topic des mods
+23
la_fougere
tybertpsy
ironik66
Preizhour
Gothz
DivineComedie
Flambius
sewasd
rodwin
skiblue33
Obaned
Mortumee
Ghomerr
Warzouz
RobinLine
Neo0
TheBlackPhoenix
norback
kant_ck
Swissing
TheCrafterDude
Askulmin
koriggan26
27 participants
Rodwin.fr :: Le serveur :: La taverne :: Minecraft
Page 4 sur 5
Page 4 sur 5 • 1, 2, 3, 4, 5
Re: topic des mods
Han, Norback il cheaaaat !
rodwin- Messages : 4936
Age : 45
Profil
Rôle: Vapeur compulsive
Re: topic des mods
Un mod bien pratique pour faire du worldedit: http://www.minecraftforum.net/topic/885099-11-worldeditcui-worldedit-client-user-interface-v11a/
norback- Messages : 3924
Age : 39
Profil
Rôle: Incinérateur des masses
Mods utiles
Petit topic pour éventuellement recenser les mods que vous pouvez trouver utiles, pour aider votre prochain (et je parle bien de mods, des trucs qui affectent votre client, pas des plug-ins qui affectent tout le serveur)
Zombe's Mod
Mod incontournable qui inclus le fameux safe mod (qui permet de voir les zones de spawn, idéal pour bien torcher une zone et s'éviter de mauvaises surprises), et quelques autres mods utiles comme l'affichage de l'heure, des coordonnées, des joueurs proches, etc...
Téléchargement ici
Pensez à bien lire le readme, il contient toutes les infos nécessaires à l'installation, sinon vous risquez de vous retrouver avec un black screen en lançant le jeu, surtout si vous utilisez d'autres mods ou mcpatcher.
Installation du mod:
NoFog
Si vous aussi vous en avez marre du brouillard proche de la bedrock, vous devriez essayer ceci : il vire complètement le voidfog, et vire aussi le fog naturel qui fait que les territoires éloignés apparaissent "atténués".
C'est juste un fichier .class à remplacer, et il est compatible avec zombe's mod. :)
Zombe's Mod
Mod incontournable qui inclus le fameux safe mod (qui permet de voir les zones de spawn, idéal pour bien torcher une zone et s'éviter de mauvaises surprises), et quelques autres mods utiles comme l'affichage de l'heure, des coordonnées, des joueurs proches, etc...
Téléchargement ici
Pensez à bien lire le readme, il contient toutes les infos nécessaires à l'installation, sinon vous risquez de vous retrouver avec un black screen en lançant le jeu, surtout si vous utilisez d'autres mods ou mcpatcher.
Installation du mod:
- Spoiler:
- Ghomerr a écrit:Pour info, pour installer zombe, proposé par Mortumee un peu avant, c'est plutôt rapide !
- Téléchargez le zip sur le lien précédent (ou ici)
- Désarchivez
- Allez dans le répertoire ".minecraft" (accédez-y en tapant %appdata% dans la barre d'adresse de l'explorateur windows)
- Faites une copie de votre minecraft.jar (qui est dans le répertoire "bin", car il va être modifié)
- Dans l'archive de Zombe, copier tous les fichiers .class (dans le répertoire "classes" de l'archive) dans minecraft.jar (faite ouvrir avec winrar ou 7zip, par exemple, et glissez tous les fichiers dans le jar, remplacer si besoin, les fichier existants)
- Si vous n'en avez pas, créer un répertoire "mods" dans le dossier ".minecraft"
- Faites un répertoire "zombe" là dedans
- Copiez tout le contenu du répertoire "config" de l'archive Zombe dans le répertoire "zombe" créé dans "mods".
- Ouvrez le fichier "config.txt" pour activer et configurer les mods que vous souhaitez (sauf ceux qui cheat !
)
- Chaque début de configuration d'un mod est repérable par une ligne composée de "=" et avec le nom du mod puis le mot "mod", par exemple : # ==================== cloud mod - aka. Cloud Control ========================
- Enlevez le "#" devant la première ligne du genre, pour activer le mod souhaité: #modCloudEnabled = yes
- Configurez les mods un par un
- Si vous souhaitez configurer certaines touches, vous avez la liste ici. Faudra enlever le préfixe "KEY_" pour configurer la touche dans le fichier de config Zombe.
