[Quartier] Médiéval
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[Quartier] Médiéval
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Responsables: Golemino & Swissing
Localisation: Comme prévu
![[Quartier] Médiéval 2dfdddfd-51b0-4a88-bbbe-d054316e8fb5](https://2img.net/h/tof.canardpc.com/view/2dfdddfd-51b0-4a88-bbbe-d054316e8fb5.jpg)
Thème des bâtiments:
Les bâtiments seront dans un style médiéval (Logique...) principalement en bois et un peu de stone brick et cobblestone
Maisons à un étage (rez-de-chaussée et premier étage) avec des petites fenêtres petites (plus de précisions peut-être plus tard)
Bâtiments publics
-Château, ce sera la "mairie" du quartier, la maison des responsables, il y aura des règles et précisions sur le quartier concernant les constructions la place des constructions.(place encore non définie
idéalement en hauteur, si vous avez une idée pour son emplacement MP sur le forum ou mumble si je suis connecté merci.)
-Quelques bâtiments décoratifs: forge, caserne, tours de garde, etc.
-Donjon, évidement
![:-)](/users/1813/37/16/89/smiles/7334.png)
-Autre. Idées?
Screns:
- Spoiler:
Ancien topic : https://rodwin.forumactif.info/t1278-quartier-medieval
Dernière édition par Warzouz le Lun 19 Déc 2011 - 10:08, édité 1 fois (Raison : ajout ancien topic (warzouz))
Swissing- Messages : 1475
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Re: [Quartier] Médiéval
Essayez de vous coller au centre ville.
Si vous faites des bâtiments avec une fonction particulière (édifices publics, hôtel) collez les le plus possible au centre ville.
Éviter les bâtiments redondant avec ceux du centre ville (comme une banque), ou alors à purement décoratifs ou RP.
Si vous faites des bâtiments avec une fonction particulière (édifices publics, hôtel) collez les le plus possible au centre ville.
Éviter les bâtiments redondant avec ceux du centre ville (comme une banque), ou alors à purement décoratifs ou RP.
Warzouz- Messages : 5919
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Re: [Quartier] Médiéval
Ouaip, on va essayer de se coller au centre ville (terraformage toussa toussa), mais on fera du mieux qu'on peu car il y à la rivière et le chemin qui nous éloignent du centre ville. Pour les bâtiments publics ne t'inquiète pas, aucun redondant au centre-ville, seulement des bâtiments pour remplir le quartier pour ne pas avoir que des maisons.
Pour le château... je doute qu'il soit très proche du centre ville sauf si on fait une colline artificielle. Je vais de ce pas aller essayer de trouver un emplacement pour le château.(sachant qu'il sera plus grand que celui à l'ancienne Rodville)
Pour le château... je doute qu'il soit très proche du centre ville sauf si on fait une colline artificielle. Je vais de ce pas aller essayer de trouver un emplacement pour le château.(sachant qu'il sera plus grand que celui à l'ancienne Rodville)
Swissing- Messages : 1475
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Re: [Quartier] Médiéval
Une idée pour la montage qui est collée à la route qui mène au quartier médiéval : on pourrait l'aménager en cité troglodyte. J'avais visité une cité comme ça il y a quelques temps. Elle avait été utilisé jusqu'en 1400 environ et hébergeait, à flancs de montagne verticale 2 ou 3000 personnes.
Edit : J'ai retrouvé le nom. En plus le site a même une route qui passe en bas...
http://www.roque-st-christophe.com
Edit : J'ai retrouvé le nom. En plus le site a même une route qui passe en bas...
http://www.roque-st-christophe.com
Warzouz- Messages : 5919
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Re: [Quartier] Médiéval
C'est sympa, à voir.
Swissing- Messages : 1475
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Re: [Quartier] Médiéval
Sympa le château de Stirling. Pourquoi ne pas le faire sur la montagne? Parce que on serait très limités en hauteur, environ 20 cubes...
J'ai commencé à le faire (toujours réversible bien sur, que 3 cobble sont posées) ici, on à bouchés le lac et j'ai agrandi un plateau. A l'endroit de la croix rouge.
![[Quartier] Médiéval 1e9c5bbb-7e45-45bc-a72a-6c74f3efc887](https://2img.net/h/tof.canardpc.com/view/1e9c5bbb-7e45-45bc-a72a-6c74f3efc887.jpg)
J'ai commencé à le faire (toujours réversible bien sur, que 3 cobble sont posées) ici, on à bouchés le lac et j'ai agrandi un plateau. A l'endroit de la croix rouge.
