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Message  kami_koi Ven 15 Avr 2011 - 14:43

qu'est ce qu'ils entendent par "Retour à la normal des courants d'eau (1.5)" ? :o
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Message  rodwin Ven 15 Avr 2011 - 14:45

Les courants d'eaux étaient devenus très forts avec la 1.4. Ils font machine arrière, c'est tout.
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Message  TKG926 Ven 15 Avr 2011 - 15:01

Et la lave qui ne s'arrête pas de couler quand on supprime la source ?
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Message  Warzouz Ven 15 Avr 2011 - 15:05

TKG926 a écrit:Et la lave qui ne s'arrête pas de couler quand on supprime la source ?
J'ai ça sur la v1.3 en solo. J'avais construit une collonne de verre autour d'un escalier. La zone de lave faisait 5*1. J'ai donc mis 5 seaux de lave tout en haut.

Quand, j'ai voulu faire des modifs, j'ai retiré la lave, le niveu a baissé un petit peu (3 ou 4 blocs). J'ai beau essayer de retirer de la lave, je ne récolte rien et la lave est toujours présente.
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Message  TKG926 Ven 15 Avr 2011 - 15:11

Warzouz a écrit:
TKG926 a écrit:Et la lave qui ne s'arrête pas de couler quand on supprime la source ?
J'ai ça sur la v1.3 en solo. J'avais construit une collonne de verre autour d'un escalier. La zone de lave faisait 5*1. J'ai donc mis 5 seaux de lave tout en haut.

Quand, j'ai voulu faire des modifs, j'ai retiré la lave, le niveu a baissé un petit peu (3 ou 4 blocs). J'ai beau essayer de retirer de la lave, je ne récolte rien et la lave est toujours présente.

Voilà c'est ce qui m'arrive exactement en solo, même en 1.4.
Hier j'ai voulu faire une rivière de lave descendant d'une montagne. Un moment la lave s'est échappé du mauvais côté et a commencé à se propager abondamment, j'ai voulu arrêter en retirant la source, comme toi ça a arrêté les 3/4 premiers blocs, puis plus rien.Du coup j'ai tout supprimé en recouvrant de dirt, c'était pas beau.
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Message  la_fougere Ven 15 Avr 2011 - 15:17

sinon tu peux remettre la source au niveau de la lave stagnante et tu la reprend avant qu'elle ne se répande, il faut le faire pour tout les espace contenant de la lave qui stagne (je préfère cette solution à la dirt).
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Message  TKG926 Ven 15 Avr 2011 - 15:30

la_fougere a écrit:sinon tu peux remettre la source au niveau de la lave stagnante et tu la reprend avant qu'elle ne se répande, il faut le faire pour tout les espace contenant de la lave qui stagne (je préfère cette solution à la dirt).

Ah je connais pas cette technique, faudra que j'essaie.
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Message  koriggan26 Ven 15 Avr 2011 - 17:24

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Message  Toknar_11 Ven 15 Avr 2011 - 17:26

J'aime cet esprit d'entreprise.
Need les mêmes vendredi aprem :drunk:
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Message  Ghomerr Ven 15 Avr 2011 - 21:43

Pour la lave qui reste en suspend, au bout d'un moment, qui peut être long, elle se retire d'elle-même.
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Message  Tidamz Mar 19 Avr 2011 - 15:35

1.5 en approche News Maj 1.5 - Page 3 2774444739

Notch a écrit:I tried updating LWJGL before updating Minecraft, but that failed. Rolling back.


LWJGL est la librairie Java pour les jeux.
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Message  Korthavar Mar 19 Avr 2011 - 15:41

Mon jeu a téléchargé des Packages, c'est pour bientôt je pense!
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Message  norback Mar 19 Avr 2011 - 15:44

MAJ 1.5 dispo!
Voici le fichier miencraft.jar en version 1.4 vanilla afin de pouvoir toujours accéder au serveur en attendant que celui-ci soit mis à jour en 1.5. ;-)
Voici les différents emplacements du minecraft.jar sur PC
Pour windows XP: C:\Documents and Settings\[NOM DE L'UTILISATEUR]\Application Data\.minecraft\bin\Minecraft.jar
Pour Seven/Vista : C:\[Users ou Utilisateur]\[NOM DE L'UTILISATEUR]\AppData\Roaming\.minecraft\bin\Minecraft.jar

Il était pressé de jouer à Portal 2 le père Notch! :-D
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Message  Tidamz Mar 19 Avr 2011 - 15:47

Merci Norback !!!!

