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Message  CapitaineNessi Jeu 18 Aoû 2011 - 17:04

Pareil les champi ça fait tache , encore une foret de champignons géants mais la un pauvre au milieu des arbres...
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Message  Swissing Jeu 18 Aoû 2011 - 17:05

Oh putain!!!!!! !!!!! J'suis trop impatient!!!!
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Message  Mortumee Jeu 18 Aoû 2011 - 17:26

C'est cool les champis, ça fera 3 nouveaux blocs à mettre dans mes dispensers à Rodville :o

Sinon, la rivière, avec le jeu d'élévations sur les berges, rend vraiment pas mal du tout !
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Message  GIBellagio Jeu 18 Aoû 2011 - 18:05

J'avais entendu parler de rivière, mais je pensais pas que le rendu serait aussi intéressant.

J'imagine par exemple ça sur biome aride, façon grand canyon ! 8-)
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Message  norback Ven 19 Aoû 2011 - 1:13

A première vue, y aura aussi des modifications sur la génération des arbres: regardez l'arbre en haut à droite de l'image, il a une branche composé de buche en diagonale. De plus, certains arbres semblent un peu plus grand que ce dont on a l'habitude de croiser les troncs.
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Message  lightadrix Ven 19 Aoû 2011 - 9:27

Les champignons ne devraient pas être si rare que ça (enfin je crois) puisqu'on dirait qu'il y en a un deuxième à gauche de l'image (le p'tit truc rouge)
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Message  Lutcho Ven 19 Aoû 2011 - 10:06

Nope, ça doit être des cochons :-D
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Message  norback Ven 19 Aoû 2011 - 10:37

Y en a 3 de champis géants:
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Message  Bobob_ Ven 19 Aoû 2011 - 11:27

Question pour Norbichou ^^ est ce que les admins augmenteront l'altitude max ?

Pour permettre des projets aériens très en hauteur par exemple ou des monuments verticaux, (je pensais un jour faire une opération de récupération massive de dirt afin de faire l'ile du dragon ou alors faire la tour des dieux ... qui permettrait de centre postal et de passage vers les autres dimensions.).
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Message  norback Ven 19 Aoû 2011 - 12:19

Nope, c'est clairement pas prévu au programme. Je rappelle qu'on essaye d'être le plus proche du jeu de base malgré l'ajout de plugins bien utiles (genre minecartmania).

EDIT:
Nouvelle répartition des biomes
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Ca sent les grosses incohérences entre les anciens et les nouveaux chuncks lors du passage en 1.8... :-S
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Message  Obaned Ven 19 Aoû 2011 - 12:55

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Message  Mortumee Ven 19 Aoû 2011 - 13:01

Woot, un timer pour mon anniversaire \o/

Sinon, à part les tickets à 100$ et un éventuel séjour VIP pour ceux qui en achètent un, y'a quelque chose à voir sur ce site ?
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Message  norback Ven 19 Aoû 2011 - 13:05

Non, y a rien.. Rien qu'au niveau événement prévu durant la conf, y a rien d'intéressant mis à part une grosse surprise qu'ils peuvent pas dévoiler tout de suite vu qu'elle "blow your mind". Bref, rien de nouveau sur la minecon en elle même...
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Message  Obaned Ven 19 Aoû 2011 - 13:08

Ça pue le démonstration/essai de la prochaine version qui sortira après la convention.
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Message  norback Ven 19 Aoû 2011 - 13:15

Sauf que le jeu est censé sortir en version finale le 11 novembre et que la minecon a lieu la semaine suivante, donc ca colle pas.
Un truc qui "blow your mind"? Le premier DLC payant pour ceux qui ont pas une version alpha? :-S
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Message  Obaned Ven 19 Aoû 2011 - 13:23

Le jeu sortira en retard. Ils l'avaient dit si je ne me trompe pas ?

C'est illogique de sortir un DLC avec tous les mods qui existent.

Peut-être un MaJ pour les mods ? L'aether ?
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Message  norback Ven 19 Aoû 2011 - 13:29

Non, ils ont jamais parler de décaler la sortie à ma connaissance.

Et pour la politique des DLCs, y a rien d'illogique, ils l'ont prévu et ont prévenu depuis le début:
- T'achète le jeu en Alpha, accès à tout sans jamais rien repayer par la suite
- T'achète le jeu en Béta, accès à toutes les patchs mais tu passes à la caisse pour les DLCs
- T'achète le jeu en version finie, même chose que pour la béta, mais tu paye ton jeu plus cher que la version béta

Notch a écrit:When the game enters beta, the price will rise to 14.95 Euro.