Si vous souhaitez utiliser un patchHD pour les textures, faites le avant d'installer Zombe !
Et là, le readme complet du mod. - Téléchargez le zip sur le lien précédent (ou ici)
NoFog
Si vous aussi vous en avez marre du brouillard proche de la bedrock, vous devriez essayer ceci : il vire complètement le voidfog, et vire aussi le fog naturel qui fait que les territoires éloignés apparaissent "atténués".
C'est juste un fichier .class à remplacer, et il est compatible avec zombe's mod. :)
Mortumee- Messages : 2805
Age : 35
Profil
Rôle: Cartésien désabusé, Serviteur de Cthulhu
Re: topic des mods
Je rappelle que la triche est interdite, en particulier
- Les mods permettant de localiser les ressources ou voir par transarence (X-Ray...)
- Les mods permettant de voler.
Le Zombe Mod a ces deux fonctions, veillez à ne pas les activer.
- Les mods permettant de localiser les ressources ou voir par transarence (X-Ray...)
- Les mods permettant de voler.
Le Zombe Mod a ces deux fonctions, veillez à ne pas les activer.
Warzouz- Messages : 5919
Age : 52
Profil
Rôle: Déménageur nihiliste
Re: topic des mods
Les derniers qui ont essayé, ils ont eu des problèmes. :O
Mortumee- Messages : 2805
Age : 35
Profil
Rôle: Cartésien désabusé, Serviteur de Cthulhu
Re: topic des mods
Je suis un boulet, je prends pas le risque...
![:mouais:](/users/1813/37/16/89/smiles/39540.png)
zearcta- Messages : 409
Age : 26
Profil
Rôle: Essaye de ressusciter une partie du serveur !
Re: topic des mods
Aucun risque, c'est impossible d'activer un mod de zombe par erreur, de base ils sont tous desactiver, et faut les activer un par un en bidouillant un fichier txt :p
Je ferais bien un post pour expliquer un peu mieux comment l'installer et le paramétrer, mais flemme :x
Je ferais bien un post pour expliquer un peu mieux comment l'installer et le paramétrer, mais flemme :x
Mortumee- Messages : 2805
Age : 35
Profil
Rôle: Cartésien désabusé, Serviteur de Cthulhu
Re: topic des mods
Ok , je prends mon courage à deux mains et je cours l'installer
![B-)](/users/1813/37/16/89/smiles/284216.png)
zearcta- Messages : 409
Age : 26
Profil
Rôle: Essaye de ressusciter une partie du serveur !
Re: topic des mods
Personnellement, j'utilise que le Zombe mod et j'ai activé
- Safe : pour optimiser le placement de l'éclairage.
- Info : permet d'afficher l'heure et le biome (c'est ce qui m'intéresse)
- Craft : permet de crafter 1 stack (Minecraft permet de crafter tous les stacks possibles)
- Safe : pour optimiser le placement de l'éclairage.
- Info : permet d'afficher l'heure et le biome (c'est ce qui m'intéresse)
- Craft : permet de crafter 1 stack (Minecraft permet de crafter tous les stacks possibles)
Warzouz- Messages : 5919
Age : 52
Profil
Rôle: Déménageur nihiliste
Re: topic des mods
J'ai suivi les conseils du maître, plus qu'à voir ce que ça donne IG :)Warzouz a écrit:Personnellement, j'utilise que le Zombe mod et j'ai activé
- Safe : pour optimiser le placement de l'éclairage.
- Info : permet d'afficher l'heure et le biome (c'est ce qui m'intéresse)
- Craft : permet de crafter 1 stack (Minecraft permet de crafter tous les stacks possibles)
Re: topic des mods
J'ai juste le safe et info aussi, à l'exception près que pour l'info, j'ai aussi activé les coordonnées (plus besoin de faire F3), et la position des joueurs proches.
