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Statut du serveur - Page 37 Empty Re: Statut du serveur

Message  norback Mar 18 Fév 2014 - 18:11

Reboot du serveur sans suppression du fichier de toknar.
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Statut du serveur - Page 37 Empty Re: Statut du serveur

Message  Mortumee Mar 18 Fév 2014 - 18:36

Et re-crash.
Juste avant, y'a eu une sauvegarde linked chest, la fois précédente aussi. Pourrait y avoir un rapport quelconque ? (en tout cas, ça permet de faire sauvegarder le serveur j'ai l'impression)
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Statut du serveur - Page 37 Empty Re: Statut du serveur

Message  Toknar_11 Mar 18 Fév 2014 - 19:55

C'est à n'y rien comprendre quand même. Je me reconnecte et bam, crash...
SI j'arrive à me reconnecter, je vais buter toutes les vaches qu'on a, voir si ça résout le problème.
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Statut du serveur - Page 37 Empty Re: Statut du serveur

Message  norback Mar 18 Fév 2014 - 19:58

Reboot du serveur.

Après inspection des différents logs, voici ce que je vois comme truc récurrent:
Code:
[Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded?
et surtout, régulièrement avant un crash (généralement un quart d'heure avant)
Code:
[Server thread/ERROR]: Could not pass event ChunkLoadEvent to RecipeManager v2.0
et aussi
Code:
[Server thread/WARN]: [WorldEdit] No compatible nms block class found.

Je continue de chercher si j'trouve des infos...
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Statut du serveur - Page 37 Empty Re: Statut du serveur

Message  norback Mar 18 Fév 2014 - 20:07

Peut être que ca vient du fait que RecipeManager est compatible au max avec la 1.5.2 et WorldEdit avec la 1.6.4.

D'après ce que j'avais suivi, ce à quoi nous sert worldedit (propagation du feu, grief des enderman) est désactivable par minecraft lui même depuis un moment, peut être qu'il faudrait virer le plugin et passer en mode pseudo-vanilla.
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Message  Mortumee Mar 18 Fév 2014 - 20:37

C'est envisageable oui. A priori, enlever les 2 plug-ins et les remplacer par les modifications de gamerules ne devrait pas poser de problème.
Pour recipe manager, c'est plus problématique, mais on pire, on trouvera bien le moyen de contourner le problème le temps que la 1.8 arrive (la plupart des crafts qu'on utilise y sont ajoutés).
A voir au pire s'il n'y a pas moyen de faire un système dérivé via les command block, du genre un bouton qui te retire 2 stacks de stone brick et qui te donne un stack de chiseled à la place.
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Message  rodwin Mer 19 Fév 2014 - 0:27

Faudrait essayer, mais je me dis que ces problèmes à répétition me font penser à des problèmes de performance du serveur...
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Message  Mortumee Jeu 20 Fév 2014 - 23:09

Crash du server à 23h08.
Il a voulu être solidaire de Bobob dans la mort je crois.
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Message  Ghomerr Jeu 20 Fév 2014 - 23:47

Ça plante souvent on dirait :/
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Message  rodwin Sam 22 Fév 2014 - 12:15

J'ai vu les logs, mais j'ai du mal à comprendre...
Ça pourrait venir d'un problème de perf à votre avis ?
La map, par exemple, serait trop grosse à gérer sur ce serveur ?

En tout cas, je n'ai plus constaté de problème de lag ou de débit depuis quelques temps. C'est votre ressenti aussi ?
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Message  Mortumee Sam 22 Fév 2014 - 14:09

Plus de soucis de lags en effet.
J'me demande si c'est pas un soucis d'entités. A un moment, on avait un paquet de vaches, ça a l'air d'avoir causé 2-3 crashs successifs y'a quelques jours sur différents logs de joueurs (satanés livres qui demandent du cuir). Depuis, ça a crash une seule fois, mais là aucune idée du pourquoi.
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Message  Warzouz Dim 23 Fév 2014 - 9:15

norback a écrit:J'ai réduis le temps entre 2 backup à une heure au lieu de quatre.
Non, c'est pas un problème de backup du plugin, c'est un problème du SAVE standard des chunk. Le backup est utile que quand un GROS problème arrive sur le serveur. Augmenter la fréquence réduit la "robustesse" de la sauvegarde.

Le save standard est censé être automatique (par la commende save-all). Il enregistre les données en mémoire dans les chunks sur disque. Je n'en connais pas la fréquence et je ne connais pas de méthode pour l'activer plus souvent.
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Message  Mortumee Sam 8 Mar 2014 - 19:16

Apparemment le serveur est down
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Message  norback Dim 9 Mar 2014 - 9:32

Up!
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Message  Mortumee Sam 15 Mar 2014 - 18:52

Crash du serveur, alors que j'étais dans le métro. :x

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Message  rodwin Sam 15 Mar 2014 - 22:57

Relancé !
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Message  Ze__Bu__Lo Dim 16 Mar 2014 - 17:50

Le serveur a recrash nan ?!
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Message  rodwin Dim 16 Mar 2014 - 22:31

Effectivement, y'a eu un problème.
Y'a une erreur dans le log, je verrais si ça se reproduit.

J'ai relancé le serveur !
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Message  Mortumee Mer 19 Mar 2014 - 14:43

Apparemment le serveur a crash plus tôt dans la journée.
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Message  norback Mer 19 Mar 2014 - 14:56

Reboot : Done.
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Message  Mortumee Dim 23 Mar 2014 - 23:13

Han, Rodwin il a fait crash le serveur. :O
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Message  rodwin Dim 23 Mar 2014 - 23:16

Ho le con !
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Message  Mortumee Dim 23 Mar 2014 - 23:19

Et ça crash quand je me reconnecte. :S
J'espère que ça a pas recorrompu mon fichier. :x
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Message  rodwin Dim 23 Mar 2014 - 23:22

Je suis connecté, ça marche à priori ?
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Message  Mortumee Mer 26 Mar 2014 - 17:23

Crash du serveur :x
J'ai l'impression qu'il faut pas essayer de jouer avec une connexion qui a du mal, le serveur apprécie pas (bon, j'devrais ptet pas jouer à MC pendant que je dl BF4 >.>)
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