We will also change the license to remove the line that promises all future versions of the game for free. Please note that this change only affects people who buy the game after December 20, so if you got the game for during alpha, you will still get all future updates for free, despite this change. A promise is a promise.
Buying the game during beta will include all updates up until release, of course, and bug patches will be free.


Dernière édition par norback le Ven 19 Aoû 2011 - 13:34, édité 3 fois (Raison : Correction des différences beta/fini)
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Message  Mortumee Ven 19 Aoû 2011 - 13:44

Obaned a écrit:Ça pue le démonstration/essai de la prochaine version qui sortira après la convention.
La 1.8 sera jouable la semaine prochaine (ou quelque chose comme ça) à je ne sais quelle convention où Mojang sera présent
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Message  GIBellagio Ven 19 Aoû 2011 - 15:04

Tiens avec l'annonce de norback sur la répartition des nouveaux biomes, ça me permet de poser une petite question qui répondrai à plusieurs de mes interrogations.

Les modifications "physiques" de la 1.8 (biome, rivière...) sont-elles prises "à chaud" ?

J'entends par là, les rivières pourront-elles apparaitre sur de nouvelles zones que l'on serait amené à découvrir ?

Ce qui amène une deuxième question, je sais que en 1.7 (de mémoire), notch a considérablement augmenté l'apparition des ressources lors du minage. Le fer notamment. Et vu mes très maigres récoltes de cette ressource durant mon minage sous Rodville, je me demande si il ne serait pas utile de créer une mine, loin, où la création de cette nouvelle zone prendrait en compte cette augmentation d'apparition.

Ceci dit, j'arrive peut-être après la bataille, et tout ce petit débat a déjà eu lieu, et une mine de ce type existe peut être déjà ...
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Message  norback Ven 19 Aoû 2011 - 15:06

Alors pour faire simple, oui c'est pris "à chaud".
De plus, on compte faire une suppression des chuncks inexploités afin de bénéficier des nouveautés de la 1.8.
Je rappelle qu'il faut prévenir si vous avez des constructions non répertoriés dans les projets et que vous ne souhaitez pas les voir disparaitre lors de cette énorme régen de terrain: lien.

Pour ce qui est du minage, suffit d'aller dans n'importe quel projet un peu loin, ils ont presque tous une mine optimisée.
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Message  Mortumee Ven 19 Aoû 2011 - 15:09

Des mines, il y en a partout où des projets existent/ont existé. Et rien ne t'empêche d'en créer une toi-même dans un coin perdu.
Pour la petite rectification, il n'a pas augmenté le fer dans les nouvelles zones (du moins, j'ai pas souvenir de ça), il a corrigé le faire que le quadrant Sud-Ouest d'une map avait 50% plus de ressources que le Nord-Est (les deux autres quadrant ayant une moyenne des deux plus ou moins).
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Message  GIBellagio Ven 19 Aoû 2011 - 15:21

Ok cool pour la regen de la map, on verra les nouveautés (dont les villages png que j'attend avec impatience) pas trop loin ...
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Message  Mortumee Sam 20 Aoû 2011 - 20:50

Notch en train de coder un stronghold de la 1.8 :

Info MAJ 1.8 - Page 5 8ff93a4c-4cef-4aab-8b51-2cc5cbbbf2fa


Comment ça c'est un troll ? ^^
Non, c'est Notch, qui a 48h pour coder un jeu sur le thème "escape" dans le cadre de je ne sais plus quel concours *siffle*
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Message  Ghomerr Sam 20 Aoû 2011 - 21:33

A voir du Java comme ça, j'ai l'impression d'être au boulot :-S
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Message  Ghomerr Sam 27 Aoû 2011 - 12:37

Je ne sais pas si certains ont suivi un peu le PAX et la démonstration de la 1.8, voici quelques infos que quelques personnes ont pu en tirer:
Image qui ne s'affiche plus...

Ici, vous avez quelques infos en français:
http://minecraft.fr/paxprime-de-vendredi/

Ça me donne vraiment envie d'y jouer Info MAJ 1.8 - Page 5 2774444739


Dernière édition par Ghomerr le Lun 29 Aoû 2011 - 19:32, édité 2 fois
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