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Message  Toknar_11 Mer 25 Mai 2011 - 14:37

Bon, je ne veux pas de porte au Ranch. C'est pas dans l'esprit. :down:
Ensuite, je suis pour la porte chez les nains. J'ai déjà l'idée d'un grand couloir aménagé avec de petits remparts et tout et tout, style: INVASIIOONNN mais repoussée grâce aux valeureuses haches de nos amis de 4 pieds de haut. :up::up:
Après, Zone moderne, je ne vois pas trop l'utilité, mais bon...pourquoi pas. :mouais:
Rodville, no comment. :up:
la Horde, même commentaire que pour la Cité des Nains (si Neo0 et Lutcho voient un peu l'idée du truc que ça pourrait faire, style portail vers l'Outreterre pour les woweurs :drunk: ) :up:
Venise, euh...WTF? :-o
Je serais pour une porte à la base non militaire. A voir avec kami et narbiche... 8-)
Cité sous-marine, euh...WTF? :-o
Terres Macabres :up: :up: Avec Event MonsterHunt, ça peut faire un gros truc.
Eole, bah à voir avec Gastronaute 8-)


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Message  kami_koi Mer 25 Mai 2011 - 14:49

Toknar_11 a écrit:Je serais pour une porte à la base non militaire. A voir avec kami et narbiche... 8-)

Il y'a un portail pour néant depuis a peu prés 3 mois (depuis que j'avais soulé tout le monde avec le plugin nether :p)

Elle se trouve dans le bâtiment avec une tête de mort dessus :

Portails vers le Nether - Page 2 Clipboard02ynu

Pour la jouer "sécuritaire" le portail est a l'abri dans une énorme cage accessible par un bâtiment qui comporte un sas :

Spoiler:

Spoiler:

La base *non* Militaire est accessible via deux lignes de métro, ceux qui rend son accès pour Venise et le reste de cube incognita assez simple.

Après c’est comme vous voulez mais j'adorerai avoir ce portail tjs sur pieds :D (j'ai plus d'idée, je saurai pas quoi mettre a la place) ;-)
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Message  Toknar_11 Mer 25 Mai 2011 - 14:52

Dis moi kami, ne m'arrêtant pas souvent à la base, il y a un truc du genre auberge? De quoi poser quelques affaires, un lit et trouver de la nourriture. Cela pourrait être bien pratique si la porte chez toi reste active :-)
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Message  kami_koi Mer 25 Mai 2011 - 15:05

Portails vers le Nether - Page 2 Sansredu

La caserne :
_ 8 lits.
_ 8 coffres.

Et pour la bouffe il y'en a dans le sas accompagnées d'armure et d'autres conneries :)
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Message  Warzouz Mer 25 Mai 2011 - 15:30

Effectivement, la présence de "consignes" près de chaque porte est nécessaire.
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Message  Toknar_11 Mer 25 Mai 2011 - 15:39

Warzouz a écrit:Effectivement, la présence de "consignes" près de chaque porte est nécessaire.

pour les nains, il me semble qu'il y a un dortoir, mais il est tout en haut...
Je comptais placer le portail tout en bas, vers l'endroit où on avait posé nos coffres pendant la session explo de grottes en faisant un couloir aménagé avec une alcôve contenant lits, coffres et nourriture.
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Message  kami_koi Mer 25 Mai 2011 - 16:01

La caserne n'est pas juste a coté, si l'emplacement du portail convient a tous les admins, j'en ferai un juste en dessous =)

vu que la caserne sert a la base pour le PUSH !!! ( qu'on a toujorus pas testé d'ailleurs :cry: )
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Message  Warzouz Mer 25 Mai 2011 - 16:24

Ben, si c'est facile d'accès, aucun soucis ;). On va quand même attendre d'avoir construit un premier portail à Rodville avant de donner le feu vert pour d'autre portails, je pense.
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Message  smx22 Mer 25 Mai 2011 - 18:12

Bon, je ne veux pas de porte au Ranch. C'est pas dans l'esprit. :down:

Je me propose d’accueillir une porte pour la cube incognita du sud-est en haut de ma tour, c'est dans le rp de la construction et ça permettra au gens du ranch et du village perché d'avoir une porte pas loin.

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Message  kami_koi Mer 25 Mai 2011 - 19:45

j'avoue que l'incgnita du sud est tellement énorme que il faudrait deux gate ça serai pas mal en plus la tour a smx et mon chez moi sont les zones quasiment aux deux extrêmes ça serait parfait ;D
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Message  coumn Mer 25 Mai 2011 - 20:07

smx22 a écrit:
Je me propose d’accueillir une porte pour la cube incognita du sud-est en haut de ma tour, c'est dans le rp de la construction et ça permettra au gens du ranch et du village perché d'avoir une porte pas loin.

