19

Comme je l'avait dit, une impression de fait à l'arrache est très bien. Du genre, on construit ou l'on peut, à flanc de montagne, sur des plateaux aménagés etc...
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Message  zearcta Sam 28 Juin 2014 - 17:23

Ouai, justement l’idée est de ne pas faire une cité "clean" où tout est ajusté au cube près.

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Message  mederic1 Sam 28 Juin 2014 - 19:15

plus haut ? je ne le recommanderai pas, car il y aura un effet d'étouffement dans la ruelle (car la on ne voit que un seul coté construit, mais normalement la rue est constituée de une rangée de maisons collées chacune de chaque coté de la route).
PS: Les maisons font 15-20 cube de haut, à voir le toit comment le faire.
Je suis complètement pour que la majeur partie de la ville soit construit "à l'arrache" mais je vois bien une petite partie de la ville (la plus au centre du projet) sois plus organisé... Un centre ville quoi, Après comme vous le sentez... Je peux éventuellement me charger de cette partie de la ville si vous voulez.
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Message  mederic1 Sam 28 Juin 2014 - 21:56

1er séance exploration: Pas grand chose ! Pas de méga montagne de la mort qui tue of the dead, mais une petite chaine de montagne en bord de mer, avec une foret de chêne noir a proximité. Il y a aussi une baie aussi. C'est un coin sympathique mais je sais pas trop si ce que tu as en tête pourrais marcher dans ce lieu.
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Message  zearcta Dim 29 Juin 2014 - 10:44

Ça aurait pu être sympathique mais c'est pas assez haut. :'( Je vais conquérir de ce pas de nouveau territoire.

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Message  Mortumee Dim 29 Juin 2014 - 13:21

En fait, c'est pas un biome montagne que tu cherche, mais un Savannah plateau M assez étendu. (les montagnes normales ont de la neige à partir d'une certaine altitude, ça peut être chiant)
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Message  zearcta Dim 29 Juin 2014 - 13:25

Sans doute oui..

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Message  Mortumee Dim 29 Juin 2014 - 13:41

C'est pas dans la map du far west, mais j'viens de me souvenir de ce que Warzouz avait trouvé en 21800/21800, on peut voir ça sur la map de NR.
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Message  RaptorEyes Dim 29 Juin 2014 - 13:47

WOW ! Rien que sur la carte c'est déjà impressionnant !
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Message  Warzouz Dim 29 Juin 2014 - 15:08

Tu parles des chunk générés le long de la route version mooshland ?

J'ai cru que le moteur buggait d'ailleurs. C'est du "Plateau M"
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Message  zearcta Dim 29 Juin 2014 - 15:14

Nous nous y sommes installés, c'est exactement ce qu'on cherchait ! C'est vraiment très impressionnant !
Nous recherchons des bras supplémentaires, nous sommes déjà trois.

Je vous mets des screens tout a l'heure, ça vaut vraiment le coup. Ça va éveiller votre imagination !


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Message  mederic1 Dim 29 Juin 2014 - 17:11

Une vidéo sera publié d'ici peu sur le début du projet  ;-) 
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Message  zearcta Lun 30 Juin 2014 - 11:43

Le terraforming du quartier pauvre et portuaire est quasiment terminé. L'organisation et le design de ces deux quartiers adjacents sont finis.
Nous, Mederic et moi même, sommes partis du principe que plus le quartier est bas en altitude plus il est pauvre.
Nous nous sommes inspirés du dessin animé de Myazaki " Le chateau dans le ciel" d'où je tire ces screens, on a tiré certains idées (il ne s'agit pas de réaliser une reproduction exact de ces screens):

Cortagna 017ee73b-1b21-411d-b0cc-670bd6843f74
Cortagna Bea38e68-0187-47f4-9d00-54f4678cc100


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Message  mederic1 Lun 30 Juin 2014 - 12:38

Pour ma part j'ai réfléchis à des bâtiments à intégrer dans le projet:
-Un élevage de Porcin intensif (fonctionnel)
-Une raffinerie
-Une boulangerie (dans la ville basse)
-Une meunerie et ses champs de blé (en frontière du projet)
-Une Sucrerie(Qui sera une ferme à canne à sucre automatique)
-Une fonderie (idée de raptor)
-Une ou plusieurs crues
-Un port industriel (avec Cargo et se qui va avec)
-Une base de lancement de montgolfière avec 2 montgolfières en vol et un accroché (La base se situerais sur l'une de falaise et à cheval dans le vide)
-Un restaurant chic pour les quartiers riches
-Un ou plusieurs Bars
-Une Ecluse (idée de Zearcta)

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Message  zearcta Lun 30 Juin 2014 - 13:07

Pas de soucis, vu la taille du machin on peut tous faire.

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Message  mederic1 Lun 30 Juin 2014 - 13:37

https://www.youtube.com/watch?v=WY00TvWvmbE

Plein d'élément de cette vidéo t'intéresserons surement (surtout les systèmes industriels et les machines/robots)
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