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Message  norback Jeu 28 Avr 2011 - 14:18

J'ai lu ce matin sur CPC que c'était déjà en place: il suffirait de faire clic droit sur l'item crafté.
A voir si c'est pas mod qui permet de faire ca et que le gars ne soit pas au courant que c'est son mod et non minecraft qui fait cette fonction.
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Message  Warzouz Jeu 28 Avr 2011 - 15:12

Mais je l'ai déjà dit 3 ou 4 fois, ça marche déjà !!!.
SHIFT + clic droit -> tu récupères le max du stack d'un coup.

Par contre, un truc qui manque, c'est un système pour transférer rapidement de ou vers un coffre. Le glisser/déplacer, c'est trop long.
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Message  Ghomerr Jeu 28 Avr 2011 - 18:31

Qu'on se comprenne bien... Le shift + clic (gauche aussi d'ailleurs), dans un coffre, récupère un stack complet. On est d'accord.

Mais pas dans une table de craft ! Au contraire, le craft est "bloqué" quand on appuie sur shift en même temps. (Essayez)

Et Jeb l'a annoncé récemment, donc c'est impossible que ça fonctionne déjà. Tu dois avoir un mod qui te permet de le faire, Warzouz.

Je viens de tester, pour être sûr, et ça ne marche pas "en craft". Seulement "en coffre".

PS: si vous me croyez pas, allez voir sur le wiki
Shift-clicking objects in crafting windows will now place the crafted item in your inventory. (Following the chest update in 1.5)
Je vais vraiment finir par vraiment croire qu'on ne lit pas ce que j'écris :cry:

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Message  Warzouz Jeu 28 Avr 2011 - 19:25

Effectivement après avoir patch sans remettre le mod, ça marche plus.
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Message  Ghomerr Jeu 28 Avr 2011 - 20:23

D'ailleurs, c'était quoi ton mod ?
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Message  KapooKa Jeu 28 Avr 2011 - 20:38

pour les vieux con comme moi , ça me rappel les cartes au trésors de Ultima Online.

C'était des cartes tout simple, sans annotations, d'une zone plus ou moins grande (selon le niveau de la carte).

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Rien besoin de plus.
Vivement :-D
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Message  DivineComedie Jeu 28 Avr 2011 - 21:09

Vraiment sympa le truc de la carte. :-)
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Message  timsoret Lun 2 Mai 2011 - 19:58

Le nether arrive dans 1.6 !!! HOURRA !

https://twitter.com/notch/status/65111812424744960

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Message  Ghomerr Lun 2 Mai 2011 - 20:09

J'allais le poster xD

Je connais un Kami_koi qui restera coi devant cette nouvelle :D
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Message  kant_ck Lun 2 Mai 2011 - 21:40

ça c'est une bonne nouvelle :niark:
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Message  kami_koi Mar 3 Mai 2011 - 1:28

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A moi le NetherRack ! ! ! ! !

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Message  DivineComedie Jeu 5 Mai 2011 - 9:37

Apparemment la 1.6 est repoussée, même Notch ne sait pas quand elle sortira.
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Message  Ghomerr Mer 11 Mai 2011 - 22:56

La correction de bugs avance ! Notch a corrigé 31 bugs aujourd'hui Infos MàJ 1.6.6 [Sortie] - Page 3 2774444739
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Message  timsoret Jeu 12 Mai 2011 - 17:09

Il vient de fixer les boosters pour les minecarts.

""From my changelist: "* Fixed minecarts next to each other causing extreme velocities (sorry!)"

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Message  Warzouz Jeu 12 Mai 2011 - 17:21

timsoret a écrit:Il vient de fixer les boosters pour les minecarts.

""From my changelist: "* Fixed minecarts next to each other causing extreme velocities (sorry!)"
C'était prévisible et annoncé. Adieu tous les boosters compliqués pour pas grand chose ;). Une bonne partie des vidéos vont devenir obsolètes maintenant.

Heureusement qu'on a pas ça sur Rodwin.fr !
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Message  Obaned Jeu 12 Mai 2011 - 17:26

C'etait prévisible, surtout avec les powered rails qui viennent d'arriver.

En tout cas le Nether en multi qui ne lag plus, ça à l'air sympa.
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Message  norback Jeu 12 Mai 2011 - 17:27

Warzouz a écrit:Heureusement qu'on a pas plus ça sur Rodwin.fr !
Fixed! ;-)
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Message  timsoret Jeu 12 Mai 2011 - 19:32


Pour compenser la disparition du bug des boosters,
il vient d'accélérer les booster tracks

* Made booster tracks speedier

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Message  kant_ck Jeu 12 Mai 2011 - 21:02

Tant mieux ça se trainait un max :-D
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Message  Ghomerr Ven 13 Mai 2011 - 13:35

La corrections de bugs avance !
  • On l'a vu hier, les minecarts ne pourront plus être exploités pour les boost et les powered rails font aller plus vite !
  • Les élévateurs à eau seront moins efficaces.
  • Les lits ne buguent plus dans le Nether.
  • A ce jour, il y a au moins 65 bugs de la liste des "Bugs Connus" qui ont été corrigés.
  • Il est fort probable que la 1.6 contiennent d'autres nouveautés, puisque d'après le Twitter de Notch, il a arrêté la correction de bugs pour aujourd'hui (ça lui ferait mal à la tête, et je le comprends !!) et s'occupe d'ajouter de nouvelles "features". Il a parlé d'une machine à café, mais ça peut faire l'objet d'une des nombreuses blagues de Notch ;-)
  • Plus d'options concernant la 3D (avec des lunettes, comme au cinéma !)
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Message  Warzouz Ven 13 Mai 2011 - 14:25

A propos de la 3D anaglyphe, c'est vrai que c'est mal implémenté. TrackMania avait implémenté le truc aussi, mais il avaient ajouté le réglage de cette 3D. En fonction des gens et des écrans, faut régler la profondeur pour avoir un effet 3D qui ne se dédouble pas. Là, c'est limité.
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Message  Thalq Ven 13 Mai 2011 - 14:35

Ghomerr a écrit:

  • Les élévateurs à eau seront moins efficaces.

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Message  Ghomerr Ven 13 Mai 2011 - 19:39

Ils ne vont plus être aussi efficaces, mais ils vont encore fonctionner !

Si tu penses à Eole, faudra peut-être revoir le mécanisme, mais il sera encore applicable, je pense.

Vous pourriez le faire en deux fois, avec une pause entre les deux, par exemple. Ou deux colonnes d'eau. ;-)
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Message  Thalq Ven 13 Mai 2011 - 20:57

C'est aussi frapadingo qui va pleurer :[
Car bon, pour Éole, heureusement, il y a le téléport de minecart direct depuis le métro qui est possible. Donc tout n'est pas perdu.
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Message  frapadingo Sam 14 Mai 2011 - 13:37

AAAAAAAAAHHHHHHHHHHHH mais non :drown:

Notch déconne pas mec ! laisse ces fucking ascenseur d'eau comme ils sont !!! déjà que tu m'avais des bâtons dans les roues en augmentant la puissance du courant lors de la 1.3 ce qui m'avais rendu fou (enfin encore plus que d'habitude) des le début du projet, le retour à la normal lors de la 1.4 m'avais alors éviter la camisole de force. Maintenant que mon projet est fini je vais devoir peut être revoir tout le bousin ?!?

Notch tu te fous de ma gueule et j'aime pas ça !
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