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Aménagement de Rodville

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Message  Warzouz Mar 19 Juil 2011 - 10:22

@Kant-ck,

Je souhaite égaliser un peu les routes autour du dé à coudre, et notamment autour de chez toi. L'idée générale est de rendre l'ensemble du quartier plus lisible et mon accidenté. Peut-être même réduire le nombre de routes.

J'ai remarqué que tu as des tunnels juste sous la route et bien au dela des murs de ta maison. Peux-tu réduire ces sous-sols ? A défaut, je met des blocs en surface, au risque que tu ne puisse plus accéder à tes sous-sols.

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Message  norback Mar 19 Juil 2011 - 10:37

C'est pas des tunneles, c'est carrément une mine qu'il a! :-D
Mais bon, c'est pas trop sa faute, c'est l'ancien proprio qui a creusé la majeur partie.
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Message  Warzouz Mar 19 Juil 2011 - 21:54

Bon, on a pas mal modifié Rodville haut avec Toknar, c'est plus aéré et rationnel maintenant.
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Message  Toknar_11 Mar 16 Aoû 2011 - 10:36

Euh, des explications de ce carnage?

Aménagement de Rodville - Page 4 Ff03829a-a497-4c4c-8a9e-d3373fc0ea72

L'arbre "inversé" et le mur explosé sont les oeuvres de qui?
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Message  la_fougere Mar 16 Aoû 2011 - 10:58

l'arbre c'est moi, et je le trouve stylé (mais je comprend que certains ne l’apprécient pas)
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Message  norback Mar 16 Aoû 2011 - 11:08

En tout cas, il est assez incohérent avec la zone de rodville où les arbres poussent à l'endroit. :-D

Tu le vire et plante un vrai arbre à l'occasion, s'il te plait?
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Message  la_fougere Mar 16 Aoû 2011 - 11:12

d'accord, je fait ça ce soir (pauvre petit arbre :cry: )
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Message  Toknar_11 Mar 16 Aoû 2011 - 17:33

Bloodman46 et moi-même avons réaménagé l'accès Rodville Haut - Rodville Marina. D'un escalier casse gueule, nous pouvons descendre maintenant en toute sécurité dans une magnifique tour warzouzienne !

Aménagement de Rodville - Page 4 999bd645-1b95-4e94-9943-190467b75526
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Message  bloodman46 Mar 16 Aoû 2011 - 17:49

J'ai re-modifié un peu la falaise pour remettre le bloc de décalage au niveau de la muraille
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Message  Warzouz Ven 19 Aoû 2011 - 20:45

Super les gars !
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Message  Warzouz Sam 20 Aoû 2011 - 1:17

OK, j'ai abaissé le talus (2 blocs) et la passerelle (1 bloc)

Je n'ai plus que la tour à faire. Il faut modifier l'escalier.
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Message  Warzouz Sam 20 Aoû 2011 - 10:34

La tour est modifiée (à voir si elle n'est pas un peu haute...). J'ai aussi retouché la muraille alentour (plus droite, plus propre).

Je vois étagement qu'il y a des espaces constructibles dans ce coin. C'est malheureusement un peu loin de tout. On pourrait peut-être créer un tunnel vers le Hall de Rodville ?

L'autre zone où on pourrait installer des habitations, c'est vers la porte sud près du moulin à eau.

Un travail intéressant serait de perce de part en part le goulet entre le manoir et la ville afin d'en faire un vrai passage entre le quartier sur et la marina.

Si vous avez des idées, je suis preneur.
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Message  bloodman46 Mer 28 Sep 2011 - 3:40

Je m'ennuyais cette nuit donc j'ai essayé d’améliorer l'aspect de la muraille à la sortie sud de la ville à coté de la ligne de métro jaune :-)

Avant
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Après
Aménagement de Rodville - Page 4 2011-020


Dites moi ce que vous en pensez et ce qu'on peut améliorer :-)

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Message  ironik66 Mer 28 Sep 2011 - 3:48

Je dirais pas grand chose, beau travail :up:
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Message  tybertpsy Mer 28 Sep 2011 - 7:01

t'as pas bloqué un couloir dans la montagne ?
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Message  Warzouz Dim 30 Oct 2011 - 17:39

J'ai mis une touche finale à l'arrivée du métro à rodville (muraille ouest) en arrivant du laboratoire.
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Message  Warzouz Ven 25 Nov 2011 - 14:43

Je vais reprendre l'accès à la mine depuis la hall de Rodville. Même si ça ne sert plus à grand chose, c'esdt très moche, torturé au gré des évolutions. Bref, ça ne ressemble plus à rien.

