Portails vers le Nether
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Re: Portails vers le Nether
Grave, dans une crypte sous la basilique ça pourrait trop le faire
NEED GLOWSTONE!!
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golemino- Messages : 395
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Re: Portails vers le Nether
J'aurais bien vu un truc plus visible. Je pensais à l'arbre qui se trouve à la place de l'ancienne tour de Kappoka (je crois) à coté du marché.
Warzouz- Messages : 5919
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Re: Portails vers le Nether
C'est pas con ca, cette petite ile serait parfaite pour l’accueillir et visible par tous.
norback- Messages : 3924
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Re: Portails vers le Nether
- Spoiler:
- Sinon, pour surveiller les portails, je ne sais pas si du côté du serveur on voit quand on traverse, mais il semble possible de tracer le déplacement des joueurs entre les mondes.
http://javadoc.lukegb.com/Bukkit/d2/daf/classorg_1_1bukkit_1_1event_1_1player_1_1PlayerTeleportEvent.html
Y'a une fonction "getTo" et "getFrom" qui retournent une "Location" dont on peut connaître le "world" d'origine, et donc, savoir si la téléportation s'est fait entre deux mondes différents.
Si besoin.
Dernière édition par Ghomerr le Mar 7 Juin 2011 - 13:38, édité 1 fois
Re: Portails vers le Nether
J'pense que big brother doit nous donner l'info dans les logs vu que pour chaque ligne y a des "@world". A confirmer.
norback- Messages : 3924
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Re: Portails vers le Nether
Plus simple, on a un fichier de log pour chaque personne, par monde qu'il a visiter.
Si on voit des joueurs qui ont un fichier de log dans le nether, ça va barder !
Si on voit des joueurs qui ont un fichier de log dans le nether, ça va barder !
rodwin- Messages : 4936
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Re: Portails vers le Nether
God_boy a écrit:Ca y est on a accès au nether?
Euh "regarde le haut de la page d'accueil" non
Re: Portails vers le Nether
Voici la porte de Rodwin.
C'est une premier jet.
Elle n'est pas activée : ne l'activez pas, ne l'utilisez pas
Pour info, on a pour projet de déplacer le petit théâtre de l'autre coté de l'escalier ainsi que d'utiliser l'ambassade comme "base des explorateurs".
Pour l'instant, des "tentes" ont étés installées le long du mur (à l'emplacement du théâtre)
C'est une premier jet.
Elle n'est pas activée : ne l'activez pas, ne l'utilisez pas
Pour info, on a pour projet de déplacer le petit théâtre de l'autre coté de l'escalier ainsi que d'utiliser l'ambassade comme "base des explorateurs".
Pour l'instant, des "tentes" ont étés installées le long du mur (à l'emplacement du théâtre)
Warzouz- Messages : 5919
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Re: Portails vers le Nether
Edit@Toknar: Ok !
Dernière édition par Ghomerr le Mar 7 Juin 2011 - 20:06, édité 2 fois
Re: Portails vers le Nether
Ghomerr a écrit:Au pire, vous pouvez pas mettre un bloc de Bedrock au milieu du portail pour empêcher son activation en attendant ?
J'ai proposé l'idée, mais Warzouz semblait pas chaud
Re: Portails vers le Nether
Portail de Rodville ouvert, merci de n'utiliser que celui ci.
norback- Messages : 3924
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Re: Portails vers le Nether
Faites moi une place!
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/me va dessiner des plans et trouver un nom aussi puissant que les aisselles de Borat!
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Thalq- Messages : 1034
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Re: Portails vers le Nether
norback a écrit:Portail de Rodville ouvert, merci de n'utiliser que celui ci.
Et d'épargner la glowstone. C'est le seul truc qui rend à peu près l'ensemble pas trop moche. Ne pas prélever TOUTE une grappe, laissez-en 50%, s'il vous plait.
Warzouz- Messages : 5919
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Re: Portails vers le Nether
https://rodwin.forumactif.info/t669p15-exploration-du-nether
smx22 a écrit:Je sais que j'arrive comme une fleur mais pourquoi ne pas simplement faire des tests pour voire comment marche les portails en multi ?
Perso je suis sure un autre serveur multi avec quelques amis IRL et je peu vous certifié que 1 porte dans le monde réel = 1 porte dans le nether.
On a jamais eu de problème de 2 portes qui arrive au même endroit et vis vers ça.
kami_koi- Messages : 289
Age : 39
Re: Portails vers le Nether
Oui, c'est bon, j'pense qu'on a compris le message...
Le nether est ouvert depuis un jour, c'est si urgent d'ouvrir 50 portes sur la carte alors qu'on sait même pas comment le serveur réagit au Nether? Genre le crash qu'on subit actuellement, ca pourrait venir du fait que 50% des joueurs étaient dedans...
Le nether est ouvert depuis un jour, c'est si urgent d'ouvrir 50 portes sur la carte alors qu'on sait même pas comment le serveur réagit au Nether? Genre le crash qu'on subit actuellement, ca pourrait venir du fait que 50% des joueurs étaient dedans...
norback- Messages : 3924
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Rôle: Incinérateur des masses
Re: Portails vers le Nether
Juste pour prevenir que je vient d'aller dans le nether et qu'il manquait des portes. je les ait remis mais on dirait que je ne peut rien poser car elles disparaissent aussitot ..
td1801- Messages : 135
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Re: Portails vers le Nether
C'est la zone de spawn qui protège. Rodwin, tu peux faire quelque chose ? C'est vrai que le batiment est souvent la cible d'attaque, les non admin peuvent avoir besoin de réparer la zone.
Warzouz- Messages : 5919
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Rôle: Déménageur nihiliste
Re: Portails vers le Nether
Normalement le spawn du nether est loin du batiment.Warzouz a écrit:C'est la zone de spawn qui protège. Rodwin, tu peux faire quelque chose ? C'est vrai que le batiment est souvent la cible d'attaque, les non admin peuvent avoir besoin de réparer la zone.
Au pire, si un admin peut se connecter et faire un /setspawn loin du batiment en question, ça évitera d'autres problèmes.
rodwin- Messages : 4936
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Re: Portails vers le Nether
Je l'avais remis dans le batiment vu qu'il était fini et que ca permettait de rentrer à Rodville sans encombre.
On va passer aux portes de fer, ca évitera les portes qui se font défoncer.
On va passer aux portes de fer, ca évitera les portes qui se font défoncer.
norback- Messages : 3924
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Re: Portails vers le Nether
désolé un ghast ma tiré dessus en rentrant dans la base, et je n'ai pas pu remettre la porte. tybertpsy ma dis que c'était à cause du spawn, alors on as remis les portes dans le coffre "réparation d'urgence".
skiblue33- Messages : 40
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