Du coup Notch se jette sur Portal 2 et nous sur MC :-)
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Message  Korthavar Mar 19 Avr 2011 - 15:52

C'est quoi la nouvelle option : Advanced OpenGL?
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Message  psycomiah Mar 19 Avr 2011 - 16:56

question de newbe : mettre la maj en place sur le serveur c'est long ou vous allez pouvoir le faire dans la soirée ?

:siffle: :siffle: :siffle:
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Message  Swissing Mar 19 Avr 2011 - 16:56

Hm.. pour la 1.4 ça a mis environ 2jours.
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Message  norback Mar 19 Avr 2011 - 16:59

Ouaip, mais si tout le monde se met à jouer à portal 2, on l'aura pas forcément dans 2 jours! :-P
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Message  Swissing Mar 19 Avr 2011 - 16:59

X) D'ailleurs il à l'air bien Portal 2, j'ai pas joué au 1 mais j'ai regardé les bandes annonces du 2... Je sens que ça va me plaire.
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Message  norback Mar 19 Avr 2011 - 17:08

Si tu peux, fait le 1 en premier, il est court et vraiment bien foutu.
Perso, j'me met au 2 ce soir en rentrant du taffe! News Maj 1.5 - Page 3 2774444739

Sinon, "petite" remontée de bug lu sur CanardPC pour la 1.5 :
- La pluie traverse le verre et les escaliers => il pleut donc dans la plupart les maisons...
- Certains chunck n'ont pas de texture, mais sont présent => nouveau bug de chunck...
- Les flèches des squelettes traversent les coins des blocs de verre => Attention aux pièges à monstres sous verre...
- Les boosters à base de cart marche encore => ils devaient être théoriquement disparu...

Bref, faut s'attendre à une version 1.5_01 d'ici peu...

Sinon, nouveauté non cité les fois précédentes.: SHIFT+CLIC permettrait de ne plus faire un glisser/déposer pour transfert des objets de son inventaire à un coffre.
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Message  Tidamz Mar 19 Avr 2011 - 17:27

Sur un serveur multi, sauter par dessus une barrière déclenche un kick du serveur (protection anti vol)

LOL
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Message  Toknar_11 Mar 19 Avr 2011 - 17:31

Tidamz a écrit:
Sur un serveur multi, sauter par dessus une barrière déclenche un kick du serveur (protection anti vol)

LOL

Comme quoi, s'il y a des barrières, c'est pas pour rien ;-)
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Message  rodwin Mar 19 Avr 2011 - 17:33

Comme pour la 1.4, je ne mets rien à jour tant que Worldguard, et son copain WorldEdit, ne sont pas à jour.
Je le fais ASAP dès qu'ils sont prêts, sous réserve de mes dispos, bien sûr.

Prenez le jar de Norback pour jouer, vous en aurez besoin un petit moment.
Ou alors, y'a portal2, effectivement...
Moi perso c'est Deadrising2 qui me fait de l'oeil depuis plusieurs semaines, mais j'ai pas le temps ! :cry:
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Message  Ghomerr Mar 19 Avr 2011 - 22:49

Je ne sais pas si ça en intéresse certains, mais je me suis cassé les dents sur les Powered Rails et j'ai pigé un peu mieux le fonctionnement.

Dans la mesure où je risque de ne pas être le seul, je vous livre, en spoiler, quelques petits principes que j'ai pu noter (ou lire sur le wiki !)

Spoiler:
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Message  kant_ck Mar 19 Avr 2011 - 23:32

je me suis baladé deux heures dans tout les sens et j'ai pas vu l'ombre d'une tempête... déception :cry:
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