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Suppression de chunks - Terminé

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Suppression de chunks - Terminé - Page 2 Empty Re: Suppression de chunks - Terminé

Message  norback Mar 6 Sep 2011 - 22:44

Ajout de la couche "purge" sur la map http://www.norback.fr/rodwin/ (faut cliquer sur la checkbox pour faire apparaitre la zone).

Si vous avez des constructions hors de cette zone, faite le savoir! ;-)

D'ailleurs, le meilleur moyen est d'envoyer une image avec un beau dessin paint par dessus pour nous montrer les bouts manquants (genre celestya qu'on a oublié).
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Message  khios Mar 6 Sep 2011 - 22:49

Près de la ligne orange : Celestya & le projet maya ne sont pas repris :)

Suppression de chunks - Terminé - Page 2 Celest11
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Message  Stigal Mer 7 Sep 2011 - 10:17

J'arrive pas à accéder à ton site Norback. J’espère que c'est temporaire et que c'est pas ma connexion qui ne supporte pas ton site.

Je pense qu'il serait plus prudent de d'abord lancer la map en singleplayer avec la seed de rodwin afin de voir si la génération de la map reste inchangée et voir qu'elle endroit serait susceptible de poser de gros problème niveau terraformation ou autre afin de plutôt supprimer le chuck suivant.

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Message  GIBellagio Mer 7 Sep 2011 - 10:34

Khios a tout dit pour Celestya. :up:
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Message  rodwin Mer 7 Sep 2011 - 10:50

Stigal a écrit:J'arrive pas à accéder à ton site Norback. J’espère que c'est temporaire et que c'est pas ma connexion qui ne supporte pas ton site.

Je pense qu'il serait plus prudent de d'abord lancer la map en singleplayer avec la seed de rodwin afin de voir si la génération de la map reste inchangée et voir qu'elle endroit serait susceptible de poser de gros problème niveau terraformation ou autre afin de plutôt supprimer le chuck suivant.

On va bien sûr faire des tests avant.
A vrai dire, c'est déjà en cours (on teste la faisabilité et la rapidité d'exécution).
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Message  Warzouz Mer 7 Sep 2011 - 18:00

OK, puisque tout le monde est concerné autant parler ici des opérations qu'on va effectuer sur la map. J'ai testé MCEdit. C'est assez délicat à manipuler. C'est pas très User-Friendly. J'ai commencé à nettoyer la map.

Ctrl fait apparaitre tous les options (j'ai cherché longtemps)
Pour se déplacer : QSDZ, AW pour updown.
1 click gauche pour commencer la sélection. 1 second click gauche pour terminer la sélection. Entre deux, se déplacer.
Dès qu'on a la sélection, on click sur le bouton à droite (Chunk Control) et on click sur DELETE dans le menu qui apparait. C'est très rapide. Moins 10 secondes pour 10000 chunks.

Il vaut mieux attendre que les zones se chargent pour voir ce qu'on fait. Suite à mon premier test, les biodomes sont passés par pertes et profits n( suis-je pas spécialiste ?). Tant qu'on enregistre pas, rien n'est sauvegardé. Donc, vaut mieux sauver de temps en temps. Si on merde, on recharge la map à la dernière sauvegarde.

Je pense que pour bien le faire en prenant son temps, il faut 2 heures.
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Message  NeKoLuK Mer 7 Sep 2011 - 18:11

Comme dit sur mumble hier soir, je viens demander à épargner cette zone.

Suppression de chunks - Terminé - Page 2 Zonenonpurge

J'ai pas fait de sujet pour l'instant car je fais mon "projet" au feeling et au final, hormis un lieu déco comme le peut être la cathédrale de Rodville, ce sera aussi mon chez moi. Bref, en tout cas ça fait plusieurs jours que je creuse à la TNT (plus d'une 10aine de stacks écoulées) et que je prépare le terrain donc si la zone rouge pouvait être épargnée s'il vous plaît *_*

Du coup j'ai reproposé une délimitation en grattant moins sur le projet de Noddel car ça va être short pour lui si vous supprimer ces chunks là ^^'

S'il y a besoin de voir l'étendue de mon truc, il y a moyen de se tp sur moi quand je suis connecter. ;-)
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Message  Stigal Mer 7 Sep 2011 - 19:12

Attendrez vous la semaine prochaine pour faire la suppression de chunks?

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Message  Warzouz Mer 7 Sep 2011 - 19:32

On va le faire juste avant de passer en 1.8, ou juste après si MC Edit se met rapidement à jour.
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Message  Stigal Mer 7 Sep 2011 - 19:34

Ok, il serait bête de supprimer des constructions appartenant à des personnes qui sont dans un internant en ce moment.