![[Quartier] Médiéval 1e9c5bbb-7e45-45bc-a72a-6c74f3efc887](https://2img.net/h/tof.canardpc.com/view/1e9c5bbb-7e45-45bc-a72a-6c74f3efc887.jpg)
Swissing- Messages : 1475
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Re: [Quartier] Médiéval
C'est le problème du nouveau moteur de génération. Il y a des "extreme hills", mais plus réellement de montagne intermédiaires. Du coup, c'est chaud pour faire des chateaux.
Warzouz- Messages : 5919
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Re: [Quartier] Médiéval
Château bien commencé:
![[Quartier] Médiéval Bc439f55-8016-4912-b15a-1763d72cd5b1](https://2img.net/h/tof.canardpc.com/view/bc439f55-8016-4912-b15a-1763d72cd5b1.jpg)
Question(que Aracthor m'a demandé), douves or not douves? Si on en met il faut agrandir le plateau devant le château pour faire la place aux douves, sinon... bah il n'y en a pas. Moi je suis ouvert aux propositions.
![[Quartier] Médiéval Bc439f55-8016-4912-b15a-1763d72cd5b1](https://2img.net/h/tof.canardpc.com/view/bc439f55-8016-4912-b15a-1763d72cd5b1.jpg)
Question(que Aracthor m'a demandé), douves or not douves? Si on en met il faut agrandir le plateau devant le château pour faire la place aux douves, sinon... bah il n'y en a pas. Moi je suis ouvert aux propositions.
Swissing- Messages : 1475
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Re: [Quartier] Médiéval
Les douves, même avec de la lave fixe, c'est plus facile à faire que ça a en a l'air. Il suffit de trouver 2-3 sources en profondeurs et de faire des stocks à la surface, pour après s'y déplacer avec des stocks de seaux sur soi.
Donc je verrais bien des douves de 2-3 mètres d'épaisseur moi.
Donc je verrais bien des douves de 2-3 mètres d'épaisseur moi.
Re: [Quartier] Médiéval
Douves en lave ? J'pensais que tu partirais sur des douves en flotte.
D'ailleurs, si c'est un château en hauteur les douves ne sont pas spécialement idéales, la protection ici venant du dénivelé.
D'ailleurs, si c'est un château en hauteur les douves ne sont pas spécialement idéales, la protection ici venant du dénivelé.
Mortumee- Messages : 2805
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Re: [Quartier] Médiéval
Mortumee a écrit:Douves en lave ? J'pensais que tu partirais sur des douves en flotte.
D'ailleurs, si c'est un château en hauteur les douves ne sont pas spécialement idéales, la protection ici venant du dénivelé.
Je suis plus de ton avis Mortu', à la limite, des douves sur les côtés qui ne sont pas protégés par la falaise.
Sinon quelqu'un a une idée pour placer l'entrée? Parce que moi non...
EDIT: J'ai eu une idée, au lieu de faire des douves, on laisse le côté falaise et de l'autre côté on construit une rivière artificielle. Qu'en pensez vous?
Dernière édition par Swissing le Mar 20 Déc 2011 - 21:34, édité 1 fois (Raison : POUET)
Swissing- Messages : 1475
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Re: [Quartier] Médiéval
Ce serait mignon tout plein, et ça ne ferait pas trop artificiel !
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rodwin- Messages : 4936
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Re: [Quartier] Médiéval
Bonne idée la rivière ! On la fait partir de la montagne qu'on voit à droite de l'image pour la verser dans la mer au fond ?
Re: [Quartier] Médiéval
C'est bien, ses proportions sont cohérentes avec les petits châteaux qu'on trouvait au moyen-âge. Le Périgord en plein. Dommage qu'il n'ai pas été installé plus en hauteur pour dominer la région. Les châteaux sont rarement dans une combe.Swissing a écrit:Château bien commencé:
Question(que Aracthor m'a demandé), douves or not douves? Si on en met il faut agrandir le plateau devant le château pour faire la place aux douves, sinon... bah il n'y en a pas. Moi je suis ouvert aux propositions.
