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Message  betelgeuse69 Mar 3 Avr 2012 - 11:25

et du coup ce matin j'ai commencé à mettre des nouvelles planches dans la ferme à bois rares!

Bine utilisé c'est beau. Plus qu'à attendre qu'il fasse les slabs et autres escaliers associés!

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Message  Mortumee Mar 3 Avr 2012 - 12:21

Merci Rodwin. :)
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Message  Warzouz Mar 3 Avr 2012 - 19:12

Pour info, on trouve bien du Jungle sur notre serveur (testé sur le serveur alternatif, mais c'est la même map)

Serveur en 1.2 - Page 3 2ad37779-fcc2-4ea9-83b2-fbb92f91967e

On pourrait faire un event pour y aller (c'est assez loin, en fait)
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Message  Jjordisons Mar 3 Avr 2012 - 19:51

On y a déjà fait un tour ce matin =p, Trozioo a découvert l'endroit, j'ai déposé une pousse de la jungle dans les halls et j'ai fait une petite culture pour en ramener d'autres.
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Message  Mortumee Mar 3 Avr 2012 - 19:53

Vous êtes partis à l'ouest ?
On vient de tomber sur un biome jungle, avec une pomme sur le chemin :P
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Message  TroziOo Mer 4 Avr 2012 - 1:56

Effectivement je voulais voir à quoi cela ressembler, j'avais pas encore testé cette mise a jour.
D'ailleurs j'ai rencontré quelques bugs (si ça en est..):
-Les chats apprivoisés, qu'ils soient adultes ou petit (et trop mignon), sautent sur les coffres et s'assoient avec l'impossibilité de les faire bouger.
-Les mobs hostiles "spawnent" très peu dans le biôme jungle.
-Les planches fabriquées avec le bois du biôme jungle ont une teinte différente, qui se rapproche du liège .

Sinon j'ai construit une espèce de cabane vraiment très laide ! Je n'en voudrais à personne s'il elle disparaissait.
Les coordonnées du biôme sont : x:18040, z:18635.
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Message  Mortumee Mer 4 Avr 2012 - 1:59

Chaque type de bois donne des planches différentes maintenant :)
(Par contre, les déclinaisons en escaliers/slabs/etc ne sont pas encore implémentées)
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Message  coumn Mer 4 Avr 2012 - 3:28

c'est nul, ils disparaissent quand on se téléporte :'(
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Message  Warzouz Mer 4 Avr 2012 - 7:48

Je comprends pas ta remarque Coumn

Pour les mobs qui spawn très peu, c'est pas anormal, la jungle est pleine de feuilles au sol. Les zones de spawn sont donc très réduites.
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Message  norback Mer 4 Avr 2012 - 13:04

rodwin a écrit:Le serveur est bien passé en 1.2.4.
Oui, la veille de la sortie de la 1.2.5...
Je viens de lire que les clients en 1.2.5 pourront se connecter aux serveurs en 1.2.5. Donc à voir si ca vaut vraiment le coup de passer le serveur en 1.2.5 avec les plugins compatibles (surtout que la 1.2.5 corrige majoritairement des problèmes clients) ou attendre l'arrivée de la 1.3 pour la prochaine MAJ.
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Message  simasim Mer 4 Avr 2012 - 13:21

Sur le twitter de Jeb:
"As far as I know, the 1.2.5 client will be able to connect and play on 1.2.4 servers"
Il n'y auras plus besoin de chipoter avec ses .jar :niark:
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Message  coumn Mer 4 Avr 2012 - 18:27

j'avais apprivoisé un chat :3 , mais quand j'ai fait /spawn, il ne m'a pas suivi :'(
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Message  Ghomerr Mer 4 Avr 2012 - 20:15

Je vais quand même mettre à jour mes plugins (même si au final, ça change strictement rien au niveau du plugin...)
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Message  Warzouz Mer 4 Avr 2012 - 20:22

Faut-il refaire un check des plugins ? ou on migre directement ?

Je copie CB sur le serveur et je modifie le start_.ksh

Il n'y aura plus qu'à faire un stop/start pour changer
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Message  Ghomerr Mer 4 Avr 2012 - 20:27

On peut refaire quelques tests, mais je pense que ça devrait passer, pour la plupart.

Mais vaut mieux être prudent ! ;-)
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Message  Warzouz Mer 4 Avr 2012 - 20:58

J'ai coupé le serveur alt, mais il suffit de copie le JAR et de le redémarrer.
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Message  coumn Ven 6 Avr 2012 - 0:51

Je joue en 1.2.5 sur le serveur depuis ce matin. Ça apporte les avantages sans les désavantages ;-)
Just saying :D
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Message  Warzouz Sam 7 Avr 2012 - 2:54

Serveur en 1.2.5
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Message  RetroGeek2 Sam 7 Avr 2012 - 10:39

Super, bonne réactivité l’équipe !
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Message  Mortumee Sam 7 Avr 2012 - 11:41

Pour ceux qui ont la flemme de chercher :
MCPatcher
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Message  Mortumee Mar 10 Avr 2012 - 19:11

Bon, l'ancien code de génération a bien été gardé pour les anciennes maps, vu qu'on a pas de soucis de biomes. Seulement Jeb_ oublié de préciser que sur les nouveaux chunks générés, il prend le nouvel algo...
Du coup en allant au village de PNJ le plus proche de Gandara pour récupérer des escla... nouveaux habitants pour la ville, j'ai eu une bonne surprise...

Spoiler:


Bref, ce sera peut-être l'occaz' de faire des soirées "améliorons les coupures pour plus que ça fasse moche", car ça va se répercuter sur tous les chunks encore non générés autour de NR. :S
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Message  Ghomerr Mar 10 Avr 2012 - 19:20

Merci pour l'info, Mortumee !
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Message  rodwin Mar 10 Avr 2012 - 21:43

Ho my god ! :-S
Va y avoir du boulot !
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Message  chambre_17 Mar 10 Avr 2012 - 23:24

Avant, je n'y comprennais strictement rien. mais depuis que je porte de nouvelles lunettes de chez Kryzzz il me semble que vous vous cassez bien la tête pour que nous puissions jouer... mais ça, c'était avant et ça n'a pas de prix ;) Biz
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Message  Warzouz Mer 11 Avr 2012 - 8:07

Hmmm, c'est bizarre, quand je suis allé vers le biome Jungle, (manifestement 1.2), je n'ai vu aucune rupture du moteur de génération.
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