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News Maj 1.5

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Message  Swissing Sam 9 Avr 2011 - 14:49

Grouille toi Notch!!!
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Message  Henri Sam 9 Avr 2011 - 14:50

Tidamz a écrit:On continue dans les News :

Sur le Twitter de Jeb :

Piston mod status: 1) I'm in contact with Hippoplatimus. 2) Yes, we want to alter the feature slightly. 3) Not in beta 1.5.

Pour rappel le mod piston c'est ça :

On pourrait en faire des choses avec ça ! :D C'est trop génial !
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Message  Swissing Dim 10 Avr 2011 - 10:25

Vivement les pistons=)
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Message  Ghomerr Dim 10 Avr 2011 - 10:35

J'aimerais bien qu'il rajoute ça aussi, le notch :3

http://minecraftfr.com/?p=340
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Message  zijulo Dim 10 Avr 2011 - 12:19

Ghomerr a écrit:J'aimerais bien qu'il rajoute ça aussi, le notch :3

http://minecraftfr.com/?p=340

Faut pas trop rêver non plus :-P


Bon les pousses de bouleau et de sapin sont confirmées : http://minecraft.fr/mise-a-jour-1-5-confirmation/

Cette 1.5 va donc être un fort bon cru :drunk:

Comme d'hab, pensez à sauvegarder votre minecraft.jar pour pouvoir continuer à jouer en 1.4 en attendant la mise à jour de WorldGuard.
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Message  norback Lun 11 Avr 2011 - 16:35

Notch via twitter a écrit:MUOAHAHA! Thunder Storms lower the brightness. That means daytime monsters during storms. This is freakily atmospheric.
MUOAHAHA! Pigs that get hit by lightning turn into zombie pigmen ;D

Raahhhh des mobs qui popent le jour et des cochons qui se transforme en zombie-cohons du nether quand ils se prennent la foudre! News Maj 1.5 - Page 2 2774444739
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Message  rodwin Lun 11 Avr 2011 - 16:42

Han !
Vivement !
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Message  Warzouz Lun 11 Avr 2011 - 16:46

La 1.5, c'est vriament LA version qu'on attendait tous. J'avoue avoir eu un peu peur pour la 1.4. Je me demande si au final, il sont pas sorti en urgence la 1.4 pour le poisson d'avril (miteux) et que, en fait, elle était pas vraiment prévue.

Les pousses d'arbres variées, la météo, les mobs qui vont poper le jour et qui vont survivre, la neige qui se dépose... On va pouvoir vraiment en récolter plein !

Espérons que la météo ne va pas varier trop souvent quand même.
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Message  Swissing Lun 11 Avr 2011 - 16:57

Ca c'est d'la MàJ!!!! J'aime beaucoup le truc des zombie-pigmen car on peut avoir des steak cuits=)
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Message  kant_ck Lun 11 Avr 2011 - 19:03

Brrrr... ça va faire peur tout ça ! génial ! encore plus de trouille pour encore plus de.. fun.
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Message  koriggan26 Lun 11 Avr 2011 - 19:10

Je l'avais bien dis que la 1.4 ressembler a un poi(S)on d'avril....... :siffle:
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Message  Neo0 Mer 13 Avr 2011 - 13:51

Un lien vaut mieux qu'un long discours. Cette news concerne les rails, et donc, nos sympathiques ingénieur métro : http://minecraft.fr/rails-en-or-pour-la-1-5/
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Message  Warzouz Mer 13 Avr 2011 - 14:00

Pratique pour remplacer les blocs d'or (carrément moins cher), mais je pense pas suffisant pour faire des lanceurs ou stopper aux stations. On va voir comment ça fonctionne en réalité.

Par contre, fait important : les bug provoquant les "effet boosters" vont être supprimés. Cela veut dire qu'on va pouvoir faire des voies totalement contigues.
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Message  zijulo Mer 13 Avr 2011 - 15:18

Enfin ! Il y'aura vraiment tout dans cette 1.5 !

mais je pense pas suffisant pour faire des lanceurs ou stopper aux stations

Pourquoi ? ça à l'air d'être le principe non ? Quand il sont allumés à la redtorche ils propulsent et quand ils ne le sont pas ils freinent. Donc ça remplacera à la fois les démarreurs et les boosters intermédiaires actuels. Il faudra juste penser à mettre une redtorche à coté des boosters intermédiaires maintenant. Par contre ça ne permettra pas de faire des échangeurs.

