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Message  Aracthor Dim 18 Déc 2011 - 8:10

Les boulevards, on a toujours pas décidé en quoi on les faisaient.

Et pour le quartier rural, on est d'accord qu'on rase une partie de la forêt ? Difficile de faire de l'agriculture sinon...
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Message  Warzouz Dim 18 Déc 2011 - 9:41

Oui, on rase une partie de la forêt et l'ai rasé une montagne de ma baguette magique. C'est pour éviter qu'on aille dans le marais.
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Message  Mortumee Dim 18 Déc 2011 - 12:19

Vu que les boulevards sépareront les quartiers, je pense qu'ils prendront les "couleurs" des quartiers.
Quant aux matériaux des avenues dans le centre-ville, c'est déjà tout trouvé.
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Message  khios Dim 18 Déc 2011 - 14:55

Pour le rural, la montagne aurait été sympa (je pense) au final.

Cela aurait permit de créer une culture en terrasse, dans le genre rizière, avec en haut un petit village et une Eglise.

Avis?
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Message  Aracthor Dim 18 Déc 2011 - 18:07

Avis personnel assez :down: :

Pour moi, un quartier rural, c'est un lointaine banlieue, un truc le moins urbanisé possible. Si on se lance dans des plateaux artificiels ou des terrasses, c'est de l'industrie agricole, pas de la ruralité.

Mais ce n'est que mon humble avis... ;-)
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Message  Warzouz Dim 18 Déc 2011 - 19:26

khios a écrit:Pour le rural, la montagne aurait été sympa (je pense) au final.

Cela aurait permit de créer une culture en terrasse, dans le genre rizière, avec en haut un petit village et une Eglise.

Avis?
C'est trop raide pour faire de la terrasse. Mais on va essayer de refaire un relief à la main.
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Message  Preizhour Dim 18 Déc 2011 - 19:28

Bin perso mon avis est contraire si tu as rase une montagne ça devient industriel. Je suis plutôt de l'avis de Khios faire des terrasses aurait été pas mal.

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Message  Warzouz Dim 18 Déc 2011 - 19:33

Les montages extrêmes sont ingérable. C'est même pas réaliste. De toute façon, on va commencer par coloniser la forêt.
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Message  rodwin Dim 18 Déc 2011 - 23:30

Vu que ce sont Warzouz et GIBellagio les responsables de la zone rurale, je comprends que Warzouz ai utilisé son coup de baguette magique pour adapter l'environnement à ce qui avait été décidé pour ce quartier.

Si à l'avenir vous décidez, pour changer peut-être, de faire des cultures en terrasse, rien ne vous empêche de modeler le terrain pour "créer" la colline qui vous servira à ça, non ?
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Message  rodwin Lun 19 Déc 2011 - 1:11

Autre sujet : on déplace le point de spawn ? Oui, hein ?
Vous déplacez vos affaires ?
On peut faire ça quand ?
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Message  khios Lun 19 Déc 2011 - 1:33

rodwin a écrit:Autre sujet : on déplace le point de spawn ? Oui, hein ?
Vous déplacez vos affaires ?
On peut faire ça quand ?

Tu peux paramétrer la hauteur de la protection du spawn? Car on doit encore bosser en-dessous

On aimerait tout vider le dessous pour pas rater les diams et autre ca fait 17k blocs :D
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Message  Mortumee Lun 19 Déc 2011 - 1:50

On va pas tout vider, les couches superficielles pour virer le surplus de sable/sandstone devrait suffire non ?
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Message  rodwin Lun 19 Déc 2011 - 7:48

La protection concerne le chunk, et non un volume.
En clair, ça protège toute la colonne du spawn.
Je peux peut-être supprimer cette protection, ou la diminuer à un seul bloc si vous voulez.
L’intérêt de déplacer le spawn, c'est qu'en faisant /spawn on se retrouve au centre de la boussole de NR, et non pas sur une colline. Ça a son charme aussi, mais les nouveaux ou les joueurs occasionnels vont être vite perdus et saoulés.
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Message  Aracthor Lun 19 Déc 2011 - 9:47

Euh... Je pense pas qu'en déplaçant UNE fois les spawn ça va saouler grand monde... Au contraire, je trouve assez énervant quant on fait de grandes expéditions pour trouver des trucs rares, notamment de l'argile, devoir faire une demi borne à la nage pour rejoindre new rodville à travers le marais.

Donc pour moi, plus vite on déplacera le spawn, mieux ça vaudra. Mais par contre j'y connais rien aux trucs techniques comme les chunks ou les protections. Donc si on peut pas, on peut pas...
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Message  Warzouz Lun 19 Déc 2011 - 10:34

Sin on déplace le spawn, seuls les admins pourront travailler sur le chunk autour du spawn. Or il y avait besoin de travaux sous la place centrale.

Mais oui, dès qu'on peut, on déplace le spawn.
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Message  norback Lun 19 Déc 2011 - 10:40

On vire la protection du spawn, on déplace le spawn, on travaille autour, une fois que c'est fini, on remet la protection.
Ca serait, à mon avis, le plus simple.
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Message  Warzouz Lun 19 Déc 2011 - 10:47

OK, si on peut le faire, c'est bon pour moi. Seul Rodwin peut gérer ce mécanisme alors.
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Message  rodwin Lun 19 Déc 2011 - 11:29

Je m'en occupe ce soir.
Utilisez le spawn actuel pour vider la zone de départ du stuff entreposé si vous pouvez.
N'oubliez pas la mine !
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Message  la_fougere Lun 19 Déc 2011 - 12:55

Et à propos du Nether, on fait comment et quant ? (je pose la question mais il est possible que ce soit déjà fixé, un petit rappel ?)
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Message  norback Lun 19 Déc 2011 - 13:25

Va falloir installer des portes au centre de New Rodville pour pouvoir aller dans le nether et à Rodville.
Après, faut aussi tester le multiporte nether et aussi installer le plugin de ghomerr.

Et potentiellement, préparer une porte pour l'ender vu qu'on en aura jamais à l'état naturel.
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Message  la_fougere Lun 19 Déc 2011 - 13:36

Pour l'End, il y a moyen de faire revivre le dragon une fois mort ? parce que sinon on fait une soirée End et puis c'est la fin (^^)
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Message  norback Lun 19 Déc 2011 - 13:46

On en est pas encore là. :-D

Pour le portail vers l'ender, faut voir ce qu'on fait: centre de rodville, donjon fait main avec au bout la porte, etc...
Bref, c'est loin d'être fixé et encore moins d'être une priorité.
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Message  Warzouz Lun 19 Déc 2011 - 14:57

Je vais voir en local si on peut regen les sous-sols pour avoir les strongholds. Autre solution, en encaster un ailleurs, lke soucis c'est que les eye of ender ne vont pas l'indiquer.
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Message  roondar2 Lun 19 Déc 2011 - 17:23

Un creeper a explosé sur moi sur le spawn quand j'étais afk, mais avec la protection je peux pas réparer.

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Message  norback Lun 19 Déc 2011 - 17:34

Ca serait bien d'éviter les AFK en extérieur sur un serveur en difficulté hard... :-|

Le spawn va être bouger de toutes façons, tu pourras réparer à ce moment là.
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