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[Quartier] Centre ville et édifices publics

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Message  Mortumee Jeu 5 Jan 2012 - 15:10

Faut voir ce qu'en pensent les autres, c'est ptet pas plus mal de prolonger la plaque, mais d'un point de vue personnel, je trouve ça mieux d'avoir la rivière qui passe par là.
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Message  Warzouz Jeu 5 Jan 2012 - 15:22

c'est vrais que c'est dommage de s'être mis en bord d'une rivière pour la couvrir partout ;)

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Message  norback Jeu 5 Jan 2012 - 22:30

Ouverture du Nether effectuée dans l'académie des mages/alchimistes/enchanteurs.

Merci de respecter les règles du Nether qui sont toujours d'actualité! ;-)
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Message  smx22 Jeu 5 Jan 2012 - 22:35

J'ai une question qui a déjà du être poser plein de fois mais je suis désolé, je n'ai pas relu tout le forum :
Pourquoi ne pas faire les metro dans le nether pour la zone de N-R ?

https://www.youtube.com/watch?v=H_RWphW0C08
https://www.youtube.com/watch?v=yAF71lOyA5U&feature=related

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Message  Swissing Jeu 5 Jan 2012 - 22:47

Forteresse du netherà 20 block du portail, exploration en cours (ça relève de la spéléologie) .
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Message  norback Jeu 5 Jan 2012 - 22:47

On vient d'en parler justement avec Warzouz. Vu qu'on est en 2500 environs dans le nouveau nether, y a moyen de se faire un petit métro qui serait relié à l'ancien avant poste du nether. ;-)
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Message  Warzouz Jeu 5 Jan 2012 - 23:40

smx22 a écrit:J'ai une question qui a déjà du être poser plein de fois mais je suis désolé, je n'ai pas relu tout le forum :
Pourquoi ne pas faire les metro dans le nether pour la zone de N-R ?

https://www.youtube.com/watch?v=H_RWphW0C08
https://www.youtube.com/watch?v=yAF71lOyA5U&feature=related

C'ezst envisageable.

Nous sommes en 20000,20000 dans le monde réel, mais seulement 2500, 2500 dans le nether. Cela fait quand même une sacré distance, même en cart. et il faudrait près de 10000 rails, soit 60 stacks de ligots.

De plus, nous allons mettre un porte entre Rodwin et New Rodwin pour voyager plus rapidement.
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Message  Ghomerr Jeu 5 Jan 2012 - 23:44

D'ailleurs, au sujet des portails, si vous voyez des problèmes ou des évolutions possibles, n'hésitez pas à m'en faire part :)
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Message  rodwin Ven 6 Jan 2012 - 0:12

Je n'ai pas encore installé la dernière version. Je fais ça demain.
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Message  Mortumee Ven 6 Jan 2012 - 17:25

Bon, j'avais fait un champ de Netherwart temporaire près du portail, j'ai patienté plusieurs heures pour avoir plus de plants pour étendre le champ, mais vu que certains ne savent pas replanter derrière eux, je supprime le tout, merci à eux. \o/
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Message  CapitaineNessi Ven 6 Jan 2012 - 17:42

C'est moi je pensais que cela fonctionnait comme des champignons et non comme du blé, je m'en excuse mais une erreur ça arrive, supprime tout si ça peux te faire plaisir.
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Message  rodwin Ven 20 Jan 2012 - 14:13

Est-ce que quelqu'un peut me dire ce qu'est le gros batiment en cours de construction autour de l'école "maternelle" ?
Une école primaire, un lycée, une université ?
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Message  Mortumee Ven 20 Jan 2012 - 14:46

Faut demander à Cola, mais ça semblait être un bâtiment rattaché au XIXe.
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Message  Toknar_11 Mar 31 Jan 2012 - 13:44

Euh, normal quand on veut prendre le portail vers Rodville, on se retrouve dans le Nether? :-o
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Message  la_fougere Mar 31 Jan 2012 - 13:51

Ça m'est arrivé aussi, une fois seulement.
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Message  Mortumee Mar 31 Jan 2012 - 13:54

Toknar_11 a écrit:Euh, normal quand on veut prendre le portail vers Rodville, on se retrouve dans le Nether? :-o
Y'a un soucis avec le plug-in, j'sais pas trop où ça en est :o


Ich bin bavarian !
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Message  rodwin Mar 31 Jan 2012 - 17:40

Ca arrive souvent ? Tout le temps ?
Euh, ghomerr, une idée ?
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Message  Toknar_11 Mar 31 Jan 2012 - 18:01

Bah, ça m'est arrivé 5 fois d'affilé tout à l'heure. ça m'a soulé et j'ai déco :-|
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Message  Lutcho Mar 31 Jan 2012 - 20:41

1 fois seulement pour moi.
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Message  Ghomerr Mar 31 Jan 2012 - 20:43

Ça dépend où vous vous positionnez effectivement. Normalement, j'ai corrigé ça dans la version 1.9.2.

Par contre, j'ai pas la tête de passer en 1.1-R3 ce soir, mais je pense que côté compatibilité ça devrait quand même coller.

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Message  Warzouz Lun 13 Fév 2012 - 13:17

J'ai réorganisé les coffres des halles. On est nombreux à se paumer. Les principes généraux sont
- Code couleur représentant mieux le contenu
- Panneaux sur chaque traverse
- Ressources brutes plutôt à l''extérieur, ressources craftées à l'intérieur (quand c'est possible)

Coté spawn :
- Gris : Cobble, stone, stonevrick et craft
- Jaune : Sable, sandstone et verre

Coté kiosque :
- Marron : Terre, gravier et moss stone
- Noir : Ressources Nether et alchimie

Coté auberge :
- Vert : Végétaux, nourriture, bois et craft
- Bleu : Laine, colorants, loots, charbon, fer, or diams ...

Coté école :
- Rouge : Redstone et craft, outils et armes
- Blancs : divers (neige, argile)

Dites moi si vous trouvez-ça plus pratique




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Message  Ghomerr Lun 13 Fév 2012 - 20:54

Très bonne idée le code de couleur :up: En plus, la plupart sont plutôt cohérents avec les matériaux représentés, donc facile à mémoriser ;) Encore une bonne idée !
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Message  chambre_17 Mar 14 Fév 2012 - 1:26

oui c'est plus pratique. :up:
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Message  Warzouz Dim 4 Mar 2012 - 7:36

J'ai ajouté un coffre à End Stone dansla section "Divers"
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Message  Warzouz Dim 4 Mar 2012 - 10:37

Pour le bâtiment des portails, j'ai ajouté une salle d'enchantement inférieure accessible pas échelle.

Elle est configurable avec 3 leviers : +7, +7, +15

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