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[Jeu] Monsters Ball - Page 5 Empty Re: [Jeu] Monsters Ball

Message  norback Jeu 18 Aoû 2011 - 19:52

J'ai le souvenir d'avoir essayer et que ca marche pas. Après, peut être que le plugin a évolué.
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Message  Obaned Jeu 18 Aoû 2011 - 20:02

On pourrait avoir des ghasts ? :-D
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[Jeu] Monsters Ball - Page 5 Empty Re: [Jeu] Monsters Ball

Message  Ghomerr Jeu 18 Aoû 2011 - 20:18

Des ghasts, ça serait trop compliqué à gérer, d'autant qu'ils spawnent à la lumière, comme les Pigmen. Et ils sont vachement gros ! Et surtout... ils volent et passeraient pas dans les buts :P

Pour les Jokeys, je dis pas qu'on peut faire spawner que ça, juste qu'il me semble que le spawn d'araignées peut générer un jokey à une faible propabilité. J'avais lu ça sur le wiki, mais je ne sais pas si ça marche pour un mob spawner. Peut-être pas.

Reste que je préfèrerais qu'on ait des araignées à la place des Pigmen. (De toute façon, j'ai pété la cage, pour le moment, vu que ça spawn sans arrêt x_x)
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Message  Ghomerr Jeu 18 Aoû 2011 - 23:09

J'ai remis en état 3/4 des salles à monstres. Encore une à faire (ça dure 30 min en sachant quoi faire)

Faudrait me remettre 2 cages que j'ai pétées, si possible :) (Pas maintenant, mais après, quand j'aurais fini de remettre tout le système en marche)

Je pense que vous pourrez rejouer la semaine prochaine, avec une gestion plus propre des monstres, des buts plus meurtriers, un meilleur éclairage et un système de comptage de points plus simples !! :)

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Message  Obaned Jeu 18 Aoû 2011 - 23:18

Super ! Moi qui avait envie de faire une petite pause avec le Minebowl ! Bravo Ghomerr !
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[Jeu] Monsters Ball - Page 5 Empty Re: [Jeu] Monsters Ball

Message  norback Jeu 18 Aoû 2011 - 23:46

Ghomerr a écrit:Faudrait me remettre 2 cages que j'ai pétées, si possible :) (Pas maintenant, mais après, quand j'aurais fini de remettre tout le système en marche)
Sans souci!
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Message  Ghomerr Dim 21 Aoû 2011 - 23:02

Le système de gestion des monstres est prêt. Il ne manque que 2 cages à mobs. Le problème est que le plugin qui permet d'éditer les cages n'est plus installé. Faudra donc attendre le retour de Rodwin (27 août)

Il y a que 2 cages fonctionnelles (Steve + Zombies)

J'ai quasiment fini de refaire l'éclairage, il me manque que quelques blocs de glowstone pour finaliser, histoire de plus avoir de torches sur le terrain. (J’accepte les dons/échanges :P)

Il n'y a plus de système de comptage de points pour l'instant, j'ai tout pété pour refaire. J'ai un peu galéré à me décider, donc y'a rien de fait.

Du coup, je ne pense pas qu'on pourra refaire de partie cette semaine (d'autant que j'ai mon rapport de stage à commencer :-S )

J'ai remis des lits plus proprement dans les vestiaires aussi.

Passé début septembre, ça sera tout bon je pense :up:
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Message  Obaned Lun 22 Aoû 2011 - 8:15

Je dois avoir quelques blocs de Glowstone, un dizaine qui ne me servent à rien.
Je te les mets dans ta consigne à Rodville ? :D
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[Jeu] Monsters Ball - Page 5 Empty Re: [Jeu] Monsters Ball

Message  Ghomerr Lun 22 Aoû 2011 - 19:07

Oui, oui ! Merci Obaned ;)

Je vais essayer de torcher le système de points ce soir, et ensuite, je ferais une pause obligatoire pour taper mon rapport de stage :/
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Message  Ghomerr Lun 22 Aoû 2011 - 22:42

Voilà, le compteur de l'équipe bleue est terminé :

[Jeu] Monsters Ball - Page 5 D72f7800-177d-4f7b-87ea-17e6c0836d3d

Et voici ce qui se cache derrière :
Spoiler:
Je vais commencer à creuser la salle pour poser le compteur des rouges.