:up: :up: :up:
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Message  RobinLine Mer 25 Mai 2011 - 21:44

À Venise, pas de porte. C'est pas du tout dans le thème. En revanche j'ai très envie de faire une réplique de Venise version chaos et lave. Je pense faire ça via la base non militaire puisque j'ai cru comprendre que Kami voulais m'aider.
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Message  Tidamz Mer 25 Mai 2011 - 22:10

Question : sera-t-il mis en place des chemins dans le Nether entre les différentes portes afin de voyager plus dans le monde normal ?
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Message  Warzouz Mer 25 Mai 2011 - 22:13

probablement, mais j'hésite à faire un chemin de fer.
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Message  Tidamz Mer 25 Mai 2011 - 22:34

Warzouz a écrit:probablement, mais j'hésite à faire un chemin de fer.

Pas drôle les rails :)
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Message  kami_koi Jeu 26 Mai 2011 - 1:03

RobinLine a écrit:À Venise, pas de porte. C'est pas du tout dans le thème. En revanche j'ai très envie de faire une réplique de Venise version chaos et lave. Je pense faire ça via la base non militaire puisque j'ai cru comprendre que Kami voulais m'aider.

en fait si le nether fait distance reelle/8 j'ai peur que tu manques de place pour le faire en fait robin :(
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Message  Neo0 Jeu 26 Mai 2011 - 18:10

Puis-je avoir confirmation pour la Horde et attaquer une salle avec des consignes ?


Dernière édition par Neo0 le Jeu 26 Mai 2011 - 18:59, édité 1 fois
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Message  Thalq Jeu 26 Mai 2011 - 18:31

Quand j'aurai le temps, je ferai une porte sur/sous éole si ça intéresse quelqu'un
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Message  Warzouz Jeu 26 Mai 2011 - 18:49

On va voir pour les portes... C'est un peu comme le métro.
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Message  Warzouz Ven 27 Mai 2011 - 13:48

Sinon, des propositions pour un emplacement de portail à Rodville ?

1- Dans le tunnel principal de Rodville (facile d'accès, mais pas vraiment fun)
2- Sous la cathédrale (une crypte)
3- Dans les jardins, derrière la cathédrale (un peu excentré)
4- Près de la cascade et du petit théâtre, pas loin du marché (il y a un ilot avec un arbre dessus actuellement)
5- Tout près du spawn (lieux à préciser, ilot à bâtir ?)

D'autres propositions ?

Ensuite : que fait-on de l'autre coté ? On construit une ville ?



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Message  la_fougere Ven 27 Mai 2011 - 13:57

je propose une base fortifié (une salle de 13*13 avec des coffres à l'arrivée, un dortoir à l'étage, une salle de briefing pré-expédition au sous sol)
Pour le style je propose un bunker
je propose de le faire avec un enrobage en obsi
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Message  kami_koi Ven 27 Mai 2011 - 14:02

le coup de la crypte serait funky, et pour l'idée de la fougère avec le bunker fortifié, j'avais pensé aussi a cette idée, suffirait d'en faire un a chaque portails, après je sais pas si ça serai intéressant d'avoir des lits de ce coté du bunker si il y ' en a déjà du coté "réel"
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Message  rodwin Ven 27 Mai 2011 - 14:11

1 - Crypte sous la cathédrale
2 - Bunker
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Message  Neo0 Ven 27 Mai 2011 - 14:26

Crypte :up:
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Message  Warzouz Ven 27 Mai 2011 - 15:51

Après, chaque zone où il y aura un portail peut mettre en place une thématique différente un peu RP pour chaque portail. Pour l'idée du bunker, le problème est surtout de trouver un emplacement.

A rodville, l'avantage est qu'il y a déjà de nombeuses maisons individuelles et plein de consignes. Donc il n'y a pas vraiment besoin d'hôtelerie à coté. On peut donc faire quelque chose de simple.

Personnellement, je penchais pour la cascade : l'endroit est facile à trouver, visible et une route y mène déjà. Il n'y a qu'un arbre à couper et aménager un peu la zone.

L'idée du bunker peut être reprise ailleurs, d'ailleurs la zone proposée par Kami_koi reprends déjà cette thématique, non ?

La crypte est aussi une solution sachant que, du coup, le portail ne sera pas directement visible. Il faudait demande à Kano de nous aménager une chambre en sous-sol de son église. Ou alors ailleurs ?
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