Mortumee- Messages : 2805
Age : 35
Profil
Rôle: Cartésien désabusé, Serviteur de Cthulhu
Re: topic des mods
Par contre pour "CRAFT", il faut changer la touche associée. Le mod date d'avant la touche SHIFT de Minecraft. Du coup, l'auteur du mod utilisait déjà la même. J'ai changé pour CTRL ainsiGhomerr a écrit:J'ai suivi les conseils du maître, plus qu'à voir ce que ça donne IG :)Warzouz a écrit:Personnellement, j'utilise que le Zombe mod et j'ai activé
- Safe : pour optimiser le placement de l'éclairage.
- Info : permet d'afficher l'heure et le biome (c'est ce qui m'intéresse)
- Craft : permet de crafter 1 stack (Minecraft permet de crafter tous les stacks possibles)
- Si j'appuye sur CTRL, je craft un seul stack d'un coup
- Si j'appuye sur Shift, je craft tous les stacks possibles d'un seul coup.
Si tu ne le fais pas, le mod n'a aucun effet, je crois.
Warzouz- Messages : 5919
Age : 52
Profil
Rôle: Déménageur nihiliste
Re: topic des mods
Moi je conseille le mod Dynamic Lights. Il est TRES utile pour l'éxploration de cavernes. Mais à mon avis, il doit faire laguer le serveur
![:mouais:](/users/1813/37/16/89/smiles/39540.png)
Bourrichon15- Messages : 1412
Age : 28
Profil
Rôle: Le trolleur du serveur, pour vous servir :trollface:
Re: topic des mods
C'est un mod, ça ne peut pas impacter le serveur. D'ailleurs, j'ai même des doutes qu'il fonctionne en SMP.
Edit : Il semblerai qu'il fonctionne en SMP, le mod gère lui-même sa lumière.
Edit : Il semblerai qu'il fonctionne en SMP, le mod gère lui-même sa lumière.
Mortumee- Messages : 2805
Age : 35
Profil
Rôle: Cartésien désabusé, Serviteur de Cthulhu
Re: topic des mods
Si, si, ça marche, c'est juste que je ne peux crafter qu'un seul stack à la fois. ^^Warzouz a écrit:Si tu ne le fais pas, le mod n'a aucun effet, je crois.
Je vais changer la touche :P
Re: topic des mods
Sinon, j'ai un autre mod en stock, il est pas très utile (quoique...) mais il rajoute de la diversité dans ce que nous mangeons:
http://www.minecraft-france.fr/2012/04/mod-plus-daliments-1-2-4/
http://www.minecraft-france.fr/2012/04/mod-plus-daliments-1-2-4/
Bourrichon15- Messages : 1412
Age : 28
Profil
Rôle: Le trolleur du serveur, pour vous servir :trollface:
Re: topic des mods
C'est surtout qu'il est pas compatible en multi (le serveur ne reconnait pas les nouveaux craft)
Mortumee- Messages : 2805
Age : 35
Profil
Rôle: Cartésien désabusé, Serviteur de Cthulhu
Re: topic des mods
Ah bon? Dommage alors
![:cry:](/users/1813/37/16/89/smiles/700291.png)
Bourrichon15- Messages : 1412
Age : 28
Profil
Rôle: Le trolleur du serveur, pour vous servir :trollface:
Re: topic des mods
Tous les mods ajoutant des nouveaux blocs ou items sont incompatibles multi sauf à avoir un serveur dédié, mais c'est rare.
Warzouz- Messages : 5919
Age : 52
Profil
Rôle: Déménageur nihiliste
Re: topic des mods
Pour info, pour installer zombe, proposé par Mortumee un peu avant, c'est plutôt rapide !
Si vous souhaitez utiliser un patchHD pour les textures, faites le avant d'installer Zombe !
Et là, le readme complet du mod.
Je me suis permis de mettre ça dans le premier post !