Si jamais j'suis motivé plus tard, je ferais peut-être des afficheurs 7 segments, puisque visiblement, certains auraient aimé :siffle:

Merci à Bobzilla (Je crois?) et à Stigal pour leur don de Redstone ! [Jeu] Monsters Ball - Page 5 2774444739

Edit: dans la salle du compteur rouge, y'a un tunnel avec de monstres qui tombent o_o Serait-ce un bout du stand de tir ? :mouais:
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Message  Ghomerr Mar 23 Aoû 2011 - 21:50

Et voilà le dernier compteur de points !
[Jeu] Monsters Ball - Page 5 D2a8dd57-e1a5-4ac9-884f-67dfded9c291

@Coumn: si tu modifies ton stand de tir, tu feras attention, y'a un tunnel avec des monstres qui tombent de ta ferme qui passe pile dans le compteur de points :s Évite d'y faire couler de l'eau, s'il te plait :D (y'a une espèce de tunnel d'eau avec des panneaux pour faire grimper les mobs, puis redescendre dans le tunnel en question)

Il manquera plus que 2 cages à monstres pour conclure la rénovation du Monsters Ball !

Ps@Obaned: si tu as toujours ta Glowstone, je dis pas non :P
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Message  Obaned Mar 23 Aoû 2011 - 22:09

Dans ta consigne ! :D
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Message  Ghomerr Mar 23 Aoû 2011 - 22:31

Obaned a écrit:Dans ta consigne ! :D
J'y suis passé plusieurs fois, j'ai pas vu :-o
*va se connecter fissa*

C'est bon ! Merci Obanichou ! :3
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Message  Ghomerr Mar 23 Aoû 2011 - 22:52

Merci Obaned, ça m'a permis de finir l'éclairage du terrain qui n'est plus composé de torches (enfin, de torches au sol qu'on peut retirer)

Sinon, j'ai refait l'entrée vite fait :

[Jeu] Monsters Ball - Page 5 813b60dc-9abd-49f5-979d-3d7306c717c7

Voilà :)
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Message  rodwin Mer 24 Aoû 2011 - 0:33

Je vais voir pour ces cages de monstres !
EDIT : Done.
Ne t'en occupe pas avant le 06 septembre, c'est un ordre ! :-(
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Message  Ghomerr Mer 24 Aoû 2011 - 18:40

Ok, merci Rodwin ;)
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Message  Ghomerr Dim 28 Aoû 2011 - 19:32

Le Monsters Ball a sa page Wiki :)

http://www.rodwin.fr/wiki/index.php/Monsters_Ball
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Message  rodwin Dim 28 Aoû 2011 - 23:10

Grrr... Va bosser !
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Message  norback Lun 29 Aoû 2011 - 21:07

Mobspawner + flux d'eau opérationnels!
Vous pouvez jouer!

PAr contre, j'ai l'impression que les compteurs buggent... :-S
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[Jeu] Monsters Ball - Page 5 Empty Re: [Jeu] Monsters Ball

Message  Ghomerr Lun 29 Aoû 2011 - 21:42

Merci pour les MobSpawners [Jeu] Monsters Ball - Page 5 2774444739

Ah bon ? Bizarre, ils ont été testés et fonctionnaient très bien la dernière fois. Je passerai voir à l'occasion.
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Message  Ghomerr Lun 29 Aoû 2011 - 22:59

Bon, finalement on a gardé les Pigmen, les araignées sont encore moins pratiques. Faut juste que je revoie un peu le système pour eux, les buts et refaire la zone d'arrivée des monstres pour les obliger à remonter.

Sinon, pour les compteurs de points: merci d'attendre que les pistons finissent leur travail avant de appuyer de nouveau sur le bouton. J'aimerais ne pas à venir réparer le système qu'il y a derrière à chaque fois qu'on bourrine dessus :D

Merci encore à Norback pour son aide !
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Message  Ghomerr Mer 31 Aoû 2011 - 23:15

Suite au retour des Pigmen, j'ai effectué quelques modifications:
  • Les buts sont maintenant uniquement constitués de cactus empilés pour couvrir une surface complète de 2*8 (je me suis aperçu que les torches n'empêchent pas les cactus d'être posés, donc ça prend moins de place que prévu, en hauteur)
  • L'eau de la surface de réparation exploite le principe d'ascenseur à monstres pour les obliger à regagner la surface
  • La salle des Pigmen est constituée de cactus au lieu de flammes pour les tuer lorsqu'ils spawnent
Si je suis motivé, je verrais à modifier totalement la salle pour bloquer complètement le spawn des Pigmen en noyant la salle. Par contre, je devrais sans doute détruire la cage pour travailler tranquillement.

En théorie, le Monsters Ball est full fonctionnel et commence à être pas mal optimisé.

Y'aura peut-être des douches à pistons à venir, aussi, ça peut être marrant. J'ai beaucoup aimé le principe au SGC.
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