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Message  Ghomerr Mer 7 Sep 2011 - 19:44

T'as vu qu'il y avait une option pour sélectionner un chunk en entier ?
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Message  Mortumee Mer 7 Sep 2011 - 20:00

Stigal a écrit:Ok, il serait bête de supprimer des constructions appartenant à des personnes qui sont dans un internant en ce moment.
C'est pas comme si ça faisait presque un mois et demi que le post est fait aussi, et qu'il a été demandé d'annoncer les constructions "hors-projet" à conserver (même si la map est récente, elle englobe quasiment tout ce qui est annoncé sur le forum)
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Message  Stigal Mer 7 Sep 2011 - 20:14

Tu as raison mais les admins ne sont pas infaillible. Ils peuvent toujours avoir louper une petite maison ou un début de projet.

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Message  Warzouz Mer 7 Sep 2011 - 20:28

Ghomerr a écrit:T'as vu qu'il y avait une option pour sélectionner un chunk en entier ?
Si tu effaces simplement la sélection, ça supprime les blocs et les remplace par de l'air, mais ça ne change pas l'occupation disque ou le fait que le chunk soit généré.

Une fois la sélection effectuée, comme dit plus haut, il faut cliquer sur le bouton tout à droite, "Chuck Control" et là, ça sélectionne automatiquement les chunks en entier et tu peux les effacer.
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Message  Jjordisons Jeu 8 Sep 2011 - 0:58

Il y as la salle de test juste en dessous, devenu la salle de mon mariage il y as peut et j'ai regardé avec les coordonées, les systèmes redstone utilisé pour le message du mur sortent pile de la zone de découpage et ça m'embêterais un peut de devoir recreuser et refaire tout ça ^^ surtout si c'est de la lave qui se génère. (Merci a Warzouz de m'y avoir fais pensé)
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Message  Colariboo Jeu 8 Sep 2011 - 18:36

Si vous pouviez conserver cette zone également :

Spoiler:


Merci
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Message  Gothz Jeu 8 Sep 2011 - 21:49

Voila :

Suppression de chunks - Terminé - Page 2 Basexc10
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Message  Swissing Ven 9 Sep 2011 - 12:44

EDIT

(Qui a fait le chant du temps !!!!!!!)
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Message  Warzouz Ven 9 Sep 2011 - 14:03

Je remets à jour la zone à conserver et je renvoie la liste des points à Norback ce soir. Dès que c'est mis à jour (probablement demain), je vous invite à revérifier une nouvelle fois vos zones.

Ce WE, je fais une découpe de map pour moi. J'attends la 1.8, et je vérifie en SOLO, ce qu'il se passe aux frontières. Si c'est le carnage, on discute de ce qu'on fait.

Si c'est bon, j'attends la bascule du serveur pour travailler la map à l'occasion. Ou réouvrira en 1.8 avec la map tronquée, et, on l'espère, les nouvelles zones (c'est un peu le mystère quand même).

Je passe aussi le sujet en annonce globale
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Message  norback Ven 9 Sep 2011 - 14:07

Si j'ai pas le fichier avant 17h, j'pourrais pas mettre à jour la carte avant dimanche soir.

Et mettre en annonce globale, c'est pas un poil violent (vu que c'est dans absolument tout les forums/sous forum)? :-D
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Message  Warzouz Ven 9 Sep 2011 - 14:30

Bon, ok, ça sera pour dimanche soir alors (bon WE Norback). Je remettrait en annonce globale quand on aura la nouvelle carte.
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Message  Mortumee Ven 9 Sep 2011 - 19:14

Warzouz a écrit:
Ce WE, je fais une découpe de map pour moi. J'attends la 1.8, et je vérifie en SOLO, ce qu'il se passe aux frontières. Si c'est le carnage, on discute de ce qu'on fait.
Au pire, semaine terraformation ! :D
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Message  Stigal Ven 9 Sep 2011 - 19:30

Suppression de chunks - Terminé - Page 2 Afeaecc2-ad8f-4ac0-99e6-f6bf0d0ad08c

La station en bas c'est chez les nains.

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Message  Ghomerr Ven 9 Sep 2011 - 19:39

Est-ce que ça veut dire qu'à partir de dimanche jusqu'à la 1.8 on ne pourra plus rien faire sur le serveur ? (j'entends par "faire" : construire des trucs)

D'ailleurs, au lieu de faire un découpage en "étoile", un peu crade, est-ce qu'on pourrait pas garder une zone plutôt "carrée" et jeter tout le tour ?


Dernière édition par Ghomerr le Ven 9 Sep 2011 - 19:40, édité 1 fois
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Message  Warzouz Ven 9 Sep 2011 - 19:39

Es-tu certains de vouloir conserver cette maison ?
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