Par contre, fait important : les bug provoquant les "effet boosters" vont être supprimés. Cela veut dire qu'on va pouvoir faire des voies totalement contigues.

Pas sûr, c'est les bugs de booster qui faisaient partir les carts à donf lorsque deux carts se frôlent qui seront retirés. Rien ne dit qu'il n'y aura plus aucune interaction entre deux cartes qui se frôlent. Il faut attendre de voir.

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Message  Ghomerr Mer 13 Avr 2011 - 18:12

A priori, la MàJ 1.5 tant attendue ne sera disponible que la semaine prochaine. (cf. le Twitter de Notch)

Pour ceux que ça intéresse, une petite vidéo de JV.com qui interview Notch (la 2e devrait arriver demain)
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00050042-a-la-rencontre-du-createur-de-minecraft.htm#null
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Message  Tidamz Jeu 14 Avr 2011 - 13:04

La 1.5 sera donc THE version, puisque qu'on y trouvera aussi les boosters sous forme de rails dorés :
http://twitter.com/#!/jeb_/status/58069479841738752
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Message  Warzouz Jeu 14 Avr 2011 - 13:34

zijulo a écrit:Pas sûr, c'est les bugs de booster qui faisaient partir les carts à donf lorsque deux carts se frôlent qui seront retirés. Rien ne dit qu'il n'y aura plus aucune interaction entre deux cartes qui se frôlent. Il faut attendre de voir.
Tu as raison, j'ai trouvé une source qui dit explicitement que ce ne sera pas corrigé.
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Message  Ghomerr Ven 15 Avr 2011 - 13:23

J'ai relevé 4 nouvelles infos via le wiki de minecraft:
  • L'occlusion culling sera dispo (les éléments qui ne sont pas visibles ne sont pas créés, si j'ai bien suivi)
  • Les échelles qui ne sont pas continues ne pourront plus être escaladées
  • Le craft d'une échelle passe à 2 échelles
  • Marcher dans la neige (joueur/mob) produira des particules de neige à leurs pieds !

Sinon, je ne sais plus si on l'a dit plus haut, mais ces points, qui me semblent pas mal, sont à noter:
  • Retour à la normal des courants d'eau (1.5)
  • Les arbres produiront moins de saplings(1.5)
  • Possibilité qu'ils ajoutent des ruches/abeilles dans les versions à venir !
  • La touche shift permettra de crafter le max d'items (au lieu de cliquer frénétiquement sur la souris)
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Message  Tidamz Ven 15 Avr 2011 - 13:31

Ghomerr a écrit:La touche shift permettra de crafter le max d'items (au lieu de cliquer frénétiquement sur la souris)

très très bon ça.
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Message  norback Ven 15 Avr 2011 - 13:38

Ghomerr a écrit:
  • Les échelles qui ne sont pas continues ne pourront plus être escaladées
  • Le craft d'une échelle passe à 2 échelles
Enfin! Marre d'imaginer mon mineur sautant d'échelle en échelle pour monter, sans compter l'aspect inesthétique de la chose.

Ghomerr a écrit:
  • La touche shift permettra de crafter le max d'items (au lieu de cliquer frénétiquement sur la souris)
Depuis le temps que j'attendais un truc du style!
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Message  Warzouz Ven 15 Avr 2011 - 13:41

Ghomerr a écrit:La touche shift permettra de crafter le max d'items (au lieu de cliquer frénétiquement sur la souris)
Mais ça, je le fais déjà !!! C'est la même touche que le "Sneak".

(C'est peut-être lié au mod qui me donne les zones de spawn possible. Mais je crois pas, j'ai activé que ça.)
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Message  Tidamz Ven 15 Avr 2011 - 13:52

Warzouz a écrit: les zones de spawn possible.
C'est à dire ?
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Message  Warzouz Ven 15 Avr 2011 - 13:54

Tidamz a écrit:
Warzouz a écrit: les zones de spawn possible.
C'est à dire ?
C'est tout coon, ça met une croix sur les blocs pas assez éclairés. Mais c'est pas très fiable, c'est pessimiste. Sur mon domaine, j'ai pas mal de croix, et j'ai jamais de mob qui spawn.
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Message  Thalq Ven 15 Avr 2011 - 13:55

Ghomerr a écrit:
  • Retour à la normal des courants d'eau (1.5)

:')
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Message  RobinLine Ven 15 Avr 2011 - 14:24

Ahah tu vas pouvoir nous faire le jeu de la sirène Thalq :P
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