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Message  Mortumee Lun 13 Fév 2012 - 14:23

Heureusement que c'est plus intéressant, sinon ça n'aurait pas d'intérêt. :P
En fait, réparer 2 pioches combinent leur durabilité restante, et en rajoute une certaine valeur, fonction du matériau de l'outil.


Edit : durabilité 1 + durabilité 2 + durabilité max / 10
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Message  Ghomerr Mar 28 Fév 2012 - 20:37

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Dans un biome neige, pour produire de la glace où il n'y en a pas (j'en avais pas avant), il faut rester dans la zone pour que la glace se génère et que de l'eau soit adjacente à d'autres blocs.

J'ai été très surpris de voir mon île entourée de glace alors qu'il n'y en avait pas à mon arrivée :P
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Message  Warzouz Jeu 8 Mar 2012 - 12:53

Les panneaux ne se stackent pas car c'est encombrant ? Les boules de neiges par 16 sont encombrantes ? Pareil pour les carts ou bateaux ? Si on vous sort ce genre d'argument voici la parade : "on peut bien stacker 64 blocs d'OR"

1 bloc = 1m3 = 19.6 Tonnes. Le stack entier fait donc 1 250 000 kg. L'inventaire rempli fait donc 45 000 000 kg

Au prix du kg (lingot), cela représente 1875 milliard d'Euros, soit plus que la dette publique de la France.

Bref, si nos politiques pouvaient faire un /give... ils mourraient écrasés sous le poids !
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Message  la_fougere Ven 9 Mar 2012 - 9:38

Et y en a pas un qui se sacrifierai ^^
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Message  Ghomerr Dim 11 Mar 2012 - 15:46

Besoin de neige? B-)
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Message  Mortumee Dim 11 Mar 2012 - 15:54

Si tu tape en diagonale, ça donne le même résultat :P
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Message  Ghomerr Dim 11 Mar 2012 - 16:16

Oui, mais c'est plus dur à faire et tu risques de péter un bloc à côté (enfin, dans mon cas :P)

Là ça marche à tous les coups ^^
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Message  Mortumee Mar 3 Avr 2012 - 12:22

Je viens de découvrir quelque chose : on peut manger tout en minant à la main.
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Message  Ghomerr Mar 3 Avr 2012 - 19:36

J'ai vu un truc sur le net, pour éviter que les zombies pètent les portes. Suffit de les poser de telle sorte qu'elles soient fermées pour nous, mais ouverte pour le jeu, en posant la porte contre le mur.
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Message  Mortumee Sam 7 Avr 2012 - 12:34

J'viens de découvrir quelque chose à mes dépends :
Avant, avec une pioche silktouch, on pouvait récupérer un double slab. Maintenant, on récupère UN SEUL slab. >.<
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Message  Stigal Sam 7 Avr 2012 - 12:52

Pour ramener des ressources jusqu'a votre spawn, il vous suffit d'emprunter le passage de l'end. Vous réapparaitrez à coté de votre lit.

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Message  Thalq Sam 7 Avr 2012 - 13:52

Stigal a écrit:Pour ramener des ressources jusqu'a votre spawn, il vous suffit d'emprunter le passage de l'end. Vous réapparaitrez à coté de votre lit.

Quoi?! Mais c'est juste trop bon!
Fini les allers-retours interminables vers Zalazane! Minecraft interesting facts - Page 3 2774444739
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Message  Mephystos Mer 18 Avr 2012 - 1:54

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Les barrières classiques et les barrières du nether ne forme pas de barrière entre elles.
Elles restent en pilier et il est possible de passer entre les deux.
Les animaux semblent bloqués mais sur le serveur je ne m'avancerai pas trop sur ce point.

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Message  LeMontagnard Mar 29 Mai 2012 - 23:01

Vous voulez du lourd? En voilà !

Comment entre autre économiser sur les rails:
https://www.youtube.com/watch?v=COEPTD9OVd8&nomobile=1

ÇA, c'est du interesting fact !
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Message  Thalq Mar 29 Mai 2012 - 23:42

LeMontagnard a écrit:Vous voulez du lourd? En voilà !

Comment entre autre économiser sur les rails:
https://www.youtube.com/watch?v=COEPTD9OVd8&nomobile=1

ÇA, c'est du interesting fact !

Les villageois décapités m'ont juste fait trop triper!
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Message  LeMontagnard Mer 30 Mai 2012 - 17:09

Ouais c'est énorme, mais je n'ais pas réussi à le refaire en solo, c'est dommage. Refaire le minecart volant aurais été super pour régler le problème du métro sur le serv, on pourrais admirer les constructions sans piquer la place !
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Message  Mortumee Mer 30 Mai 2012 - 17:35

Non, ce serait pas pratique, pour plusieurs raisons :
- C'est un bug, c'est susceptible d'être corrigé à peu près n'importe comment
- On ne sait pas si ça fonctionne sur serveur, et encore moins l'impact niveau performance que ça peut avoir (ça a l'air d'être plusieurs minecarts glitchés)
- Les virages risquent d'être compliqués à gérer
- Niveau place, c'est pas vraiment un soucis en général
- A voir pour la vitesse, ça me semble assez lent sur la vidéo


Dernière édition par Mortumee le Mer 30 Mai 2012 - 17:58, édité 1 fois
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Message  norback Mer 30 Mai 2012 - 17:39

Yep, c'est du multi-cart posé sur les voies => Y a pas mieux pour faire lagger le serveur.
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Message  LeMontagnard Mer 30 Mai 2012 - 19:32

Ouais probablement, n'empêche que 4 carts empilés peuvent rouler sans rail à l'infini, pratique pour les routes. Mais bon je disait sa comme sa, rien de prévu. Nempeche que si on fait un train fantôme, ce seras cool d'avoir des PNJ sans tête !
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Message  Ghomerr Mar 26 Juin 2012 - 1:04

Un bon résumé des trucs et astuces dans Minecraft :


Faudrait que je pense à aller dormir, moi...
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Message  norback Lun 20 Aoû 2012 - 12:01

Maintenir "F3" et appuyer sur "A" permet de recharger les chuncks. :-o
Plus simple que de faire un déco/reco.
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Message  Dexcellium Lun 20 Aoû 2012 - 15:50

norback a écrit:Maintenir "F3" et appuyer sur "A" permet de recharger les chuncks. :-o
Plus simple que de faire un déco/reco.

C'est nouveau dans la 1.3 ou ça toujours été comme ça?
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Message  norback Lun 20 Aoû 2012 - 16:18

Aucune idée, j'ai juste lu cette réponse de Dinnerbone à un joueur qui avait un problème de chunck.
Ca se trouve, ca existe depuis un bail.
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Message  Mortumee Lun 20 Aoû 2012 - 16:43

Me semble voir lu ça dans un changelog ouais. J'viens de tester, ça marche (sauf que A, c'est ma touche pour drop >.<)
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Message  Ghomerr Lun 29 Oct 2012 - 11:41

Saviez-vous que les blocs de sable/gravier qui tombent, étant des entités au même titre que les joueurs/monstres/cochons, réagissent aux explosions ?

Avec une TNT, un bloc qui tombe peut être dévié de 3 à 4 blocs.
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