Je vais refaire un truc propre et simple. Probablement du genre de ce que j'ai fait pour l'accès à la ferme à champi : un double puits (échelle / saut water block)

Mais la première étape est de dégager un puit vertical, car on slalome entre les contructions (salle des admins, ferme à canne à sucre ...)

De plus, comme je suis à peu près certains que les creepers viennent des mines, je vais fermer par une porte.
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Message  Warzouz Ven 25 Nov 2011 - 20:07

Bon, pour le puits de mine, c'est la misère. Je n'ai qu'une seule solution (de bourrin) : déplacer la salle admin. J'ai déjà fait des sondages dans les murs, je peux le pousser de 5 blocs sans soucis, peut-être plus.

Je devrais pouvoir ainsi aménager un petit espace de guildes des mineurs.
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Message  Warzouz Sam 26 Nov 2011 - 19:16

OK, voici ce que j'ai fait. J'ai intégré une double porte afin d'éviter les mobs venant des mines (on sait jamais).
La salle de repos est simplement RP,ainsi que les coffres, ceci dit, vous pouvez entreposer de la cobble.

L'accès est constitué d'une échelle et d'un saut avec 5 waterblocks (donc 5 paliers). A chaque palier, un bouton permet de continuer la chute.

Entrée du hall de Rodville.
Aménagement de Rodville - Page 4 D1933c31-2162-438f-aa60-c74d8312875a Aménagement de Rodville - Page 4 01e10544-be27-4ab2-90e7-aa9f4cb62a05 Aménagement de Rodville - Page 4 5c3f323f-6ef2-40c6-9928-b535f3a0546b

Intérieur
Aménagement de Rodville - Page 4 Ce681ac7-46f3-4958-ba5b-b6a8e6aeb0d5 Aménagement de Rodville - Page 4 8645d0b0-fc26-4e76-acb6-7417cd6a5b4c

Accès à la mine
Aménagement de Rodville - Page 4 Abf62de3-aa90-46eb-af34-427269cf35ff Aménagement de Rodville - Page 4 00d32bed-d107-4347-8ec7-033829071862 Aménagement de Rodville - Page 4 6d5a4080-081f-4e4b-817e-4e3bf296eda2

Paliers et bas
Aménagement de Rodville - Page 4 993a113c-c7f2-499e-ba97-da33324e6153 Aménagement de Rodville - Page 4 D55d34c0-8d0d-4397-a7a8-75e1a7d11765
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Message  Bobob_ Sam 26 Nov 2011 - 19:56

Un autre aperçu du bas : Aménagement de Rodville - Page 4 2011-110
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Message  Warzouz Sam 26 Nov 2011 - 20:38

Oui, les slime spawn, même mieux qu'à la ferme à slime. J'ai récupéré presque 1 stack pendant mes quelques travaux.
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Message  Mortumee Sam 26 Nov 2011 - 21:52

Du coup, on risque de se retrouver avec des slimes à Rodville au passage en 1.0, c'est chiant =/ (Ils ont supprimé la limite de hauteur de 0-16 pour le spawn des slimes, surement à cause de ceux qui se plaignent de ne pas en trouver pour leurs pistons)
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Message  Warzouz Lun 28 Nov 2011 - 17:21

En 1.7.3, les slimes bug à fond. Elles passent à travers les murs et sont parfois imbutables ou sont invisibles, même après déco/reco.
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Message  Swissing Lun 28 Nov 2011 - 18:08

Mortumee a écrit:Du coup, on risque de se retrouver avec des slimes à Rodville au passage en 1.0, c'est chiant =/ (Ils ont supprimé la limite de hauteur de 0-16 pour le spawn des slimes, surement à cause de ceux qui se plaignent de ne pas en trouver pour leurs pistons)


Ils peuvent spawn vraiment n'importe où? Ou seulement dans les cavernes?
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Message  roondar2 Lun 28 Nov 2011 - 18:12

J'ai jamais vu de slim en extérieur jusqu'à présent. Par contre c'est vrai qu'ils sont complètements bug.

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