De plus, les douves n'étaient pas autant répandues qu'on l'imagine. C'est plus tardif. Les châteaux sont largement exploité le terrain : à pic rocheux, rivière... Pour les cotés plus plats, c'était simplement des fosses difficiles à traverser en armure et vite boueuses avec le pluie.
Mais c'est vrai qu'une douve avec de l'eau, c'est joli.
Warzouz- Messages : 5919
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Re: [Quartier] Médiéval
Aracthor a écrit:Bonne idée la rivière ! On la fait partir de la montagne qu'on voit à droite de l'image pour la verser dans la mer au fond ?
Bonne idée!
Eh oui Warzouz, malheureusement le terrain ne s'est pas montré propice à la construction d'un château en haut d'une montagne (fuuuuck la nouvelle génération de map).
J'avais pensé à des douves remplies de soulsand... mais c'est horriblement MOCHE!!
Swissing- Messages : 1475
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Re: [Quartier] Médiéval
Je pense que l'eau fera joli. Si tu ne veux pas mettre d'eau, tu peux toujours mettre des palissades de bois avec des rondins pour tenir, comme autour du fortin de Rodwin. Et laisser de la terre dans herbe en bas.
Warzouz- Messages : 5919
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Re: [Quartier] Médiéval
Beau boulot le suisse
Un petit avis personnel: tu as des collines/montagnes qui entourent le château. Pourquoi ne pas y faire des tours/postes de garde ? Je sais que c'est quand même une ville mais ça peut être intéressant.
Plutôt tournés vers l'extérieur de la ville et quelques uns autour du quartier médiéval, afin de surveiller le maintien de l'ordre
![:up:](/users/1813/37/16/89/smiles/1002506753.png)
Un petit avis personnel: tu as des collines/montagnes qui entourent le château. Pourquoi ne pas y faire des tours/postes de garde ? Je sais que c'est quand même une ville mais ça peut être intéressant.
Plutôt tournés vers l'extérieur de la ville et quelques uns autour du quartier médiéval, afin de surveiller le maintien de l'ordre
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Re: [Quartier] Médiéval
Merci, =) Warzouz ce sera rempli d'eau!
Tok, je ne comprends pas ta dernière phrase, parce qu'une tour... c'est rond? On les tourne comment? Ou alors tu parlais de les mettre vers l'extérieur du quartier, plutôt éloigné du centre ville?
Tok, je ne comprends pas ta dernière phrase, parce qu'une tour... c'est rond? On les tourne comment? Ou alors tu parlais de les mettre vers l'extérieur du quartier, plutôt éloigné du centre ville?
Swissing- Messages : 1475
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Re: [Quartier] Médiéval
Oui, en fait, de les placer. Désolé, je me suis réveillé et j'ai pas les idées encore très claires.
Mais rien n'empêche de faire des tours carrées aussi
![:-P](/users/1813/37/16/89/smiles/848557.png)
Mais rien n'empêche de faire des tours carrées aussi
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Re: [Quartier] Médiéval
^^ Ok, donc oui c'est une bonne idée!
Swissing- Messages : 1475
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Re: [Quartier] Médiéval
Voila, rivière finie!
![[Quartier] Médiéval 6988a7d5-5f00-483a-af8b-ab3c4d8d456d](https://2img.net/h/tof.canardpc.com/view/6988a7d5-5f00-483a-af8b-ab3c4d8d456d.jpg)
![[Quartier] Médiéval 394b47d1-9e61-41f0-b47a-e9cfafbf709e](https://2img.net/h/tof.canardpc.com/view/394b47d1-9e61-41f0-b47a-e9cfafbf709e.jpg)
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Merci à Pomme au curry.
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Merci à Pomme au curry.
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Re: [Quartier] Médiéval
Joli ! Et rapide en plus !
Par contre en regardant ce château de plus près, je viens de me rendre compte d'un détail qui clochait... Bon, c'est qu'un détail, mais quand même... OU EST L’ENTRÉE ?
- Spoiler:
- Je jubile de voir que mon idée à été retenue !!!
Par contre en regardant ce château de plus près, je viens de me rendre compte d'un détail qui clochait... Bon, c'est qu'un détail, mais quand même... OU EST L’ENTRÉE ?
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Re: [Quartier] Médiéval
Et bien il y a des châteaux où quant on rentre on n'en ressort pas vivant, et bah celui ci on y rentre même pas ^^
Re: [Quartier] Médiéval
^^ Justement, je ne sais pas où la mettre.
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