- Téléchargez le zip sur le lien précédent (ou ici)
- Désarchivez
- Allez dans le répertoire ".minecraft" (accédez-y en tapant %appdata% dans la barre d'adresse de l'explorateur windows)
- Faites une copie de votre minecraft.jar (qui est dans le répertoire "bin", car il va être modifié)
- Dans l'archive de Zombe, copier tous les fichiers .class (dans le répertoire "classes" de l'archive) dans minecraft.jar (faite ouvrir avec winrar ou 7zip, par exemple, et glissez tous les fichiers dans le jar, remplacer si besoin, les fichier existants)
- Si vous n'en avez pas, créer un répertoire "mods" dans le dossier ".minecraft"
- Faites un répertoire "zombe" là dedans
- Copiez tout le contenu du répertoire "config" de l'archive Zombe dans le répertoire "zombe" créé dans "mods".
- Ouvrez le fichier "config.txt" pour activer et configurer les mods que vous souhaitez (sauf ceux qui cheat !
)
- Chaque début de configuration d'un mod est repérable par une ligne composée de "=" et avec le nom du mod puis le mot "mod", par exemple : # ==================== cloud mod - aka. Cloud Control ========================
- Enlevez le "#" devant la première ligne du genre, pour activer le mod souhaité: #modCloudEnabled = yes
- Configurez les mods un par un
- Si vous souhaitez configurer certaines touches, vous avez la liste ici. Faudra enlever le préfixe "KEY_" pour configurer la touche dans le fichier de config Zombe.
Si vous souhaitez utiliser un patchHD pour les textures, faites le avant d'installer Zombe !
Et là, le readme complet du mod.
Je me suis permis de mettre ça dans le premier post !
Re: topic des mods
Bonne initiative :p
(Comme ça, le petit tuto fait peur ? xD)
(Comme ça, le petit tuto fait peur ? xD)
Mortumee- Messages : 2805
Age : 35
Profil
Rôle: Cartésien désabusé, Serviteur de Cthulhu
Re: topic des mods
Fusion également.
norback- Messages : 3924
Age : 39
Profil
Rôle: Incinérateur des masses
Re: topic des mods
Ce soir norback est en mode super sayen
kant_ck- Messages : 979
Age : 36
Profil
Rôle: All games proNoob
Thalq- Messages : 1034
Age : 31
Profil
Rôle: Fondue de Téléman, Bouddha alcoolique zombifié, Touhou Maniac, pourrisseur-dévoreur de cervelle, traumatiseur de nouveaux, éternel indécis.
Re: topic des mods
Non mais tu te rend compte de la réputation que tu va me faire en divulgant l'origine de cette chose x)
tout le monde va croire que je suis un per-vers...(c'est vrai mais bon, faut pas le crier par tout non plus quoi)
[cry]je pensais que t'étais mon ami [/cry]
Non sérieusement, je regardais de vid' minecraft sur youtube et je suis tombé sur celle la, je me suis dit "what the hell is that shit ?" et...
Ben thalq à tout balancé comme ça, a ne voir qu'a vos risques et périls x)
Par contre, que ceux qui trouvent que la gast-girl ressemble enooooooooooooooormément à Stocking (de PaSwG) lèvent la main.
tout le monde va croire que je suis un per-vers...(c'est vrai mais bon, faut pas le crier par tout non plus quoi)
[cry]je pensais que t'étais mon ami [/cry]
Non sérieusement, je regardais de vid' minecraft sur youtube et je suis tombé sur celle la, je me suis dit "what the hell is that shit ?" et...
Ben thalq à tout balancé comme ça, a ne voir qu'a vos risques et périls x)
Par contre, que ceux qui trouvent que la gast-girl ressemble enooooooooooooooormément à Stocking (de PaSwG) lèvent la main.
grassshadow- Messages : 36
Age : 32
Profil
Rôle: ex-clodo du serveur, maître de la pioche de pierre, mineur-majeur à plein temps
Page 4 sur 5 • 1, 2, 3, 4, 5
![-](https://2img.net/i/empty.gif)
» Avis aux adeptes de mods !
» Le Topic des Mod
» Dessins a la con, minecraft ou pas
» Herobrine - le topic hanté
» Ceci n'est pas un topic.
» Le Topic des Mod
» Dessins a la con, minecraft ou pas
» Herobrine - le topic hanté
» Ceci n'est pas un topic.
Rodwin.fr :: Le serveur :: La taverne :: Minecraft
Page 4 sur 5
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
|
|